1樓:網友
1. 關鍵你對「打好橋牌」的概念是什麼。
如果是戰勝你身邊普通的橋牌愛好者,花些工夫多看書多做題多實戰應該不會太慢,幾年的功夫足矣,悟性好的幾個月就行。關鍵是要每一副牌要用心,當然還得有個好搭檔和幾個好隊友。
如果是戰勝橋牌大師,那花的功夫就多了。
橋牌的提高是要持之以恆的,只有堅持不懈地磨練才能出成績。
橋牌和棋類運動不同,是講究配合的,但有時也要有少許運氣(當然,橋牌有時也是有定式的,這個棋類差不多)。棋類基本上是單打獨鬥,沒有運氣成分。橋牌和魔獸怎麼能相提並論呢?
不是乙個領域的東西。
2. 橋牌最好有固定搭檔,這樣可以共同**叫牌體系以及出牌的約定,共同提高。如果沒有固定搭檔,那就不會提高太快了,但是僅僅是以純娛樂為目的的話還可以。
再強調一下,想提高快就得多讀橋牌書籍,多做題,多實踐,多思考,多計算,多總結。
2樓:網友
1,學會很容易,打好就難了。
2,和陌生人打sayc,應該沒什麼大問題,要有很多約定叫的話,最好固定pd
橋牌怎麼出牌
3樓:n笑靨如花
出牌:乙個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之後,防守方位於莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。
首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。 明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌後,就輪到首攻人的同伴出牌,最後輪到定約人出牌。
至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。
每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大於大於種花色的牌)將吃或墊掉一張閒牌。在一墩牌裡,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。 第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。
13墩牌打完後,定約人數清實際所得的墩數,看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。然後計算這副牌的得分(初學者可以先不學算分,通過查表獲得)。
4樓:網友
橋牌是對家搭檔的遊戲,分叫牌和打牌兩個部分。根據叫牌確定坐莊一方和防守一方。出牌是順時針方向,第一張由莊家左手方攻牌(稱為首攻),首攻後,莊家的對家(稱為明手)把牌攤在桌上,由莊家代為出牌,其餘按順序出牌,完成一輪。
第一輪牌誰的牌最大,第二輪就由他先出,其餘按順序出牌,以下以此類推。
橋牌怎麼算贏,橋牌中怎麼估算大牌的贏墩
treeson 大師 橋牌是靠大牌贏墩的,通常把a k q j算為大牌,計為 a 4點 k 3點 q 2點,j 1點 全副牌共40點,平均到13墩牌就是每墩3點多些。因此如果你開叫一個花色或無將,因為必須拿到7墩牌,所以你至少應持有13點牌力。是這樣估算的 你有了13點,我們假設其餘27點平均分佈的...
問兩個問題
1.居然和竟然的意義有很大的相近,但文學角度和語言學角度上來講也是有區別的.2.是 道高一尺,魔高一丈 1.居然比竟然的語氣更強烈,深度更遞進 2.是 道高一尺,魔高一丈 而 竟然 的使用範圍要大於 居然 居然 後面往往跟著的是一個另作者或說話者不希望得到或發生的結果,而前面往往會有一個主觀的正面意...
兩個奇怪問題
我見過飛碟 可是周圍的人都不信 鳥問題自然有鳥答案 一種現象出現自然有它存在的道理。這個世界已經夠你分析和解答的,為什麼一定要涉及另一個世界呢。人還是有所敬畏的好一些.啊門 這絕對是幻覺.主啊 原諒他的無知吧 第一件事 當羊群被野獸追趕時,會隨機輪番挑起,製造視覺空當的假象,來迷惑對手。而你那次,只...