1樓:小鹿鹿
王者榮耀呂布前期是不是打不過狂鐵?對,呂布這一英雄人物抗壓強度一直線上,依然是邊路一霸,很有可能有一些小夥伴們感覺呂布這一英雄人物生長發育週期時間稍稍較長,並且早期非常容易被抑制難以搞出優點,可是這一英雄人物強就強在承受能力強,打出不來優點也可以生長發育,並且精英團隊盈利極高。
而呂布抑制狂鐵非常容易,後半期只需呂布略微出些肉就可以把狂鐵按在地面上捶,狂鐵不論是出肉或是匯出也不管用,唯一能打了呂布的可能性便是出暴擊傷害攢動能蹲草立即一套瞬秒。
呂布的二專業技能在擊中總體目標後會導致總體目標降速,而且每擊中一個總體目標都能夠給呂布提高一層護甲,該護盾最大累加3層。更嚴重的是,該護甲並不會全自動消退,反而是會伴隨時間的變化變換為血條,這大大增加了呂布的本身恢復力。
運用進攻間距比他人遠,我們可以做抑制正對面推塔,操縱小兵,影響正對面心理狀態這些一系列事兒。彙總:進攻間距比他人遠提高的是呂布的匯出自然環境,有優良的匯出自然環境當然匯出便會高。
狂鐵有多麼無敵?狂鐵在早期稱得上超級的存有,這跟如今賽季的節奏快十分配搭。挑選狂鐵以後大家非常容易獲得抵抗路的網上優點,很輕鬆愉快的完成「說出」一路的局勢。
為了防止狂鐵到了中後期打團揮發的困境,假如要想充分發揮出狂鐵的優點,我覺得為狂鐵配搭一套偏早期的推動主力陣容是很實惠的一件事情。彙總:因為狂鐵的早期十分強悍,只需選好主力陣容,爭得儘早完畢,狂鐵可以充分發揮的功效一定會比呂布高。
狂鐵不用過多的**裝備,一把暗影戰斧就能大殺四方,可是他中後期較為拉胯;呂布早期大量的是生長發育,一定要擁有**裝備支撐點後才可以充分發揮真傷優點。假如非得分個勝負得話,早期狂鐵強大,中後期呂布強大,且呂布的適用面更廣。
2樓:羅文
是的,前期呂布根本打不過狂鐵;況且是非常厲害的,他的技能可以回血,傷害特別高。
3樓:儒雅的yang涯
呂布前期和狂鐵對戰的話毫無優勢可言,但是一段時間以後呂布有了一定的護甲和傷害之後,對付狂鐵就變得簡單了。
4樓:愛情來了擋不住
並不是這樣的,呂布在和狂鐵拉扯打的時候是非常有優勢的;狂鐵的續航時間比較長,在使用大招的時候傷害非常高。
王者榮耀狂鐵和呂布買哪個?
5樓:帳號已登出
狂鐵是13888金幣,呂布是18888金幣,兩個都很厲害,狂鐵是對線比較強,而呂布是打團比較強,各有各的好處,看看自己比較適合哪個英雄再買。
王者榮耀:
《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在android、ios、ns平臺上的moba類國產手遊,於2023年11月26日在android、ios平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。
遊戲正式服(安卓和ios平臺)已經出了106位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。
6樓:生活仁昌
一、特點不同。
1、狂鐵:狂鐵的特點為突進容易、爆發高、回血快。
2、呂布:呂布的特點為能抗能打,有減速有控制有回覆,而且還能收割。
二、定位不同。
1、狂鐵:狂鐵的定位是戰士型英雄角色。
2、呂布:呂布的定位是戰士型和坦克型雙重定位英雄角色。
三、獲取方式不同。
1、狂鐵:狂鐵的獲取方式為13888金幣、588點券、58英雄碎片。
2、呂布:呂布的獲取方式為18888金幣、688點卷、68英雄碎片。
7樓:fly徐京
推薦呂布,雖然這幾個版本出場率不高,為什麼?第一限制多,第二傷害削減,但是這並不代表呂布就不強勢,玩好了上分真的快。首先我推薦你一套銘文:
狩獵,虛空,禍源。10%的攻速和移速彌補了我們攻速慢支援慢的缺陷,這10%的攻速帶來的收益在前期就可以體現,比如清兵快站擼穩,配合16%的暴擊單挑對線都不虛,10%的冷卻意味著我們能夠有更多的機會去使用一技能和二技能去打擊敵人和收割。
出裝:物理鞋+破軍+反甲+魔女+無盡+不詳,這套出裝,在你出完破軍後傷害近1300,也就是真實傷害,在你有了反甲和無盡的情況下傷害直逼3000,誰敢近身?普通的肉也就兩個一技能砍死,團戰收割機,有肉有輸出。
這裡我再給你分享我的上單對線思路:首先要打河蟹,一隻河蟹帶來的經濟遠要比第一波線多,所以河蟹要打。塔下清兵,先用二技能去吸對面吸到了護盾再用一技能清兵,有護盾的加持對面射手打你相對來說不會太痛,有機會就上去打一刀對面附個真實傷害回來再清兵會更快。
跳大招的時機我建議先附真實傷害再去跳大招,這樣大招下來的第一刀會更痛,大招下來一技能收割一片,脆皮被跳到基本是死。以上就是呂布的基本對戰思路,,謝謝。如果還有什麼問題請私信我。
8樓:廣元甲
王者榮耀呂布比較厲害一些,屬於有真實傷害,二技能(貪狼之握)有回覆和護盾,大招有擊飛、位移。
王者榮耀呂布前期是不是打不過狂鐵?呂布的出裝是什麼?
