1樓:胡加寬
其實相當簡單。你難道沒有注意到剖切命令選擇裡面有一個曲面選擇項嗎?
先在圖中所示實體上表面需切的位置畫一個多段線,向下拉伸生成曲面,或是其它辦法生成豎直的曲面。
剖切,選擇曲面,選擇生成的曲面,下刀。ok是你不會還是根本就不行?你有沒有選擇曲面?
下面的圖就是按照這個辦法做的!
2樓:民用工兵
先沿要剖切的面用直線畫剖切線,slice命令,選擇要剖切的物件,按照對話方塊的提示,應該輸入「3」(就是通過三點確定剖切面),然後選擇那個視角剖切面的三點(三角頂點和兩個角邊上的分別任意一點),就可以了。
3樓:匿名使用者
用鍵盤輸入 b 回車(意思就是剖切的部分,兩邊都保留)2、兩刀切完之後,刪除不要的那一塊。
3、而後用布林運算中的「並集」,將留下來的圖形合併到一起。ok
4樓:____命運狠蛋疼
...牛x 不過我也有個方法。不知道閣下贊同不?
先在你要切得地方畫個矩形 建立一個面域 然後用建模工具欄裡面的拖動命令(在拉伸的旁邊) 然後下刀。。保證那裡掉一塊 然後就是你想要的體了。
cad三維怎麼切掉一部分
5樓:八堡立德
1/5分步閱讀。
首先,在cad中繪製一個矩形,然後通過三維拉伸命令(ext),輸入拉伸的高度,這裡為2,將其拉伸為三維實體。
我們現在要在這個三維實體上「挖」一個孔,也就是要切除一部分「料」,在cad三維繪圖中,沒有直接切除的概念。而是用邏輯運算-「差集」。也就是要切一個什麼形狀,就要有一個那個形狀的三維實體,然後通過差集,將其「切除」。
所以,現在需要一個圓柱體。
之後,我們將圓柱體移動到長方體中,要切除哪個位置,就將其移動到**。
長方體移動完成之後,現在就要開始進行差集,「差集」的命令列命令為 su。
首先,選擇被切除實體,這時選擇長方體-「空格」;然後選擇要切除實體,這裡選擇圓柱體-「空格」;即可完成切除。
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