設計那方面好呢?設計怎麼樣?

2024-12-27 11:20:18 字數 5503 閱讀 3228

1樓:杭州清風設計教育

選清風是因為專攻室內設計一門專業,色彩燈光實驗室沉浸式教學,有1000多方新材料與工藝研發實訓基地,美院師資,與知名設計公司dop合作辦學,實踐機會多。室內設計主要學習內容:cad軟體,cad製圖基礎,cad室內施工圖等具體內容:

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2樓:我9喜歡你

景觀設計隨著現在社會的發展來看,對於環境的要求越來越高了,也是現在設計中的佼佼者,景觀設計憑著自己的勢力在設計行業中有一席之地。

這幾個設計其實都與我們生活緊緊相關的,室內設計這一專業研究的是我們的生活住宅環境,和景觀設計有著明顯的差別,但是偏向於室內的室內設計是我們接觸時間比較多的,與景觀設計相比,我們在室內的的時間還是比較多的,因此室內設計也是乙個不錯的專業哦。

有了平面設計我們對於周圍的事物等都會有一定程度的瞭解,平面設計是我瞭解周圍事物的很好的途徑,是我們生活中不可缺少的一部分,所以說平面設計專業也是乙個不錯的專業。

3樓:super明冬

建築好像賺錢一點,當然,這個還是看你自己的興趣愛好和特長。

4樓:故作老成

看你對那個感興趣,你可以多瞭解專業的知識,選感興趣的入手。

現在設計類什麼設計比較好?

5樓:執著skr風

一談到設計,大多數人第一反應就是網頁設計、平面設計、ui設計以及遊戲動漫設計一類的,但其實設計的範圍很廣,除了這些以外,還有容易讓大家忽視的室內設計。但很多人以為家裝就是室內設計,以致於有些人認為做設計沒有前途告如譽,但其實都是些不瞭解這個行業的外行人。以上說的這些行業確實很多已經做爛了,而且這樣的培訓公司也多如牛毛。

其實看乙個行業有沒有前景很簡單,第一,分析行業競爭力,競爭力太強的行業,如果不能做到特別拔尖,那也談不上有前景,例如平面設計,現在大學也有相關專業,每年從計算機專業畢業的學生數不勝數,並且平面設計也是最好上手的,軟體操作也是最簡單易學的,很多平面設計師都是自學一段時間就可以從事相關工作,但收入卻很一般,要想做到很好也是很難的。

第二,就是看這個行業有多少家企業,簡單來說就是既然開設了相關專業,畢業生又如此之多,那麼相關的就業機會又有多少呢?那麼有沒有大學暫時還沒有開設的專業,但市場又急需的人才崗位呢?自然是有的,現在要學設計,建議往商業設計(家居設計、定製設計、軟裝設計和空間設計)方向走,因為目前很多裝修公司已經開始向整裝定製轉型,而大學大橡悔學又很少開設相關專業。

四川這樣的企業有接近一萬家,崗位可謂是供不應求,現在學商業設計正好是乙個風口。

未來五年十年這個行業一定是最大的商機,目前能做定製的商業設計師,底薪都是6千以上,如果是做得特別好的設計大師,基本都是開張吃三年的狀態。很多在傢俱廠、裝修公司等做銷售的人發現了市場的變化,已經開始轉行做定製設計,在西部設計師實訓基地實訓四個月以後,實習期底薪都是四五千。並且省襪段內數千家設計企業不斷向省輕工業設計師協會提出設計師崗位需求,然而協會的培育平臺對於設計師的輸出量遠遠達不到企業的需求量,所以希望廣大考慮轉行的同志能加入定製設計行業。

6樓:帳號已登出

我覺得現在設計類最好,學平面設計比較好一鄭扮些粗洞,現在平面設計師非常吃香的,而且它用於廣泛。無論從房屋或者是做衣服或者是電腦。都是可巖叢枯以使用的。

7樓:智源ps美工平面設計

這要看你設計的作品是什麼。像一般的,就掌握ps就可以了。然後平面設計的話,還要去前飢掌握乙個cdr。現在很多3d的效慧渣返果圖,那就還要去掌握乙個梁察c4d

8樓:貓爪梅花

家裝設計比較好。家裝設計很實用,而且賺錢很快,現在都注重生活質量了。

9樓:長沙新華電腦學院

可以學個平面設計,ui設計這類的。

10樓:小坑

平面設計就業更廣一些,比如做電商設計、插畫、包裝設計或者去廣告公司。

11樓:江西新華小憶

與網路經濟結合的方式生產經營。根據這個現象,可以知道中小企業步入電子商務行列急需電子商務人才,所以電子商務就業前景是有希望的。

12樓:小學數學1滬教2人教

設計,是乙個漢語詞語,指「把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程」。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。