9樓:隨遇而安
覺得在這款遊戲當中,呂布前期是打不過狂鐵的;呂布的出裝應該是抵抗之靴,反傷刺甲,破軍,純淨蒼穹 ,魔女斗篷,無盡戰刃。
10樓:羅文
我認為是的,呂布前期傷害是不高的,打不過狂鐵;呂布應該出抵抗之靴,黑切,破軍,不祥之兆,魔女斗篷,無盡。
11樓:f但是
並不是的;呂布需要出破軍,反傷刺甲,抵抗鞋,魔女斗篷,無盡,最後再補一個復活甲。
王者榮耀狂鐵和呂布哪個更強?
12樓:小周喜歡熬夜
首先,呂布玩家都非常的熟悉。畢竟作為一個老牌英雄,在開始之初就吸引了非常多的玩家。因為擁有真傷效果,在他的面前任意的戰士以及輔助都如紙老虎一般。
碰上他的方天畫戟,一刀就會被砍至半血。而且他的攻擊距離比普通的戰士更遠一些,這讓他開局便佔了很多的優勢,畢竟任何一條路兵線就是關鍵。而手長清線就更輕鬆。
其次,呂布擁有一個超強的大招。一旦打中敵人,便會擁有所有技能的效果。這就導致呂布在後期打團非常的厲害,甚至能夠一打多。
而在敵方大軍壓境的時候,甚至能夠一人清掉兵線,這也是他能夠帶領團隊反敗為勝的原因。
而新出的英雄狂鐵,因其具有超強的護盾,在邊路除了呂布之外,他不怕任何的英雄。而且就算是呂布在前期也要怕狂鐵三分。畢竟四級之前,狂鐵的吸血以及傷害無人能擋。
而一當比賽場中沒有真傷的存在,狂鐵便猶如一個戰神。他超強的冷卻讓他十秒鐘便能夠打出一套技能。同時狂鐵跟呂布一樣不需要藍。
能量充足,打出的傷害會更高,護盾值也會更高。經過官方的統計,只要有狂鐵在場,承受的傷害絕對是全場中最高的。而且狂鐵常常運用大招救隊友,抵擋許多地方的致命傷害。
而如今,狂鐵出來也有一些時日。玩家對他的理解也越發清楚。許多玩家甚至能夠運用狂鐵的靈活吊打呂布。
畢竟,狂鐵比呂布多了一段位移。而如今局勢又非常的快速。前期如果被壓制,那麼將會沒有後期。
結果經過官方的統計與認真比對。對抗路全是t1。由圖中的英雄榜中,我們可以看出。t0將很難再出現在大家的視線中。
我對它的解讀是這樣的。眾多的戰士被一再調整,最終達到一種平衡。每個英雄都有其獨特的優勢t0不再是絕對。
但這對許多的玩家來說,絕對是一個壞訊息。畢竟最強的戰士再也無法在英雄榜中找到了。對上分非常不利。
13樓:小敏談社會
狂鐵和呂布都是當前版本非常強勢的上單,如果單論線上的強度的話,狂鐵會更勝一籌,因為雖然呂布有真傷,但是狂鐵的一技能配合兵線可以大幅提高恢復能力,而團戰呂布可以大範圍控制強開團,相比之下狂鐵在團戰時就會很容易被放風箏。
14樓:幸福專家圓圓
王者榮耀情報小課堂戰士英雄雖然沒有刺客的爆發傷害,也沒有射手英雄的穩定輸出,但是作為前排承傷英雄,在爽快的連招手感下,也是有著不俗的登場率。綜上所述,可以得到結論,遊戲環境的變化下,呂布狂鐵逐漸沒落,而發育速度極快的程咬金,也是重回巔峰。
王者榮耀呂布前期是不是打不過狂鐵?你怎麼看?
