夢幻西遊四技能法寵打書,夢幻西遊4技能寵打書怎麼打?是法寵

2022-01-03 05:13:25 字數 5744 閱讀 4944

1樓:

看你急嗎,假如不急建議不要打,因為,現在打高魔心不掉法爆掉法連,建議你等禮拜二維護之後在打,假如低法波在第二個位置你就可以打了。

2樓:匿名使用者

子時掉第一個,辰時掉第二個,申時掉第三個!

改變格子的方法有:

1.放在自己家的充物室中再取出,有一定機率成功。

2.跟別人交易寵物有時候也可以

3.等星期2維護之後

把要打掉的技能改變到1,2,3格子上,按時辰上書。

儘管也有可能失敗,但是成功率比平常上書高很多,看rp了

3樓:白羽丶默

經過夢幻3年的遊戲歷程,對打書有點心得,信就看下去,不信就別看了,罵就浪費力氣,留來暖暖自己的肚子

首先,本人十分相信五行與對應時辰的,不信的就不用看了。

五行:金木水火土,

對應的時辰:金屬性=申時,酉時

木屬性=寅時,卯時

水屬性=亥時,子時

火屬性=巳時,午時

土屬性=丑時,辰時,未時,戌時

為什麼要再老生長談這些五行的東西呢?

第一,每個召喚獸都有自己的屬性,屬性可以對應時辰

第二,這個是我經過無數次試驗得出來的結論:每種技能都有自己特定的隱藏五行

怎麼去理解呢?

例如:必殺和高階必殺,看他們的圖示,再看看網易夢幻主頁對五行相剋的解釋,裡面有金屬性的圖示。對,沒錯,必殺和高階必殺就是屬於金屬性!

另外自己總結下來,連擊,高階連擊,偷襲,高階偷襲等等物理攻擊加成的技能都是金屬性!

各種技能的五行屬性我還不能全部總結出來,大部分常用的我都大致自己分類了一下,肯定是有錯的,但是官方沒有公開這部分的資料,導致有時候我自己的判斷有誤(正所謂神仙也有錯,雖然幫派成員都叫我半仙

)所以我也不全部分類了,大家都按照這個推論去分類一下,肯定對自己打書有幫助

下面我就開始說打書的原理了:

每個寵物都會有自己固定的技能,有多有少,但是每個技能都有五行。想把寶寶打成3技能的話,第一要分析寶寶固定的技能,這個可以去官方或者17173查閱。然後選擇獸決,獸決要選對,怎麼才是對呢?

下面我舉一個例子:

一個2技能的瓶子,屬性木,要把他打成3技能,我是這樣判斷的:第一,瓶子本來的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷

上古,奔雷我把他們歸納於水屬性,因為是魔法攻擊

感知我歸納在火屬性( 不知道會不會太勉強)

高慧根是輔助技能我歸納在木屬性上

已經打上去兩個技能也是有點關係的,首先要分析一下,不要和瓶子固定擁有的技能屬性相同,不然很容易蓋掉,這個可以解釋為什麼很多人用吸收用單法打書一直都是互相覆蓋,打不出三技能。我覺得打書用吸收獸決更容易出三技能,因為吸收獸決就是克被吸收的那種屬性的

下面回正題,選獸決,要選克瓶子固有技能的獸決

這個是官方給出的五行相剋:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

土克水,要把上古和奔雷打掉,要選土屬性的獸決,例如落巖,水吸

水克火,要把感知打掉,要選水屬性的獸決,例如水攻,土吸

金克木,要把高慧根打掉,要選金屬性的獸決,例如必殺,連擊,偷襲,反擊

獸決選好,開始選時辰

要打走上古和奔雷,必須在土時辰:醜,辰,未,戌打土屬性的獸決

要打走感知,必須在水時辰:亥時或者子時打水屬性獸決

要打走高慧根,必須在金時辰:申時或者酉時打金屬性獸決

這個瓶子本來兩技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一點用金屬性的獸決在金時辰打,但是金屬性的獸決普遍貴。我自己的方法是先用落巖和水吸在土時辰的4個時辰各打一本,這樣一定是很有機會打掉上古的,如果寶寶要做功寵,上古打掉也沒所謂了。這樣4本書下去就應該是3技能了。

如果不成可以改變方法,直接用金屬性的獸決在金時辰打,前後加起來6本書絕對能打成3技能!

還有現在大家選擇寶寶的時候都選那些4技能甚至5技能的,就沒有以上的那種情況了。那就可以更加清晰的去打書,先分析寵物技能的五行屬性,不清楚的可以用那些帶有此技能的其他低階野生寵物來試驗,再選擇對應相剋的五行屬性獸決,在對應的時辰敲下去,恭喜你,你的極品召喚獸誕生了!

本人的文學功底有限,文字有點混亂,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召喚獸技能五行屬性都拿出來一起分享吧,謝謝大家!最好小白能站出來公佈一下各種技能的五行屬性,那我就實在太感謝了!

