C 隨機抽10個數 排列,看不懂

2025-01-06 18:20:13 字數 2078 閱讀 8952

用c++對任意10個數排序

1樓:網友

#include

using spacenames std;

void main()

for(int i=0;i!=10;++i)for(int j=i+1;j!=10;++j)}}大概就是這樣。

祝你好運。

2樓:網友

資料結構 教科書上面有排序的演算法。

氣泡排序。選擇排序。

快速排序堆排序。

c++ 用快速排序法對10個數排序

3樓:

#include

using namespace std;

void quicksort(int *pdata,int left,int right)

while(i<=j);//如果兩邊掃瞄的下標交錯,就停止(完成一次)

當左邊部分有值(lefti),遞迴右半邊if(right>i)

int main()

const int count(10);

quicksort(data,0,count);

for(int i(0);i!=10;++i)cout

4樓:網友

用氣泡排序法。

#include//標頭檔案。

main(void) // 主函式入口 }printf("這組數由小到大的順序是:");

for(m=0;mprintf("%d",a[m]);

1到10抽三個數有多少中組合

5樓:網友

如果是不可重複的。

那麼用組合數c10(3)=(10*9*8)/(3*2*1)=120

為什麼1到10中任取乙個數字,其他的9個數隨機組合成三組,怎樣算出被抽掉的數是多少?

6樓:網友

知道這三組資料之和的個位數字分別是5,4,3,2,1,0,9,8,7,6

則被抽掉的數分別是:10,1,2,3,4,5,6,7,8,9

因為:1+2+3+--10=55

1到10中任取乙個數字,其他的9個數隨機組合成三組,怎樣算出被抽掉的數是多少?

7樓:網友

假設知道這三組資料之和的個位數橡高字之和為碧如卜a,為什麼三組資料之和的個位數字之和a小於15,被抽掉的數就等於15減去a,若大於15,就等於悔穗25減去a

我叫mt2十連抽技巧 十連抽怎麼抽中英雄

8樓:網友

我叫mt2商店**不僅能獲得遊戲中所有的道具,還能獲得英雄碎片助大家早日召喚英雄,在遊戲中有金幣的鑽石**兩種方式。今天給大家分析一下10連抽出英雄的技巧,希望對大家有所幫助。

關於十連抽的玩法。

我叫mt2遊戲中的酒館中玩家可以花費一些金幣或者符文石來抽取獎勵,獎勵是隨機的,大多數是遊戲的材料,但也有可能召喚出英雄。

我叫mt2**技巧 十連抽出英雄技巧。

十連抽出英雄技巧。

這次我叫mt2封測中開放了首抽必送英雄的提示。簡直是大大的福利,nice!所以在第一次十連的時候最少能有乙個,實際上卻是2個;而第二次的十連抽中也有乙個新英雄的出現。

就封測時抽英雄概率而言。只能算一般,而巨大多數玩家表示第一次都是2個英雄,覺得也是跟剛新出了不少英雄有關,提公升了首抽中英雄的概率,基本首抽穩賺不賠。

那麼問題來了,首次十連抽必須抽麼?給出的答案是看自己的鑽石情況。平民不充錢跟著做任務,差不多清到30,40之前就有了,再加上剛開服肯定有免費的禮包優惠活動什麼的,很輕鬆的就能獲得鑽石。

所以認為在保證用符文買體力之後再考慮首抽,畢竟等級不能落下。

紫微斗數中十年大運的排盤是如何的,網上有篇**的看不懂

9樓:迷迭海之孞

大運宮位當做命宮,按原盤命、兄、夫、子……逆時針重布十二宮。宮位重疊論大運重心,現重疊子女象義有:自己的子女、合夥、桃花、外出等論斷。

C60程式設計輸入n3n10個數,輸出這n個數中

include stdafx.h define n 5 void min int ip void main min a void min int ip 輸入一個正整數n 1 include include int main void else min a for i 0 i printf 最小數 d...

明明的隨機數 c語言,明明的隨機數 C語言

你的邏輯還不對哦,要想在輸出時輸出空格printf d i d後面加空格就可以了,或用格式修飾符,比如 3d等 如果是隨機產生1到1000的數字,可以使用隨機函式。同時你所寫的程式有部分不符合題目的要求 1.隨機產生數,且相同的數字只保留一個。2.對這些數字進行從小到大的順序排列。程式如下 incl...

C均勻分佈隨機數,c語言產生均勻分佈隨機數為什麼是同一個值啊

float a 6400 srand time 0 for int i 0 i 6400 i 初始化種子之後,呼叫rand 就是隨機均勻分佈的。如果要產生諸如正態分佈等等的曲線的話需要用其它工具或者是自己寫演算法。c 產生 a,b 區間的均勻分佈的隨機數 x float rand float ran...