諮詢一下 盜賊要多少命中

2025-01-05 18:10:12 字數 1374 閱讀 4938

1樓:網友

通常來說保持250左右吧。還得看裝備。取捨一味命中放棄太多別的屬性也是不可取的。

比如你放棄3%的暴擊為了多1%命中是很不明智的,平均時間內理想命中狀態假如100%命中目標不變化總傷害由ap\暴擊\破甲屬性\急速\決定 當然實際中在命中率過低的時候這些屬性的收益就隨之降低 由此就出臺了命中論。但是其他屬性一但提公升到某個高度理論上也可以彌補一定的命中不足早有高人計算過各種換算了 在裝備上的選擇還是憑經驗來判斷各種屬性的收益大小決定裝備搭配 命中雖好但不是萬能的自己琢磨。

2樓:網友

160是基礎,260是標準,激素命中流的最好上300

3樓:死亡之施捨

其實呢 我告訴你 dz是不需要命中的! 當然 我知道你肯定會否定我的意思 好吧 我來給你解釋一下。

首先 dz是乙個高傷害 高爆擊的職業 因此 注重的是傷害和爆擊至於命中 你玩這麼久dz 應該知道 dz是在別人背後砍的 背後的攻擊無法閃避 因此 命中你不需要可以去加 只穿上高爆擊和高傷害的裝備就行 然而 這些裝備肯定會附帶一些命中的 因此 你可以完全不去理會命中這一回事。

打boss更加不用問了 再boss後面慢慢砍。

4樓:網友

我的小dz 命中240時miss10%命中260時miss4% 都是布胖的平砍 平砍佔了總傷的50% 這40點命中帶來的收益是3%的dps提公升 所以我建議命中沒到240吃塔布羊吧。

5樓:網友

270+基本一場boss戰sw,miss少於5個最好280

1.12盜賊多少命中達標

6樓:深空遊戲

盜賊命中的話5技能就可以全命中了,**增益一般都是用磨刀石,當時的毒確實不給力。至於天賦,好似除了小紅龍,其它都是戰鬥賊稍有優勢。命中作為乙個不是非常起眼的屬性,經常被很多人所忽視。

物理系,非雙持命中在95%左右,雙持後命中率降到72%左右碧塵物。

魔法系,裡增加了加魔法命中的裝備。實際效果是減少魔法的兄伍抵抗率。算上抵抗,魔法系的理論命中在92%左右(覺得實際因為只有85%左右)

下面開始比較暴擊和命中:

為方便計算,假設初始暴擊為0,初始傷害為100,命中為90%;不計算算任何天賦的情況。

物理系:1暴擊即為你在100次攻擊中可以打出1次200%的傷害,但只有90次能擊中,實際每次傷害為101*90%=,傷害提公升為;

1命中即為你在100次攻擊中可以91次擊中敵人,實際傷害為91,傷害提公升為1.

魔法系:1暴擊即為你在100次攻擊中可以打出1次150%的傷害,但只有90次能擊中,實際每次傷害為,傷害提公升為;

1命中即為你在100次攻擊中可以91次擊中敵人悔液,實際傷害為91,傷害提公升為1.

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