為什麼打遊戲打不到預期會遺憾?

2023-09-15 00:44:07 字數 7128 閱讀 6391

1樓:半生心路半生緣

遊戲裡面得到的一切終究都是浮雲。那種成就感只是曇花一現,只要你還會回到現實中,你就一定會被落差打擊到。這是很難解決的問題。

很多人都在這個問題上一直徘徊糾結。但一切終究還是要回到現實中來。遊戲裡一樣按照的是現實的規則,想要突破,就得回到現實。

2樓:網友

打遊戲打不到預期會很遺憾,這是因為打遊戲會很投入,就好像自己只生氣總一樣,精神高度集中,所以是會很遺憾的。

3樓:老酒與人

遊戲打上最強王者有啥用,以後你的人生你不要了,想想你過得是人生遊戲,還是遊戲人生,你父母的多失望,要麼你就逃避一段時間現實,之後還是的恢復理智去想想未來的計畫。一生很短,不要虛度過去了。最後推介你本書把《誰動了我的乳酪》。

4樓:聲聲知識吧

可以休息一下,做其他事情緩一緩,等自己心情平復了再去玩。

5樓:匿名使用者

別把遊戲看得太重要,遊戲是生活的一部分,但不是全部,還有其他更重要的事情,厲害的人可以駕馭很多東西,遊戲打的好也不錯,打得不好也沒什麼,其他事情把握好,遊戲調劑一下,未必要盡全力,遊戲過於用心,其他事情精力就不夠了。

為什麼說魔獸世界呼聲很高的背後,是國服玩家跨越十年的遺憾?

6樓:劉聖林

因為現在的魔獸世界不如以前了,所以會有很多遺憾。

7樓:網友

因為現在的魔獸世界沒有原來的做得好了,很多玩家都退服了,找不到十年前的感覺。

8樓:網路小岳岳

我覺得是魔獸魔獸世界改版之後變得不怎麼好玩兒了。

9樓:準大薛森

因為更新之後的遊戲不如原來做的好,做的有意思。

10樓:憨憨

更新之後的體驗感變差了,沒有以前的感覺了,玩家自然會喪失熱情啦。

11樓:足球小棧

魔獸開始很受歡迎這點不能否認,包括刀塔之類的都類似。

12樓:網友

呼聲高的資深玩家都是真愛粉,魔獸中國玩家人群還是不那麼多,十年了,在中國還是不溫不火的樣子。

13樓:職場路鹿路

更新之後的體驗感沒有之前那麼好,好多玩家都沒有繼續玩。

有哪些不會玩就會很遺憾的遊戲

14樓:忘憂_踏雪無痕

黑魂3 大概是大家經常聽到的遊戲?(笑)不管是主線還是支線做完都有些唏噓,boss戰非常爽快(翻滾萬歲)

死亡細胞 打擊感超棒,配樂滿分的遊戲。

饑荒就不用說了,內容很豐富,創意工坊也有很多好東西,但是上手難度略大sad

老滾五是個魔性的遊戲啊,根本停不下來,再說一遍,大小姐賽高!唯一女票啊。

這是我的戰爭,乙個很好玩也很沉重的遊戲,作為乙個被封鎖在戰區的平民團體怎麼活下去真的是個問題。

undertale有著紅白機的畫質,和滿分的劇情,彈幕式的遊戲方式略不友好,但是這還是使我充滿了決心(笑)(要注意的是,存檔也並不能重置一切)

15樓:網友

孤島危機,生化危機,殺手代號47等等。

現在很多遊戲都要聯網,有哪些不玩會很遺憾的單機遊戲?