13樓:你最婧輕幸帥椿

現在設計類什麼設計比較好,什麼設計,只要你學精了都很好,就怕你學的半精不精了,那就不好了。

14樓:河南新華電腦學院

什麼設計,只要你學精了都很好,就怕你學的半精不精了,那就不好了。

設計怎麼樣?

15樓:重慶新華電腦學校

其實設計專業中分為很多類,有藝術類設計,也有工業類的設計,還有景觀類的設計等等,雖然大體都是設計專業,但是根據細微的不同,他們的就業前景也有所不同。但是總的來說設計專業苦逼是因為專業比較辛苦,但是他的就業前景還是很不錯的。

最基本的就是視覺傳達設計。就業方向主要由網路公司,設計公司的平面設計部門擔任平面設計師,在電視臺,報社,雜誌社等大型的****單位裡面都有平面設計部門,職位可以擔任美術。在職企業事業單位也可以當成規劃部門的平面設計師。

這個專業是口徑相對寬廣的態慎專業,學生畢業之後就業方面相對來說比較廣。可以說新時代的發展創造出了更多的就業崗位給視覺傳達設計的人才。

環境設計這個專業出來後大多與室內裝飾設計、展示設計、櫥窗設計等三維的空間設計相關(或者說比較靠近)。一般院回校中這個專業是屬於藝術類,所以很多建築方面的知識只涉及到皮毛,所以畢業後想從事建築設計方蔽陵面的工作,還需要在上學期間多充充電。這個專業與園林設計方向也有些靠近,但在實際工作中會發現有很大不同,所以跟剛剛說的建築一樣,想從事風景園林設計的工作的話,也得下很多功答夫。

在咱們帆並敬國家這個專業是乙個很泛泛的專業,定義的很模糊,有點「邊緣文化」的味道。這個專業說好找工作也不好找,說不好找也好找。就業的範圍比較大,但要找精而專的工作還需要磨練幾年。

16樓:擺爛小時

設計有很多,你譁賣這直接亂棗逗說乙個設計,太大了。設計行業還是比較吃香的,需要的人巖春才還是很少的。無論是什麼設計,現在的設計師都是各大公司急需的。

什麼是好的設計?

17樓:豬八戒網

問題前,我們首先來說說設計是什麼?設計的目的又是什麼?

所謂設計:不是單單掌握軟體技能,而是用獨特的視角去捕捉事物本質的感覺能力和洞察能力,用好的設計,來重新構建人與物之間的關係。

設計目的:是設計者和使用者之間的溝通,把你想要表達的一切傳達給他人。

那什麼樣的設計才是乙個好設計呢?

德國著名工業設計領域權威,百靈首席設計師dieterrams(迪特·拉姆斯)曾經總結了關於好設計的十個標準,這個標準可以說幾乎涵蓋了設計領域的方方面面的標準。

第一,創意。

如果沒有好的構思,好的創意,只是簡單重複的抄襲就不是好的設計。

第二,好用。

好設計首要側重點應該功能,而不是好看,華而不實的設計,不是好的設計。

第三,好看。

功能行是第一位的,形式第二,好看、好用。

第四者裂旁,易懂。

如果設計應該讓人們簡單易易懂,讓人搞不懂源仔的設計不是好設計!。

第五,隱晦。

好的設計,總是以人為主,而不是產品為主。要分清主次關係,沒有突出感的設計,不是好的設計。

第六,誠實。

好設計本身有其自身價值,非要把乙個價值500元的自行車,做成像乙個10000元豪車的樣子,是不對的,因為這樣的設計不誠實,不誠實的設計會造成很多問題。

第七,堅固耐用。

好設計應秉承堅固耐用的原則,如果兩三天就壞掉的,那一定不是什麼好設計。

第八,細緻。

第九,環保。

好的設計會考慮到環保方面,就像有的包裝紙箱可以二次利用或**一樣,因此做設計的時候就要考慮到保護環境的問題。

第十,極簡。

好的設計是越少越好。很多設計師在設計時習慣做加法,因為做加法顯眼,你稍微加一點覺得有設計了,再加一點又有設計了,最後設計得讓人眼花繚亂,好的設計要做到非常的極簡,這就是我們要提倡的設計。

當然隨著當今社會飛速發展,設計領域日新月異,好的設計不僅僅侷限於上述十條標準。

再嘮叨兩句:除此之外,好設計、好的作品最終取決於設計師!乙個好設計師要堅持不懈的提公升自我修養,積極的人生態度,豐富的社會視角,對設計行業的濃厚興趣及前瞻性,這些都是至關重要的!