15樓:lili的休閒娛樂日常
《王者榮耀》一直都是非常熱門的一款遊戲,很多玩家在玩這個遊戲的過程中,都比較喜歡用狂鐵和呂布打上班這兩個英雄在對線的過程中,呂布前期是打不過狂鐵的覺得呂布這個英雄如果沒有購買破軍裝備的話,真實傷害並不是特別的高,對於敵方造成的傷害也並不是特別的明顯,而且在沒有裝備的情況下,呂布自身也是比較脆弱的,所以在前期也處於劣勢的狀態。而狂鐵這個英雄前期卻非常的強,不僅有著高爆發還非常的肉,最主要的就是在釋放技能的過程中還會出現回血的情況
狂鐵的二技能不僅可以位移,還能夠造成非控制,在釋放技能之後普攻的傷害也會增加。兩個英雄在有了大招之後,狂鐵的一套技能就可以帶走呂布,但是呂布釋放完所有技能,也只能夠打掉狂鐵一半的血量。在這款遊戲當中,如果是單挑的話,前期想要打贏狂鐵的英雄也是少之又少的。
其實無論玩任何英雄,在跟敵方英雄進行打鬥的過程中,都應該注意一些細節,除了要在車窗上進行變通以外,也要注意自身的走位,這樣才可以擊敗對方英雄,從而獲得勝利。雖然呂布這個英雄前期的爆發傷害並沒有狂鐵高,當然是呂布這個英雄的手是比較長的,只要利用好兵線就可以消耗對方英雄。雖然狂鐵有位移,但是狂鐵的技能範圍是比較短的,只要不讓黃姐碰到,就可以做到反殺。
新賽季當中狂鐵和呂布這個英雄在遊戲當中都是非常有優勢的,狂鐵雖然前期非常的強氣,但是後期卻並不如呂布。想要打贏狂鐵這個英雄一定要出破軍,這樣才能夠打出高額傷害,也可以逆風翻盤。
16樓:隨遇而安
我認為呂布前期也是可以打過狂鐵的,在打狂鐵的時候需要注意自己的出裝,在前期可以先出抵抗鞋,能夠很好的緩解狂鐵的控制技能,而且在打狂鐵的時候,需要看誰先放技能了,如果是呂布先放技能,那麼呂布的優勢就會大一些,如果是狂鐵切換技能那麼狂鐵的優勢就會大一些。
17樓:f但是
這個說法是正確的,王者榮耀呂布前期確實是打不過狂鐵的;我認為每個英雄都有他們的長處和短處存在著一些實際上的差距是非常正常的。
王者榮耀新英雄夢奇火了又怎樣,還是打不過亞瑟
個人能力不差,團隊能力很弱 只能說是在高階局不太好拿的出手的英雄,因為保人能力很弱,打不了輔助。而上單的選擇上,版本強勢的宮本 凱 夏侯惇等等這些英雄無論是靈活性還是容錯性都要比夢奇高。而且夢奇強勢的點在於套上盾牌後的平a傷害,技能傷害平平,打中單也不太拿的出手。說白了就是,想要玩好,定位這一塊拿捏...
王者榮耀有防沉迷嗎?王者榮耀是不是都有防沉迷
不是,沒有的。2019年7月,中國網際網路絡資訊中心釋出的 2018年全國未成年人網際網路使用情況研究報告 顯示,我國未成年網民規模為億,其中把玩遊戲作為主要休閒娛樂類活動的達。2019年,中消協對50款遊戲進行體驗發現,只有41款遊戲啟用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款遊...
王者榮耀是不是很坑錢,王者榮耀絕對不公平的坑錢遊戲
就因為不能免費玩到所有英雄所以就是坑錢?真要全免費了你是不是還嫌它不給你送錢?還拿銘文說事 銘文是花人民幣買的嗎?你銘文沒人家多 但人家玩得比你久 銘文攢得比你多難道不正常嗎?至於 總之就是你愛買不買 有人說帶屬性 也就攻擊 10 裡面隨便一件裝備攻擊都加好幾百 15級以後一個平砍就好幾千普攻 10...