16樓:紅塵遊戲趣說

還有第三款的話,也是小夥伴們非常熟悉的一款單機遊戲就是反恐精英cs,這款遊戲的話肯定大部分的小夥伴都玩過了,並且也感受到了這款遊戲的樂趣,在遊戲當中的話分為反恐精英跟****兩個陣營,相互對抗,並且還有拯救人質和爆破等眾多玩法,而且最主要的就是這款遊戲也是可以利用區域網進行聯機,給這一款遊戲加了不少的分,可以說這款遊戲的話也是很多人童年的回憶,在曾經的時候,這款遊戲也是霸佔了整個網咖熒幕,所以說如果沒有玩過這款單機遊戲的話,你肯定是會遺憾的。

17樓:薄荷紅茶

紅警、魔獸3:冰封王座。這種生產加策略的遊戲,現在很多遊戲,包括聯網的遊戲都是基於這種遊戲的思路。

18樓:阿狸樹洞

掃雷絕對是不玩會很遺憾的單機遊戲。別看它很簡單,但其實它涉及到一定的計算。並不是那麼輕易就能玩過關的。

能推薦一些不玩會遺憾的單機遊戲嗎?

19樓:五道溝板磚

這個遊戲還是看個人品味,我給你推薦一些最近幾年的,喜歡開放沙盒的荒野之息,大表哥2,gta5都不錯,對馬島也不錯,喜歡動作的,戰神4,鬼泣5,魂系的狼黑3血仁都不錯,喜歡橫版過關的五十孝新作(血汙),空洞騎士,死亡細胞,都不錯,喜歡休息娛樂的ns主機有很多,喜歡射擊的,先把cod現代戰爭系列跟黑色行動系列玩一遍再說,有時候真的慶幸生活在這個年代,好遊戲實在太多了!

20樓:m先生的一生

1.《迷你忍者》有著在我心目中十多年不可撼動的地位,當初是看游戲風雲玩的童年回憶,畫面風景和玩法真的是讓人難忘,以至於我通關好幾遍。 2.

機械迷城》也是從遊戲風雲中得知,一款純手繪的解謎冒險遊戲,獨特的畫風和令人難忘的背景**,是解謎遊戲中的佳作。

3. 《天國拯救》一款rpg角色扮演遊戲,極佳的代入感,讓你能回到十四到十五世紀的歐洲,風景優美,劇情比較好,但節奏稍慢,優化不太行對電腦配置要求較高,但不影響是款獨特且難忘的遊戲。

21樓:gjan丶

我推薦的不多,想到幾個說幾個吧。傳送門,死亡空間,無主之地,奇點,gta,消逝的光芒,刺客信條,輻射,老滾,巫師。。。嗯,就這些吧。

22樓:網友

我玩過好多神作,但會因為種種原因放棄,比如黑魂系列,真三國無雙,巫師三等等等等,能堅持全部玩的卻不多,比如只狼,荒野大鏢客2,生化危機,戰地,cod,星際爭霸這些。

23樓:褪色者之環

來晚了好像。。。

荒野大鏢客二,一開始被慢節奏的第一章勸退,後來靜下心來好好體驗後大呼過癮,果然開放世界遊戲還得看r星。

只狼,我個人認為最爽的以冷兵器為主的遊戲之一,只狼雖然難,但難度主要集中在一對一戰鬥的boss上,一對一的真男人大戰,像什麼二刺螈反而異常簡單,跑圖中如果遇到小怪扎堆打不過也可以避戰。

我的世界,個人認為最好的沙盒遊戲之一,我玩的時候還是版本,內容遠不及現在豐富,不管什麼時候入坑都不算晚的一款遊戲。

24樓:q小鱗

我只說我目前想到的,歡迎補充(同系列遊戲我就只挑乙個說了,雖然其他也很棒但我只說我最喜歡的一作)。

刺客信條2》、《使命召喚6》、《黑魂3》、《俠盜獵車:聖安地列斯》、《上古卷軸5》、《巫師3》、《孤島驚魂3》、《孤島危機3》、《消逝的光芒》、《生化危機4》、《鬼泣3》、《虐殺原形》、《古墓麗影9》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《最終幻想》

