1樓:匿名使用者
這個城好爛!沒意義啊,自己升還更好。
要打簡單,但偵查不升沒關係,用1qq佔下看兵力和城防,拒馬有幾個猴子就幾個,dd5k差不多,cc400,g看對方兵。
打這個太簡單,第一次帶所有猴子和g,dd4k,cc帶200.先防禦,g清掉兵,除g外全部前進,猴子要不斷前進後退再前進,要和拒馬數字一樣,不然撞不到。撞完了,dd去踩陷阱城防沒了,cc也到了,破牆。
第2次派100cc和500dd,dd去踩陷阱,cc破牆。
之後只要10g和100cc佔20次後,等民心0再佔,要是他上了肯定會恢復的,最好睡前,他下了再打,起來貓上電腦再一次就好。
佔這種城沒用,有費神。
2樓:網友
很久不玩了,這個城沒有價值啊。
一定要打的話,兩萬鐵騎分兩隊輪番攻城,就ok了。
3樓:
對,這個城打了也沒意義。你還不如打縣城 ,然後打郡城升爵位啊 ``
你要是真打的話400cc 和4000左右g 就可以了`` 你的偵察技巧太低了吧 ??它的城防你都看不到`
4樓:賈元斐英燕
縣城打下來後所有建築隨機掉0~3級。
如果官府掉級的話每掉1級城外少3個資源田。當然消失的資源田上原來的建築自然消失。期待吧。。我最恨官府掉級了。
熱血三國攻打縣城攻略!~
5樓:水尋靈
嗯 你的科技完全可以了。
但是你的要打縣城的將領等級多少、勇武多少、統率?
還有 你打算吃青囊書嗎?還用其他道具嗎?這些也很關鍵。
你最慢的兵從城市到縣城要多長時間。
當然,打第。
二、三個縣的時候可以不考慮這些。
因為那時候你的兵力完全可以讓你揮霍。
正常情況下(將領武力大於130,統率大於80。越大損失越小。 來回15分鐘 )
需要tq 5000(第一次佔領時 以防時間不夠,用來消耗城防)
g 7w(嗯 用g打箭塔不太保險,損失很大,怕是要死光。最好用5000cn+2wg來打箭塔。 用ts來打就更好了 只要3000ts 只是前期很難有ts)
斥候1萬2(用來清理拒馬,拒馬多少,斥候就造多少。)
刀盾 2 w ( 來消耗城防)
衝車 5000(來撞城牆 最少3500)
打縣城主要是耗城防、打城牆、要時間(不用計謀9個小時)
一佔的時候 派你最猛的武將帶兵。
5000弩(或者60000g 用軍旗) 5000鐵騎 2w刀 1w2 猴子 4000衝車。
弩就是來打箭塔的 能打到箭塔的位置就防禦 打完箭塔 打衝車。
清完對方箭塔、不是防禦姿態的兵後 讓猴子向前衝 把拒馬清光 要是一次沒清光 來回來 再衝。
之後 就派刀去送死了 要把陷阱、礌石、滾木消耗掉 你也可以派1w義兵來踩陷阱 一個義兵換一個陷阱。
打到第十回合左右你就要派衝車前進了 到1000左右停下防禦 等到礌石消耗的差不多了 再衝。
要是嫌礌石消耗掉慢 時間不夠 就派tq上去一起耗礌石。
二佔 20000g 2000tq 1500衝車 1w刀盾。
三佔 1w 弓 1000tq 1500衝車 一點炮灰。
三佔之後 每次就只有幾十城防 幾十兵了。
之後 每次就只有幾個城防 幾個兵了。
剩下的全是時間問題了。
佔領之間。不能有時間間隔你應該知道吧 否則會重新刷城防的。
熱血三國縣城問題!
6樓:匿名使用者
準備大概9w弓,刀盾(長槍也行,不過損失可能大些),5000鐵騎,6000衝車,1500+床弩,斥候。(這個數字比較基本,少了就有些危險了)
科技情況,與戰鬥方面相關的科技至少要8吧。將領的話,主將最好要50級以上(客棧將的情況),武力最好有130以上。另外最好準備5~6個等級15+,武力80+的小將,輪縣城用。
兵力方面縣城大多數是一樣的,但有少數bt城的兵力會非常可怕。。。
熱血三國攻城求攻略!