好設計作品首橡應遵循,一切以人為本的準則,這才是對好設計的最佳詮釋。

希望我的,能幫到您!

設計專業哪個最好?

18樓:沐安柏

設計專業分為動漫設計。遊戲設計、平面設計。ui設計、室內設計拿困、app設計、服裝設計、形象設計等等。看你喜歡哪種,現在動漫行業再崛起,動漫前景好,薪資高。

學動漫專業還是比較賺錢的,一般動漫設計專業的學生畢業後,可從事平面設計、室內設計、環境藝術、視覺傳達、動漫遊戲等行業及崗位。尤其是動漫遊戲行業,它的薪金隨動漫業發展水漲船高,平均月薪已經突破10000,中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,最高年薪可達30萬。

隨著禪敏芹近年國漫興起,加上國家的一定扶持,動畫專業不難找工作,但難的是談到理想薪資。在理想和麵包之間,選擇永遠是一大難題,而最佳的薪資範圍更是留住人才的一大關鍵。因為作為應屆畢業生在學校學習與公司需求還是有差距,之間還存在乙個過渡階段,很少有公司願意發工資讓員工在公司學習,畢竟價效比不如選擇多支付一些工資招聘從事動畫工作好幾年的大牛們。

一線城市價位在5000-8000之間,二三線薪資可想而知會更少一些。加上在近年疫情的打擊下,原本動畫行業一方面當下發展情況狀態不明朗,另一方面還未探索出良性的產業鏈,無數靠夢支撐的「前輩」還在努力中。

職高選動漫專業有什麼優勢2

1、以專業技能為主。

專科學校學動漫設計專業注重專業技能,強調強勁的繪畫功力外,想象力、對藝術的感知力、和外界的聯絡等等因素也是能否成為動漫專業人才的關鍵。

我們都看過日本動漫,超強的寫實技巧是他們動漫作品的特點,所以緊緊地和實際生活相連,是專科學校學習動漫設計專業的一大優勢。

2、校企合作,就業有保障。

般專科學校都會有與之合作的企業,在動漫設計專業上也是如此。動漫設計人才畢業後可就職的崗位比較廣泛,可以自己運營漫畫工作室,也可以去到影視公司做乙個分鏡師,或者到廣告公司依據文案畫漫畫故事,總之有了對應專業的校企合作,學生們的就業更有保障。

職高動漫專業畢業有哪些就業方向。

l.廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。

2.製片廠、電視劇集製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

3.影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作賀畢。

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我也是櫥櫃設計師。量尺要量準 要學會拋遲 不要做得太死 這些以後講把先告訴你簡單的 量遲 水電圖 復遲 很重要 櫥櫃佈置圖 平面圖 立面圖 有效果圖更好 如果沒有學學用cad做透檢視 要學會與客戶溝通 簽好合同後出 櫥櫃櫃體圖 也就是生產圖紙 檢查 非常重要的一步,細心是成為好設計師的前提 下單到工...

學習平面設計的學生,要學習美術,要學那方面的

當然,有美術基礎更好。要學色彩,構圖,及相關的軟體 pagemaker illustrator photoshop coreldraw等。這些都是看得見的一般的基礎。而看不見的,也許是最重要的是創意,也就是你的思想和想法。學平面設計需要美術基礎嗎?答 現在只要是設計都和美術扯得上關係,雖然說不需要有...

環境藝術設計專業的學生畢業後適合那方面的工作?要具體點的,謝

我是大三的環藝復學生 這個專業大部分同制學是去做室內設計了,城市規劃做不了,規劃專業人家可是5年學出來的。有這幾個方向 1 室內設計師 屬於賺不了什麼大錢,起碼是個中級階層的收入,當然如果是大師可能會好點。2 3d效果圖出圖 這個比室內設計師還要差一點,沒有設計方案能力的會去做這個,一般環藝的也都能...