maya特效師的待遇怎樣

2024-12-30 22:20:13 字數 2239 閱讀 6288

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視特效技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:咱們老百姓

待遇不錯 技術熟練的話拿一萬沒什麼問題。

maya建模師和動作師的工資待遇?

3樓:cgwang王氏教育集團

maya建模師和動作師的工資都是很高的,沒有多大差別,如果非要說不同,就是工作內容不同,這兩個崗位很多人的工資都一萬到兩萬左右。

當然這個不是說剛入行就這麼高,不過剛入行工資。

七、八千還是有的,畢竟要達到過萬這都是需要有乙個過程的,這個無可厚非。不僅僅是這兩個行業,任何乙個行業都是這樣的,除非你的作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水。

如果你是想這方面去學的話,建議系統學習,要想學好,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條,在上乙個好的培訓班的同時,自己也要多下功夫,不能全部都依賴老師,自己能掌握才是關鍵。

4樓:凌櫻之泣

maya建模師和動畫師待遇都是差不多的,取決於喜歡那個模組,就做那個模組。至於待遇要看自己的水平,以下是我去過的3個動畫公司的待遇。

初級,剛畢業或實習階段,2k左右,水平特別好的會酌情調整中級,工作經驗1-2年,3k-5k,也是要根據製作水平評定的高階,工作經驗3-5年,6k-9k,同上。

總監級別,工作經驗豐富,質量高效率快,能帶領團隊和專案決策,1-2w以上。

還有北方的動畫公司與南方的動畫公司薪資又有差異,北方一般是基本工資加績效的發放方式,績效是看當月完成的工作量評定的,而南方的動畫公司一般是隻有基本工資的,北方的薪資稍高,不過總體感覺差異不是很明顯,因為北方的動畫公司集中在北京上海,那邊的房租比南方(廣州深圳)貴,所以乙個月拿下來扣除房租飲食,剩下都差不多了。

5樓:行遊錄二

真說的,哪個模組都沒有太大的區別,也是看個人的喜歡,興趣是最好的老師。動畫比建模工資gao ..其實沒有那麼絕對 動畫太難了 沒有美術基礎是學不。

6樓:鐵蛋金剛

說句實話,你若是沒有興趣,只是因為錢多而去做的話會很難,憑興趣去做的話可以到忘我的境界,不吃飯都沒事,但不能不耽誤自己建模或者調動作。我一開始和你一樣 因為動畫賺錢多就選的這個,但真到你做的時候就不那麼簡單了,確實有對動畫充滿興趣的人,和他們在一起,你賺的錢永遠也趕不上他們,所以要真想在這行業幹出個名堂,你非得像個拼命三郎。另外,建模的不會自己設計角色,前期有人設。

你後面說的那些除非是你牛逼了 什麼都拿得出手,自己設計自己做。在公司裡 只有boss的概念才主導你的製作,而不是你牽著boss的鼻子走。

7樓:連線超時的日常

如果你要短時間內高工資就選動作師吧,雖然很累,要調很多型別的動作。比較費腦細胞,但是有錢多, 建模師來說,也很累,有時候還要加班,但是比較簡單,就是一些重複的操作,建模師如果到了高階的話,工資也有1w左右,而且建模越久,你的速度就越快,建模一般都去原畫拿人設,不用自己設計的,初級建模師大概是2000左右,中級建模師在4000左右,高階的當然就在8k--1w左右。 動作師的工作量大,同時錢也多,看你受得了不,

8樓:網友

動作的工資高,不過,目前很多遊戲公司都要求,角色建模要懂得調動作,除非你去一些大型的公司分工才比較明確,如果你希望自己設計角色的畫,估計要去一些遊戲公司,從原畫到動作一條龍都是自己做的,工資大概3000-4000加提成,樓上說的8000以上,剛出來是不可能的,如果你單獨建模估計剛出來有2000就不錯了,還是選擇自己喜歡的一塊去深入好一點,加油。希望採納。

什麼樣的maya建模師月薪上萬

9樓:信必鑫服務平臺

建模師發展到造型崗位月薪達上萬元,最高階別的導演月薪達3萬元。

建模師崗位選擇:

1、遊戲崗位:遊戲角色建模師、遊戲場景建模師、遊戲3d介面設計師、遊戲3d動作設計師、3d建模設計師;

2、動畫崗位:動畫角色建模師、動畫場景建模師、3d動畫運營視覺設計師、影視崗位、場景建模師、3d特效師、3d角色建模師、3d創意設計師;

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