7樓:匿名使用者
1、先去個qq掠奪看下,他的qq出不出戰,如出戰就先5wg和炮灰去掠奪清掉qq;
2、qq掠奪不出戰,但佔領出戰,那也先清掉qq;
3、qq清完後,如何就看你是否原意損兵了:
1)如果你的將ok的話,如勇超過250,那就多造個3000-5000cn,直接滿統拉上所有cn,其他拉g,計算好jt距離,g設定成打牆當炮灰,cn打塔,先cn前進2-3回合g再前進(具體看你科技和馬速),看對方jt是否設定成打g,如是g當炮灰,cn打塔,cn可一回合打掉他1w左右的箭塔,基本來說清箭塔是沒有問題的,就是兵死的多 一點。
2)計算好距離,直接上ts,新版ts可打到箭塔,但箭塔打不到ts(滿科技),你就幾百ts慢慢耗,反正對方城防基本不會回覆。打完箭塔這城就是你的了。
8樓:網友
難,要有一定數量投石就簡單了有1w投石再帶5q衝車滿統瞬間秒殺。
9樓:匿名使用者
招8000+衝車。在排行裡查人口為0的縣城。不管城防去佔領。這種竊奪果實的方法最簡單。
熱血三國攻佔玩家城池破城攻略
10樓:匿名使用者
不知道你的情況和對手情況怎麼判斷 真心問 加我詳說。
熱血三國打縣問題! 10
11樓:
一掠1wtq(120左右將) 沒操作前進行了注意槍多就第二回合防禦第四回合繼續前進(目標一直是長槍) 一佔 cn 5000弓箭 (全寶)直接秒掉箭塔cn在陷阱射程外射牆 無限掠(3個120帶qq輪城掠奪)
主力cn+炮灰弓箭弓箭主要吸引箭塔攻擊目標不要選擇箭塔!
總的來說打起來比較慢但是幾乎不死兵,說實話現在城防刷的bt用猴子要3w+猴子搞拒馬,你的3000cc要輪城就要捨棄大量tq去耗壘石這是個惡性迴圈!我用正統的打法知道最後還有1000+壘石,總損耗4w猴子5000cn(操作失誤)3w弓箭,2wtq (有幾次拒馬沒處理乾淨)
我用我剛才說這種方法幾乎沒死兵,只不過我比你多了1000ts相對來說不用帶弓箭當炮灰~雖然時間長點但是操作簡單 ,總比不停設定前進後退的輪城簡單吧!
12樓:匿名使用者
cn全上,qq能上的全上(捨不得就補義兵),猴子,2wdd,3w5g,2000cc(1佔)
1wg,5000cc(2佔)5000g,全tq(3佔)
5000g,800cc,(4佔)因為1佔部隊已經回來了後面佔領就是這樣(覺得800cc有風險可以相對的加一些tq,要在統內)。。
詳細佔領攻略就不寫了1佔的時候。
3w多的cn基本秒塔的(塔沒了cn可以前進打牆也可以退後不打)對方沒塔沒兵的情況下所有衝鋒,猴子有剩餘就退後再衝cc注意在2-3回合打牆的地方防禦(滾木是比較嚴重的)2000cc最差也10回合秒牆,控制好打牆的時間剩下的佔領基本g做炮灰。
熱血三國的問題
13樓:匿名使用者
實際徵兵速度 = 2 *a + ax
其中a為原始徵兵速度,x=勇武/100。
舉例:前提科技都是10,主將a的勇武為45,主將b的勇武為267,生產兵種為重車,無將的徵兵時間為10分(600秒),將a的時間為8分9秒(489秒),將b的時間為4分16秒(256秒)。
1)無將與將a的對比:
2 *a + ax)/2a = 600/489 ,x = 即勇武為 = 45,符合實際情況2)無將與將b的對比。
2 *a + ax)/2a = 600/256 ,x = 即勇武為 = 267,符合實際情況。
14樓:抬頭看到景天
科技,主將武力影響徵兵時間,徵兵數量不會增加。
科技每升一級就縮短10%的徵兵時間,主將武力每增加一點縮短1%的徵兵時間。
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