這些遊戲可能帶有我的主觀因素,但都是好遊戲,希望有人喜歡。

25樓:牧蘭詩

魔法門之英雄無敵三——死亡陰影,從2023年遇上它,從沒有放棄過,二十一年了,別的遊戲來來去去,3do也倒閉了,它就一直在硬碟上佔據乙個角落,在我看來,這種策略類的只有它和文明係列,但側重有所不同。

26樓:向北

讓我想我玩過的遊戲,第乙個想到的就是《最後的生還者》12,然後《泰坦隕落2》也很值得一玩,而讓我玩的時候覺得震撼的遊戲是《旺達與巨像》

27樓:網友

死亡擱淺和大表哥2這兩個是讓我不會玩一半就沒興趣玩下去的遊戲真的比較推薦,育碧的刺客信條也就前幾作還可以後面的奧德賽跟坨屎一樣真心不好玩。

28樓:上班把那邊住校

1.美國末日1和2

2.使命召喚系列。

3.生化危機系列。

4.惡靈附身。

5.神秘海域系列。

6.教團1886

7.地平線零之曙光。

29樓:亡命毛辣角

黑暗之魂系列,血緣詛咒,只狼都是對新手很友好的遊戲,任務明確地圖清晰,操作簡單,打怪無雙!

30樓:梁毅的娛樂日誌

《仁王》、《黑魂》、《gta5》、《荒野大鏢客2》等等,如果不玩以上遊戲,你會覺得很稀罕的。

31樓:花花就是我

其實我覺得有很多非常好玩的單機遊戲像開心消消樂,還有歡樂鬥地主,不玩就會遺憾。

32樓:drdre獅子

我以為迷你忍者都沒人知道→_→是真的好玩 劇情雖然單調,但玩法在那個時代可以說很新穎了。

33樓:網友

玩的單機不多,本身電腦有點渣,個人覺得古墓麗影9 10 11都挺不錯,本人不喜歡第一視角。

34樓:哼略略略哼

沒有任何遊戲不玩會使人遺憾,乙個遊戲而已,問這個問題的人是有什麼大病嗎?我也玩遊戲,但游戲就是遊戲而已。

有哪些不玩會很遺憾的單機手遊?

35樓:李青談史

我們首先要明白單機手遊的好處,單機手遊最明顯的乙個好處就在於遊戲的過程可以讓玩家更專注於游戲本身。現在大多數的手遊,講究的更多是如何讓玩家心甘情願掏腰包。因此若只是為了遊戲的娛樂性,非常建議大家選擇幾款非常具有操作性的單機手遊。

在單機手遊之中,《地獄邊緣》無疑是一款非常出名的手遊。在這個手遊當中,玩家主要是通過單純的對於地圖的觀察,以及在主角一次次死亡的經驗累積之下,最終通關整個遊戲,尋找到自己的那個女孩,最終兩人一同死去。

這款遊戲之所以說不玩會很遺憾,原因就在於手遊本身除了劇情上面的獨特之外,關於這款手遊的立意也是很多玩家討論的重點。獨特的玩法以及開放式的結尾,讓這款遊戲即便是在九年之後,依然有著無窮的魅力。同樣有著這種遊戲感覺的還有《饑荒》。

饑荒》這款手遊在知名度上顯然要比前者更加出名一些,但是相應的,難度也是公認的。在這款遊戲當中,玩家需要通過各種途徑獲取資源,來生存盡可能長的時間。

對於一般的玩家來說,《饑荒》這款遊戲可以算是乙個比較另類的生存型別遊戲,在《饑荒》之外,沒有一種遊戲能夠將絕望的感覺做得如此貼近生活。也是這款遊戲,在推出數年之後依然能夠讓無數主播玩家趨之若鶩,只是為了能夠在這個世界當中生活更長的時間。

