1樓:網友
fps是影象領域中的乙個術語。
fps(frames per second):每秒傳輸幀數。
frames per second更確切的解釋是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)」。fps是測量用於儲存、顯示動態**的資訊數量。通俗來講就是指動畫或**的畫面數。
例如在電影**及數字**上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低fps是30。
這裡的「fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。
例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度**,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫**速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞frame(畫面、幀),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。
電影是24fps,通常簡稱為24幀。
這個的設定只會對你具體設定的軟體產生影響,對顯示器無影響。
2樓:網友
對顯示器本身沒影響,19吋的顯示器玩的時候是拉扁的,沒辦法。遊戲裡有設定,調成1440:900就好了。
關於cs的顯示設定~。。。
3樓:網友
關於opengl不支援的問題,比較複雜,現列一些解決方法如下:
1、強行設定,有些顯示卡老提醒你說不支援opengl,別理他,繼續設定,可以用的。
一般這樣都能解決問題,還不行,請。
4、手工安裝或msopengl(位址。
glsetup最新完全版(2001年4月13日釋出。
for win9x)
5、如果還不能解決問題,可能你的顯示卡不太支援,請使用gldirect ,(降低硬體要求,模擬opengl)
另:這裡有opengl的最新版本的公升級,可以試試哦。
在實際解決問題當中發現仍有部分人的不能解決,大多是gf2mx400,gf2mx440的顯示卡。
現提供以下解決辦法,可以試一試:
在桌面擊滑鼠右鍵--屬性--設定--高階,點-gf2mx選點左邊框裡的 opengl設定 進行調整:
2,開啟「禁用對cpu增強指令集的支援」
3,紋理的預設顏色深度:始終使用16bpp
4,緩衝翻轉模式:使用位塊傳輸。
5,垂直同步:始終關閉。
6,各向異性過濾:已禁用。
7,最大使用量:14
其中:1,2,4 效果不是很明顯,3對於winxp使用者很重要。
5,6強烈推薦改掉。
4樓:卷蛇
這個是因為你的顯示卡驅動的問題,可以去。
去找找適合你的驅動,不見得必須是最新的,適合自己的才是最好的!
其實就是你現在用的顯示卡驅動版本對opengl的支援不夠好!
有興趣的可以看看這篇文章。
cs顯示設定
5樓:網友
進入cs——選項(options)——顯示設定(video)裡有。軟體加速,opengl,d3d都是3d顯示模式,其中後兩個是需要directx有較高支援,說白了需要顯示卡相對較好。如果顯示卡的3d支援不夠則自動進入軟體加速模式,進入遊戲後明顯效果比較差,關鍵是隻能左手持槍。
關於 cs 的顯示設定
6樓:網友
樓主你重新安裝乙個吧。
不是樓上說的視窗模式的勾的問題,更不是桌面顯示模式的問題(我家用的1680*1050的,這麼高也是全屏)
在多特,那個版本不錯3268的。
7樓:刻苦大學生
你可以下乙個豆科對戰平臺的登入器,上面又設定螢幕值的,你設定成800 x 600,全頻模式就行了。
cs顯示設定問題
8樓:網友
opengl,800x600以下解像度,16位色。
另外在顯示卡設定中把「抗鋸齒」設定成「強制關閉」
9樓:和小z學toonboom動畫
關閉opengl!
電腦效能的原因,沒啥可再解釋的了。。。
10樓:網友
mx 440就不要要求太高了撒。
是不是顯示器的顯示設定啊?已經調的最高~遊戲的顯示設定沒看到,設定了也不管用
11樓:網友
桌面上右鍵點1下 選擇屬性 然後點設定 裡面有個調解像度的 你吧他調到最高 點確定就ok了。
這樣式一下你進選擇頻道時下面有個遊戲設定 關閉視窗模式 儲存就可以吧。
12樓:網友
你問的問題,不是很明確,不太清楚到底是遇到什麼狀況。
簡單的說,你先確定自己的系統沒問題,正確的安裝了顯示卡驅動程式。
和顯示器的設定沒什麼關係的。
cs遊戲中顯示問題
13樓:網友
雖然ol的我沒玩過,但是我建議你看下是否調了開局黑屏或者死亡後變黑的這個選項。
14樓:網友
按ctrl自己看看是不是調錯了。
cs將顯示設定改成opengl。。為啥只出現loading在螢幕上?
15樓:網友
你玩的是吧?有些版本的opengl方式有些問題,特別是解像度為640 480時,那個loading畫面會一直顯示,解決方法是按esc退出然後重新進入(不要斷開連線)
如果是,那可能就是顯示卡驅動的問題了。
現在市面上的顯示卡絕對不會有不支援opengl api的,是軟體或者設定的問題。
關於玩cs,戰地之類的fps遊戲,我想買個顯示器,大家幫我看看
16樓:網友
純平17寸 就是首選 想用液晶打fps遊戲又要注重畫面 買個最牛·b的顯示卡吧。
影響反應時間的 是cpu對畫面的渲染數 還有顯示器的核心 液晶明顯比不上純平。
17樓:世界特種兵之首
我可以告訴你的事,這些資料差多少可以說完全沒有影響。
液晶顯示器對於遊戲的影響大嗎,顯示器對玩遊戲的影響有什麼?
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