其實公佈出來也沒有所謂啦,每個時辰都有2個,土時辰還有4個呢,就算知道這些東西的五行屬性,我們還是要花錢去做二選一甚至4 選1的

下面我釋出一下我自己的分類,如有異議後面跟帖用證據說明一下,大家都來出一分力,畢竟我一個人的能力有限(高階的可以對應):

金屬性:反擊 吸血 連擊 必殺 強力 偷襲 雷擊

木屬性:反震 飛行 隱身 招架 永恆 防禦 鬼魂術 慧根 土屬性吸收

水屬性:水攻 法術暴擊 法術連擊 法術波動 冥思 魔之心 火屬性吸收

火屬性:驅鬼 感知 夜戰 毒 烈火 雷屬性吸收

土屬性:否定信仰 神蹟 精神集中 落巖 神佑復生 幸運 敏捷 再生 水屬性吸收

補充:剛才寫的時候漏了點東西沒有寫上去,現在補上:

技能相剋之餘,希望大家也留意一下寶寶本身屬性和時辰的對應,在寶寶本身屬性時辰和寶寶本身屬性相生的時辰打書成功率高,否則次之。

級技能頂掉低階技能的紀律是非常小的,高必頂掉比殺基本不可能,

bb技能分攻擊技能,輔助技能,攻擊的技能比較容易定掉輔助的技能,反過來也是一樣,

我自己經歷兩次這樣的情況,打了隱身到bb身上很難打得掉,但是隻要一打區鬼就肯定掉隱身,必殺建議是倒數第二個打上去,必殺一般都會排在技能的最前面,必殺最容易定掉的是隱身前面的一個技能,我就知道怎麼多了.

還有很很很重要的一點——————寶寶在你身上自己看 和發給朋友看 擺攤看的時候技能的位置是不一樣的 位置以發出來給別人看的技能位置為準則!!!切記切記!

夢幻西遊4技能寵打書怎麼打?是法寵

4樓:名字總被賊搶注

1.夢幻現在的法寵基本都是五技以上的.

2.如果你一定要打這隻四技寵,有錢的話打高神.(高法爆,高魔心,高法連.

高法波四選三,餘下那個用套裝).群法;不想砸錢就打魔心.法爆.

法連.法波.群法.

3.不清楚你的寵技能怎麼樣,如果是吸血鬼,最好用低階獸訣把原來的技能頂掉(吸收不要打).然後先上群法,認證後再打你想打的書.

4.法寵現在的加點,最好是3.5魔1.5體,想多耐幾回合就3魔2體.

差不多就是這樣,希望我的回答可以幫到你.

5樓:時間會黯淡所有

法連,法爆,魔心,發波,有錢打高階的

《夢幻西遊4》技能打書攻略和方法有哪些?

6樓:教育在前越行越遠

按照寶寶打出技能的順序,把4個技能簡稱為abcd。在上述情況下,c技能掉書機率55%,b技能掉書機率30%,d技能掉書機率10%,a技能掉書機率5%。因此,如果玩家要打對應的書,只要調整技能順序即可。

《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。

商業系統

遊戲商業系統主要有拍賣行、跨服購買、擺攤、開店、藥店、中介、商人、雜貨店、福壽店、服飾店、樂坊、錢莊、**店、當鋪、酒店、**系統、替身貨郎、仙玉系統。

為了進一步穩定遊戲內經濟市場、滿足玩家對部分稀缺物品的需求,我們在遊戲中推出了新拍賣系統。新拍賣系統包括明拍和暗拍兩種形式,拍賣的物品都是以系統寄售的方式進行投放。

7樓:時間忘記了時間

4技能bb打書

直接看,技能排列是abcd

發出看是abcd;掉b>掉c(掉a)

發出看是abdc;掉b、掉c、掉d

發出看是acdb;掉c>掉b>掉d

發出看是acbd;掉c>掉d

發出看是adbc;掉c、掉b

發出看是adcb;掉c、掉a掉b、掉d

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發出看是bcad;掉a、掉d掉c>掉b>掉d發出看是bdac;掉c、(掉b、掉d)

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發出看是dcab;掉d>掉c

發出看是dcba;掉a>掉d,掉c,

求夢幻西遊4技能打書攻略和方法 10

8樓:小niuniu呀

比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度(10000)的一方獲得勝利。

每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),npc每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。

進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外。

法寶:還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。

這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的物件,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。

9樓:匿名使用者

樓上的,我很認真的看了你的說法,一開始以為會很專業,可是越看越是覺得胡扯#83

總體來說,打書的時候看發出來技能位置是a、b、c、d的話,掉c技能肯那個性百分之55,b技能掉率百分之30,d掉率是百分之10,a技能掉率是百分之5

10樓:

哪些所謂的規律只能作為參考,這個是講究機率的!

跟三石哥玩機率只有兩種下場,要麼賺一點,要麼虧死!

11樓:時間忘記了時間

4技能bb打書

直接看,技能排列是abcd

發出看是abcd;掉b>掉c(掉a)

發出看是abdc;掉b、掉c、掉d

發出看是acdb;掉c>掉b>掉d

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發出看是adcb;掉c、掉a掉b、掉d

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