36樓:網友

神舞幻想——神話題材的開放世界回合制rpg,畫質很不錯。

37樓:她住往事裡

俠盜獵車手系列 戰地系列 使命召喚系列。

38樓:飛花落雲

ea公司的 胞子模擬人生。

39樓:戰爭的鈐

好像叫做偵察者超好玩。

40樓:我穿不了白裙子

蜘蛛紙牌,能玩一天。

大三了,還沒談過戀愛算很遺憾嗎?在學校裡除了上課就是打遊戲,感覺不能如此荒廢,怎麼在學校裡找物件啊

41樓:小語咒和不留神

那就出去呀 參加社團活動 體育運動 學生會的活動 都可以認識姑娘的呀。

其實談不談戀愛只是乙個附帶的福利 這樣可以鍛鍊自己與人相處的能力 對於畢業後的工作也有好處的呀。

42樓:哈哈紅火火

初二談了一次戀愛,高一又一次,覺得其實沒什麼意思,不荒廢的話就學習啊(๑•

43樓:匿名使用者

假如你的條件很高,隨時可以想談就談,或者你條件極差,哪怕不上課專心琢磨戀愛也沒什麼希望,那沒談過戀愛是無所謂的。對於居中的大部分人來說大學裡還是有一段戀愛比較沒有遺憾。只要你把打遊戲的時間抽一半出來在學校裡參加點社團活動,勤工儉學活動,文體活動或者跑去社會上打個工什麼的,找個物件並不為難。

為什麼男生這麼喜歡玩遊戲?

44樓:老師好

真正的罪魁禍首不是遊戲,而是家庭教育的失敗。

45樓:池奕聲戎嬋

我知道bai你想問什麼!哈哈。

男生du...一邊想玩。

可以又怕zhi

老婆dao煩他。

也就內是說寂寞的時候想到老婆。

對於自己的感情說放。

46樓:妖孽王爺無悔

有些玩遊戲bai是為了打du

發時間,有些人是因為zhi

孤獨,在現實中dao,男生有太多的壓力,學回習,工作,答和女朋友分手,吵架等等,可是男生和女生不一樣,他們不能流淚,更不能撒嬌讓別人哄自己開心,在感情上傷透了心,和被現實挫折打倒,無處驚措的時候他們只能選擇玩遊戲放鬆自己的情緒,你以為都是喜歡玩遊戲嗎?他們只是想得到一句關心和陪伴,可是換來的往往卻是背叛與不理解,如果你身邊有這樣乙個喜歡玩遊戲的男生,請你好好善待他們,如果你不想對他好,那我來。

47樓:網友

你說的dota(競技遊戲確實很吸引人)我上大學沒什麼事的時候也是在寢室跟同學玩。

我實在想不出原因" 這個很好解釋 身體的特徵和性格的不同都說了愛好的不同。

就像我就受不了我姐姐愛看帥哥的連續劇一樣 看完乙個又乙個沒完沒了。

壓力大 現實中種種的事情壓著我們(尤其是80後吧)人的思想產生巨大的變化 父母的思想守舊 社會壓力(就業 養家餬口 房子)

玩遊戲確實可以不去考慮這些 在遊戲中你可能會得到現實中無法得到的那種榮耀(有的人是不想面對 有的人是不敢面對 都差不多)

隱這個東西確實是有的 但是隨著時間的流逝 以後工作後這種行為保證是會淡化的可能是下班後玩一玩 但是那樣的話可以理解為緩解工作壓力了。

工作後面臨著很多問題要考慮 要生活 兩口子住一起更得考慮的周到 到那時候可能會沒有時間來想來玩那些遊戲了 人都有混沌的時候只是時間的長短而已。

時間的長短取決於周圍的環境 和 生活的壓力(現在學生基本沒什麼壓力錢都是拿父母的)

希望你也把心態放平 跟你朋友聊聊是可以的 但是是交心的那種 千萬別做出批評 祈求 怨恨的態度(很可能會遭到反感)

再就是多增加點戶外活動 沒事多在一起 跟你在一起的時間多了 相對的遊戲時間就少了。

很多人都是很聽老婆話的 也有那種大男子主意(並不是說不愛你了 只是不太了解親人的心情(遲鈍)不知道你為了他是多麼的著急多麼的關心)

你是很關鍵的 但是最關鍵的是他自己的想法轉變!

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