魔獸DOTA敏捷與攻速,DOTA英雄攻速問題

2023-08-26 13:44:07 字數 2826 閱讀 7892

1樓:凱歌歡

dota敏捷攻速是很多dota迷很關心的問題,?這確實是dota敏捷攻速問題的核心。dota是一款廣受遊戲歡迎的不錯的遊戲,不管你玩沒玩過遊戲,也不管你喜不喜歡遊戲,dota敏捷攻速都會帶給你全新的遊戲體驗,而如果是愛玩dota的朋友,dota敏捷攻速這個問題你一定要搞清楚哦。

以下是dota敏捷攻速的一些攻略,進入遊戲之前,先仔細研究研究:

公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒基礎攻擊間隔 / 1 + ias ) 遊戲秒/攻擊基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(ias不算)一般英雄的基礎攻擊間隔為秒ias:

你能提高多少攻擊速度(100%ias=每點敏捷給於。

1點敏捷的成長增長百分之一的攻速。

請問是直接1%+1%+1%+。

還是沒一點提升當前的1%,就是(1+1%)的n次方乘基礎攻速?

這個看起來是百分比,實際上是數字,不是比例。

ias是攻速提成。

ias=敏捷值/100+直接加攻速的物品提供的攻速提成。

比如說,你英雄自身敏捷為68+48(白字+綠字,包括黃點,裝備,自身敏捷成長),額外加攻速的裝備有振奮寶石(55%)

那麼,你的ias=(68+48)%+55%=191%攻速計算公式為:(1+ias)/基礎攻擊間隔 單位為 次每遊戲秒。

2樓:好腿的粗

其實呢。這個是翻譯問題,移動速度知道吧?比如說初始速度300,不帶%號的。

攻擊速度也是這個道理,並沒有%,所以一敏捷加1攻速。小鹿的一技能是減90攻速,而不是90%攻速,不然為什麼後期打小鹿還是攻速很快呢?

關於dota裡攻速與敏捷的問題

3樓:匿名使用者

具體要看什麼型別的英雄,由於敏捷型英雄的攻擊力是加在敏捷上的,所以敏捷型英雄要出敏捷裝,力量、智力型英雄的攻擊力分別加在力量、智力上,加敏捷只會提高攻速和護甲,相比之下不及強襲、雷錘划算。

4樓:匿名使用者

我玩dota的感覺就是,攻速和敏捷沒什麼必然聯絡,不同的地圖有不同的效果,敏捷型英雄加敏捷屬性=加了攻擊力,力量型英雄加力量=加攻擊力,每個角色有不同的屬性。關鍵是要放出技能打配合殺人,這個才是王道。

5樓:匿名使用者

1點敏捷+1點攻速,+攻速的裝備不能+敏捷,+攻速就是+55點不是+原來基礎的55%

6樓:匿名使用者

還真沒研究過,我猜,這個計算的方法是加法,而不是乘法。

7樓:匿名使用者

應該是加法,就比如說加55%攻速和55點攻速它們就代表不一樣的意義。

8樓:似水流年x小飛

高手 可以去貼吧求大神。

dota2裡的敏捷有什麼作用?

9樓:纆朙櫀玅

這個概念以前就存在於dnf等遊戲中,2023年11月初版本更新後,冰蛙為dota2也引入了這個概念,並對英雄的屬性加成進行了細分(以前的版本是:力量加英雄的血量上限和回血,敏捷加英雄的攻速和護甲,魔法加英雄的藍量上限和回藍,這裡的“敏捷”並不敏捷),具體如下:

版本為英雄加入了“獨特加成”屬性:①力量提供+ 狀態抗性;②敏捷提供+ 移動速度;③智力提供+ 魔法抗性。(這麼一改敏捷英雄就真的敏捷了)

其中狀態抗性的解釋為:減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量。簡單點來說,英雄的力量屬性越高,一些debuff對他的影響時間越短,最典型的例子是小小,25級的小小,你羊他5秒,可能到第3秒的時候已經被解掉了,完全控不住,其他的效果類似,減少持續時間。

dota中什麼東西加攻速的最多

10樓:巨形狂暴小雞

蝴蝶與雷神之錘。 攻速不可疊加,不然dota就失去了平衡性。

dota英雄攻速問題

11樓:匿名使用者

攻擊速度計算公式為:

基礎攻擊間隔/1+攻速加成(結果是每次攻擊間隔秒數)例如,敵法師的基礎攻擊間隔,敏捷22(增加22%即攻擊速度加成),根據公式約等於,也就是每秒攻擊一次。

假設帶六個振奮寶石(增加攻速加成),根據公式約等於,也就是每秒攻擊一次,每秒攻擊3次。

多數英雄基礎攻擊間隔是,有少數例外。

12樓:棟代秋

公式是適用於所有英雄的,敏捷的額外加成是1敏=1%

另外dota中,各種增加攻擊速度的因素(攻速裝備、技能和敏捷值),累計增加上限為400%

13樓:匿名使用者

dota所有英雄的攻擊速度都是 秒的間隔 也就是秒攻擊一次(敏捷為0的情況下) 而敏捷的的作用就是加攻擊速度 1點敏捷就可以加 1% 的攻擊速度 巨魔的技能可以改變基礎攻擊間隔為秒 也就是說 假如你有 100點敏捷 就會增加100%的速度 攻擊間隔就會變成 再加上裝備加的速度 就是英雄的攻擊速度了 dota英雄的攻擊速度其實並沒有什麼公式!

14樓:發條成

攻速效果由攻擊間隔和攻速決定的。攻擊間隔是英雄固有的,攻速受裝備和敏捷的影響。

15樓:匿名使用者

所有英雄 加1敏 等於加百分之一得攻速,但只有敏捷英雄還會加1的攻擊力。力量和智力則不會。所以敏捷英雄輸出高,因為他不僅攻速快,攻擊力還高,力量和智力只是有攻速,沒攻擊力。

對了,極限攻速大概是一秒攻擊4次。

16樓:網友

在此基礎上還有注意的是攻擊前搖和後搖的一個過程,每個英雄都不一樣,這裡會有一定的攻速影響。

找dota英雄,近戰敏捷英雄,攻速和攻擊並重的

沒有這樣的英雄 要要麼攻速 要麼攻擊 不過你是高手的話 小小這個攻擊之最 攻速最慢的英雄也可以成為攻速恐怖 攻擊高額的物理dps 反之 像攻速之最巨魔戰將完全可以發揮特長靠裝備逆天 逆風局也能打超神 拍拍熊。2技能讓攻擊速度達到極限,最高攻速不解釋 可能除了開大的風行 大招超級 攻,基本沒cd!拍拍...

dota輸什麼指令查攻速

1 隊長模式 cm 由雙方隊長 藍色和粉紅色玩家 各ban4個英雄,接著隊長按1 2 2 2 2 1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄 中路solo模式相同英雄853金 apomdunp 中路solo模式複選英雄603金 apomshnp 2 全選模式 ap 玩家可以選擇所...

魔獸打DOTA藍屏,玩DOTA藍屏

1.20 進平臺變成1.24一點問題都沒有 不過剛選完英雄就藍屏 這種狀況像是 記憶體或者顯示卡的問題啊 藍屏很可能是硬體問題 軟體問題的機率比較低 硬體問題,顯然是顯示卡問題,問下您的記憶體是多少的,一般512m的就夠了,我想您的記憶體是夠的吧。應該是你電腦的硬體衝突,是不是跟視訊記憶體有關咧?進...