顯示器重新整理率是60hz的,是不是遊戲超過60幀就沒有任何意義

2021-05-06 00:19:23 字數 2292 閱讀 4667

1樓:千里追

理論上是這樣的,fps超高顯示器重新整理頻率就沒有意義了,但是實際上玩遊戲fps越高,遊戲會更流暢,因為鎖幀會限制硬體效能,會導致莫名其妙的卡頓。

重新整理頻率為60hz的顯示器上游戲畫面幀數超過60後是不是就再沒有區別了?

2樓:匿名使用者

你說得對。

fps,中文意思是幀數,一幀,就是一個靜態影象,連在一起,就組成了我們看到的畫面

螢幕重新整理率,又稱作hz,是指螢幕一秒鐘重新整理的次數

當然兩者的標準都是100,超過100肉眼就無法分辨了,所以超過100沒有實際意義【只能說明你的配置強悍哈】

兩者以誰為標準呢?答案是螢幕重新整理率,打個比方一般的液晶顯示器,螢幕重新整理率都是75hz,然後你的fps是100,因此你實際的fps也是75

這就是為什麼早期有液晶顯示器的時候,職業選手還是要用crt顯示器比賽【就是要讓螢幕重新整理率達到100hz】

然後有人說,可以通過軟體鎖定螢幕重新整理率到100hz,我可以告訴大家根本沒用------硬體無法達到的,軟體又怎能做到?他只會去傷害你的螢幕

3樓:匿名使用者

重新整理頻率和上游戲畫面幀數是沒有關係的

60hz的顯示器 意思就是遊戲幀數超過60就沒什麼卵用了是嗎?看到的效果和60幀完全一樣?

4樓:忙碌小學生

遊戲輸出的幀率有60的話,不一定能剛好對上顯示器的每一次螢幕重新整理,就是說,顯示器有時候相鄰兩幀影象或幾幀會一模一樣。所以能起到一點作用,人眼識別在40幀左右,影響並不大。有時候會選擇控制幀率在60一下,降低散熱壓力

我電腦顯示器重新整理率是60幀,但玩遊戲時往往超過60幀,請問這樣對顯示器或硬體會有不良影響嗎?

5樓:踏江上行

螢幕顯示的重新整理率 為60m赫茲。。。不是60幀。。和開車一樣,60km/小時,有的叫60碼,其實都是錯的!只是俗稱。。。

6樓:匿名使用者

這些並沒有什麼影響,這個只能說您的顯示卡比較好。跑起你玩的那個遊戲很容易!

顯示器重新整理率60幀每秒,那麼遊戲60幀以上有意義嗎? 20

7樓:匿名使用者

完全是兩個概念,顯示器60赫茲重新整理率螢幕不閃爍,遊戲60幀很流暢的畫面,75赫茲重新整理率對液晶顯器來說也是沒感覺的,遊戲60幀以上也是浪費

8樓:匿名使用者

有意義的。說沒有意義的只考慮了眼睛看得見的部分,沒考慮實際的操作反饋,你要知道玩遊戲不僅僅是一個看的過程,還有操作的過程。這點在fps上面其實很明顯的。

9樓:匿名使用者

部分遊戲有。高幀速帶來低畫面延遲,競技類遊戲特別是fps遊戲還是很重要的

10樓:匿名使用者

開了垂直同步都60。

11樓:匿名使用者

fps非常重要,其他無所謂。。。

12樓:匿名使用者

試了就知道!!這個問題網上爭論過無數次了!!

顯示器重新整理率只有60hz,遊戲的fps大於60是不是沒有意義?

13樓:jj丶

對啊 重新整理率60hz就是一秒有60張** 幀數也差不多 一般60已經肉眼看不出差別的了

顯示器是60hz 是不是遊戲高於60幀都沒用?

14樓:匿名使用者

你說的是顯示器重新整理率吧?重新整理率越高對眼睛的傷害越小,不過 液晶顯示器 固定都是60 的。

15樓:匿名使用者

跟遊戲的無關,只要你在驅動裡不要設定垂直重新整理同步遊戲就不會跟著你的顯示器重新整理率走!

請問60hz以上重新整理率的螢幕,玩遊戲的時候開啟垂直同步選項,是依舊鎖60幀還是會根據重新整理率鎖幀?

16樓:兔子吃清草

螢幕重新整理率是上限,顯示的幀數只能比它低不能比它高。

比如我家的顯示器是180hz,然後我玩csgo是300fps,但是顯示器也只能顯示180幀;然後我又去玩pubg,只能跑到140fps,那顯示器只顯示140幀。

然後這時候把垂直同步開了,把csgo鎖了60fps,那遊戲輸出到顯示器就只有60幀,顯示器就只顯示60幀了。

17樓:天涯95天空

這個的話,一般情況都要看那個遊戲支不支援高幀率模式?不支援的話,依然是60幀的

能談談144Hz顯示器和60Hz顯示器的差異嗎?另求一款玩《守望先鋒》的顯示器

60hz重新整理率比 來144hz低了不止一半,在fps類遊戲自中顯示的效bai果差異當然很du大了!有zhi一次,我跟室友組隊在宿舍 dao玩守望先鋒,我當時用的是60hz顯示器,他用的是144hz顯示器,我們倆同時遇到機艙左右晃動時,我的畫面已經糊了,完全看不大前方是否有敵人的動向,但是我室友的...

為什麼我看到3d電視的重新整理率是60hz的

3d技術分為兩種,偏光式 被lg鼓吹為不閃式 另一種是快門式。偏光式的原理是把一個螢幕分成兩部分,以交錯的形式來分 垂直1080的解析度,1 3 5 7 9 1079為一部分,2 4 6 8.1080為另一部分 這兩部分通過濾光膜和偏光眼鏡,讓每一部分只有一個眼睛看到。所以,它的原理就是切掉一半清晰...

電腦的顯示器重新整理率越高是不是打遊戲體驗就會非常好

電腦顯示器來的重新整理率就是每秒更自 新畫bai面的次數,人眼在每秒更新du24幀以上的時候才不會 zhi有閃爍感,所以dao一般電影的幀率都是24幀 當初是出於節約膠片的成本選擇了最低的幀率,現在的電影拍攝都有60幀的了 遊戲如果能保證穩定的24幀其實還是可以接受的,一些對抗性高,畫面更新快的遊戲...