調節顯示器重新整理頻率對遊戲的fps有什麼影響

2021-05-17 14:01:12 字數 2681 閱讀 1759

1樓:寂寞

遊戲的fps跟顯示卡有關,只要你不設定垂直同步,顯示卡刷多少幀,fps就是多少。

如果設定垂直同步,fps就不會超過顯示屏的重新整理率。

顯示屏的重新整理率是你實際看到的重新整理率。所以一般60hz的顯示屏上,fps60與fps400看起來是沒有區別的。

2樓:emotion_綸

沒有影響。普通顯示器推薦調高一點

一秒閃過的**數目而已

眼睛看不出來正常,但是實際上75hz對眼睛確實更好能開高就儘量的開高吧 如果你是lcd顯示器幾乎看不出什麼區別(75hz與100hz)

開啟垂直同步後fps最高不可以超過重新整理率,不開垂直同步是沒有上限的。

遊戲fps與顯示屏重新整理率有衝突麼?

3樓:豬豬寶貝的熊熊

一個是顯示卡把遊戲每秒重新整理率傳輸給顯示器,一個是顯示器每秒重新整理畫面的頻率,如果想要遊戲流暢,肯定是遊戲的fps數值大於顯示器的重新整理率(也就是你說的60hz和120hz)。

當fps都為120的時候,60hz的顯示器和120hz的顯示器就能看出較明顯的區別了。

4樓:匿名使用者

不能,只不過,液晶的推薦的是60,其實,更高也能上。

5樓:穆罕默德大聖

螢幕是液晶屏,重新整理率沒有任何意義.

關於遊戲的fps值與顯示器重新整理率的區別

6樓:匿名使用者

如果「fps=120」表示:

一秒鐘內,電腦能算出120次的螢幕。

「顯示器重新整理率=60」說明顯示器一秒鐘內重新整理60次。 分兩種情況:①開啟v_sync 時

雖然電腦能計算出 120張畫面,但計算出 1張後,會等待顯示器「下一次重新整理準備好」。

所以fps也變成60。

如果電腦配置低,只能算出50張畫面,則fps=50,顯示器重新整理出的75張畫面裡

有10張是跟前一張一樣的,沒有變化,只是白白重新整理一次。②不開v_sync 時

顯示器每秒只能重新整理60張,而電腦能算出120張,沒辦法,

顯示器還沒畫完整張畫面(大概只畫出半長畫面),電腦算出來的第二張畫面

就接著被畫出來(下半長畫面)。所以上半張跟下半長是不一致的。

如果電腦配置低,只能算出50張畫面,那麼大概是

顯示器畫完1.2張畫面(就是畫完1張,再畫1/5張畫面),電腦才能算出第二張畫面。總地來說,不開v_sync時,fps值和顯示器重新整理率就沒有什麼關係。

「我算我的畫面,你重新整理你的顯示屏。」

顯示屏重新整理頻率會不會影響遊戲fps,比如75hz的顯示屏遊戲最高fps就只能低於或等於75嗎 10

7樓:匿名使用者

顯示器重新整理率不影響遊戲的fps,但是會影響你的實際體驗。

1:簡單來說,比如你的顯示器是75hz,遊戲fps還是是得看顯示卡的效能,如果顯示卡夠強,假設遊戲能跑到150fps,還是可以跑的到150fps的,不會因為顯示器而限制到75fps,除非你開了強制同步。

2:但是如果你的顯示器是75hz,顯示卡跑的超出75fps的以上的流暢度及畫面效果,你是體驗不到的,如果想感受到更高的畫面流暢度,需要買144hz及以上的電競顯示器。

8樓:匿名使用者

是你顯示卡和顯示器的共同原因,你的顯示卡重新整理卡太快,螢幕重新整理率有太低,不同步導致畫面虎常港端蕃得歌全攻戶撕裂,兩個方法,你要麼開垂直同步,限制顯示卡的重新整理和螢幕一模一樣,要麼就換個有500hz重新整理率的顯示器(這個屬於不現實的事,你還是直接開垂直同步把)

我的顯示器最高只能設定為60赫茲,真正玩遊戲時能超過這個幀數嗎?

9樓:浮傲南陶天

理論上來說,fps和重新整理率是越高越好。但是因為液晶顯示器的重新整理率一般都是隻在75左右,你將fps提到超過重新整理率以後其實沒有太大的意義(以前crt顯示器可以鎖定在120,我記得walle是這麼設定的)。而且100fps和200fps人的肉眼實際上是分辨不出差別的。

所以設定fps_max

101就可以了。

顯示器重新整理頻率是什麼含義:

影象在螢幕上更新的速度,也即螢幕上的影象每秒鐘出現的次數,它的單位是赫茲(hz)。重新整理頻率越高,螢幕上影象閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好。一般時人的眼睛、不容易察覺75hz以上重新整理頻率帶來的閃爍感,因此最好能將您顯示卡重新整理頻率調到75hz以上。

要注意的是,並不是所有的顯示卡都能夠在最大解析度下達到70hz以上的重新整理頻率(這個效能取決於顯示卡上ramdac的速度),而且顯示器也可能因為頻寬不夠而不能達到要求。

10樓:幻雪雲痕

能超過。60赫茲是顯示器的重新整理率,跟玩遊戲的幀率沒有關係。影響你玩遊戲幀率的是你的主機效能,而且主要是顯示卡效能。

300多fps有點高,對硬體要求也比較高,一般都在100左右,而且這個數就已經十分流暢了,可以說沒有半點卡頓。而顯示器的重新整理率幾乎都是60,3d顯示器才是120。 希望能幫到你,望採納~

11樓:匿名使用者

你混淆了螢幕重新整理率和遊戲幀速這兩個概念。一般遊戲幀速沒必要太高。60幀最高了。

可以在遊戲選項中鎖定幀速。大部分遊戲30-60fps都可以流暢執行。只要測試顯示卡才會開放幀速。

但是這樣會讓顯示卡高速執行,加劇電腦的功耗和顯示卡消耗,非常沒有必要。

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