秦殤裡角色的能力與技能點數要怎麼加呢

2023-04-28 03:05:06 字數 2996 閱讀 8117

1樓:宇哥講美食啦

力士:加體力、力量。

遊俠:加力量、敏捷、體力。

刺客:加敏、體力。

法師,巫師:加智力:體力。

遊戲中血很重要,關係到生命,所以體力不能忽略,個人建議早期先把悟性都升到100,這樣升級快很多。

裡面的各職業的不同的人屬性都差不多,看你怎麼加點了。

si=8可以看看這個。希望對你有幫助。

2樓:黃巾聖鬥士

遊俠:扶蘇(防禦)韓信(力量)李由(五行)力士:孔剛(召喚)黥布(攻擊)冒頓(防禦)刺客:

趙茜(弓箭)荊無忌(陷阱)田玥琳(匕首)術士:廖異(水)張良(土)昆蒲(回覆)方仲(金)巫師:瑤彤(火)淳于秋(木)茵珠(物理)

括號裡表示的是人物加入隊伍時,基本點數比較高的方面,算是特性吧,對整體影響不大,近身攻擊人員體力適當多加些。

強人,主要還是看自己覺得哪些順眼些吧。

3樓:匿名使用者

關鍵還是要看你想要的結局是怎麼樣的?不同的組合遊戲的結局也不一樣的!

遊俠:普通攻擊、防禦性、五行攻擊(主要是 土屬性攻擊)

如果修煉 普功遊俠,那麼 力量是重點,敏捷 體質 次之,技能方面要修煉 怒斬問天,穿心一刺,疾風掃落葉,雷霆萬鈞 等 普功技能;

如果修煉 五行遊俠,那麼 智慧 是重點,敏捷 敏捷次之, 力量 體質 夠穿裝備就可以了,技能方面 修煉 疾風驟雨,電閃雷鳴,霸道無雙,點石成俑 等 五行技能。

其他職業的分類 大致是:

力士:普通攻擊、召喚攻擊、火屬性攻擊、金屬性攻擊。

術士:水屬性攻擊、金屬性攻擊、土屬性攻擊、輔助性攻擊。

巫師:詛咒+普通攻擊、火屬性攻擊+詛咒、木屬性攻擊+詛咒。

刺客:普通攻擊、五行攻擊-木屬性、五行攻擊-水屬性。

這裡 巫師 是個例外。

如果修煉 木系巫師 或者 火系巫師,那麼攻擊主要靠 智慧,如果修煉 普功巫師,攻擊主要靠力量,其他加點相差不大。

我當時玩的時候隊伍裡全是女的,因為我想玩的結局是歸隱,任何一個組合都有自己的特點關鍵還是看自己!

4樓:果丹皮子

介紹幾個專區上面資料很全。

秦殤各職業人物怎麼加點?

5樓:搗溉鹹凸倬燦

具體方法如下:

1、首先,你要明確一點,加點是要以穿裝備為前提,其次再是提高對應屬性的。

2、其次,人物最重要的屬性自然是攻擊力,秦殤中有兩類攻擊:普通攻擊與五行攻擊、

3、再次,任何職業都能夠成為普攻職業或五行攻職業,這取決於他們**的屬性,但人物的技能限制了他們的攻擊形式,例如巫師術士幾乎全是加五行攻的技能,他們是主加智力主練五行攻擊的最好人選,而其他三個職業雖然也有一定的五行傷害技能但是還是以主加力量的普攻為主。

4、體質:+生命+普防和五行防+生命恢復,人物保證存活和輸出的前提,一般需要充當肉盾的角色如遊俠力士等要輔助加點的、

5、敏捷:+移動和攻擊速度+命中+閃避,過低的命中會使高普攻輸出無法進行。這個屬性是刺客和五行遊俠穿裝備的重要屬性。

6、智力:+五行攻+魔法+魔法恢復,一切五行職業的主加技能。

7、關於職業:遊俠:有普攻遊俠和五行遊俠兩種,兩者能造成的輸出同樣強悍,遊俠的**+五行攻擊的也較多。但單機中游俠的普攻技能較多,建議玩普攻。

8、力士:力士五行技能較少且生命成長較高,**加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人選。

9、刺客:這是一個兩種攻擊皆能的職業,主要扮演著遠端輸出的角色,而且只有她能發現和拆卸陷阱。技能多是輔助和兩種攻擊同時加的,所以角色的攻擊屬性取決於**。

另刺客後期能學到一個很強悍的普攻技能。

10、術士:較巫師相比存活能力較高但輸出稍次,另外有強大的輔助技能。術士有金水土三種屬性的攻擊技能。

11、總結加點:

1、普攻的話主+力;

2、五行攻的話主+智;

3、何職業輔+體都是為了防和血;

4、何職業輔+敏都是為了命中閃避,但敏捷對刺客和五行遊俠尤為重要。

《秦殤》各職業人物怎麼加點?

秦殤前傳:復活的加點方法和人物屬性

6樓:匿名使用者

我的方法是,先熟悉每個職業的基礎特點,然後選擇技能的修煉,根據技能對五行屬性的要求加點。

以 刀客 為例子,五行屬性每增加一點 對 刀客 各種屬性的加成如下:

金+1 攻擊+

木+1 生命+8

水+1 精氣+2

火+1 命中+12 閃避+9

每加一點土,木防+水防+2、其餘各五行防+

金木水火每加一點,其所克的五行防,被克的五行防不變,其餘的五行防加,每加五點對應的屬性,則該屬性的攻擊有百分之一的加成!

可見,刀客 是一個 高閃避,高命中 的職業,所以 首重火屬性是必要的。

其次,是金屬性,刀客 的攻擊技能,每增加5點金屬性,技能攻擊力上限增加1%,其中 閃電 和 驚雷 兩個技能,是 增加2%的,可見,金屬性 對於 刀客 的技能攻擊力加成是很高的,同時,刀客 的輔助技能-蛇行,高階段,會增加高機率的會心一擊,刀客 的會心一擊 是僅次於 遊俠的,而 會心一擊 也收到 金屬性的影響。

解決了 自身特點 和 攻擊加成,剩下的就看你如何取捨的 輔助技能 和 其他技能高階段 附帶的其他技能效果 了。

其他技能高階段 附帶的其他技能效果 :如果想啟用 吸收生命 吸收精氣 等效果,就適當的增加一些 木屬性 和 水屬性。

輔助技能,如果想提高一下 抗衝擊性 和 增加閃避率上限,就適當的增加一下 土屬性 和 水屬性。

具體 如何取捨,你自己決定。

其他職業也是這個路子。

簡單的說。巫師 攻擊力最高,金屬性加成最高,同時需要大量的精氣,這就確定了,金屬性 和 水屬性 是首重,然後 確定你是修煉 木系巫師 還是 火系 巫師,如果是火系,那麼 火屬性重要,因為影響火系技能的技能攻擊力加成,然後是土屬性,土屬性影響火系技能的攻擊判定,如果是 木系巫師,那麼木屬性重要,因為影響木系技能的技能攻擊力。

具體的數值,請檢視遊戲裡的 技能控制面板,上面可對所有技能的五行要求都寫的很清楚。

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