暢談永恆之塔 不過先仔細的看完我說的啊

2023-04-13 06:50:06 字數 3645 閱讀 5010

1樓:楓影凌亂

aion(永恆之塔)是點卡類遊戲,要買點卡的。

1.可以很明確的告訴你,這個遊戲很好玩,重點在於pvp,當然pve也行。

2.這個遊戲升級很容易,因為是一款pvp遊戲,所以升級的設定比較容易,殺怪經驗多,任務經驗就不多了,除了特定的任務必須做,大部分是不用做的。

3.這個就不確定了,要看你是哪一類玩家,跟職業玩家比賺錢,那是開玩笑,至於燒錢,你不去頻繁的**啊什麼的,就只要付點卡就行了。

4.遊戲劇情,你去17173、多玩等**搜一下吧,其實很多人看來,不用理解劇情,因為這是一款pvp遊戲,享受打架的樂趣。

5.遊戲的操作···汗,這個要看你搞什麼職業了,有比較考驗操作的,考驗跑位的等等都有(所有職業基本都有要求),鍵位設定可以自己改。

6.至於遊戲比較,可以很明確的告訴你,相比於aion,龍之谷真的就是垃、圾!我aion從內測開始玩的,龍之谷也是從內測開始玩的,我們工會組織進駐,玩龍之谷一個月,我們集體撤回aion,玩多了aion,龍之谷真的看都不能看了···

7.花費時間,那要看你幹什麼了,aion有時候打架一打就是半天幾個小時,比較蛋疼的副本幾個小時,容易的副本十幾二十分鐘,刷錢,那是職業玩家乾的事情,普通玩家想賺錢就靠手工,做東西(鍊金、**、金屬、裁縫、手工)幾個分類,當然這個要看人品。龍之谷呢,現在據說有個海龍副本比較蛋疼,其他就是很好過的了。

8.遊戲特色嘛,aion的介面風格,人物塑造,pvp,空戰都是特色,尤其空戰是aion首創,是最大的特色(現在新地圖在龍界,50級以後的,又是陸戰了)

我玩aion幾年,開始還是要買點卡去玩的,後來在遊戲裡賺錢買點卡,不用人民幣買了。

後來在遊戲往外賺錢了,雖然賺的不多。

2樓:匿名使用者

38號小強,你是6年級的小朋友,所以勸你不要玩這個遊戲了,很費時間的,如果著迷了,絕對會影響你的學業的。如果感覺學習累了,散散心,還是玩點小遊戲或者即時遊戲吧,這種大型網遊不適合的,無論時間和金錢。

3樓:匿名使用者

1.還行2.不算難3.看你怎麼玩4。魔搞搞天,天搞搞魔5.遊戲裡體會,自己熱鍵改什麼舒服就怎麼改6.永恆好玩7.永恆花的時間多8畫面美麗。

4樓:匿名使用者

永恆之塔好點吧,畢竟比龍之谷成熟,aion升級容易,有導師休息氣息雙倍什麼的,而且幾千人對推的要塞戰會讓你很興奮的!

5樓:匿名使用者

你看去哪個區了,有些區你找不到導師,那就蠻難升級的,這個遊戲花的時間挺多的,級別低的刷怪刷到吐,高階了fb還是很不錯的,操作和龍之谷不一樣,反正龍之谷我是玩不來╮( ̄

6樓:匿名使用者

1.我09年玩到現在,其他遊戲看都不想看一眼。

2.現在有導師系統,我建議你花點rmb搞點遊戲幣請導師帶,升級很快的,也用不了多少錢。

3.這遊戲我是覺得不燒錢,我現在一直是在賺錢啊,點卡神馬的都是自己賺的遊戲幣買的,多餘錢賣了換rmb。少說換了500塊了,沒仔細算過。

這個你最好去多玩看看。

7.沒玩過龍之谷,不懂得。

7樓:匿名使用者

永恆的永恆之塔 龍之谷是小孩子玩的 玩永恆之塔上大40多歲的大叔 下到15歲的小姑娘 可以說永恆之塔是人的另一個世界 升級不難 找個導師7天滿級。

8樓:蘇尛慕

永恆之塔是個很燒錢的遊戲啊。。傷不起啊傷不起。。各種外形各種買。。

9樓:單i開始

滿級的就天天等著打要塞吧。

永恆之塔故事背景?

永恆之塔什麼時候出的?

《永恆之塔》遊戲攻略?

永恆之塔

10樓:

時間不是問題。關鍵是錢的投入吧。

這個配置應該是**的。

在弓和殺裡面選應該選殺。同輸出職業殺輸出要高點,而且有精靈遠端了但是殺的**投入比弓大。

11樓:匿名使用者

看個人喜好了 既然一塊玩就沒必要風箏 殺星好一點吧。

12樓:匿名使用者

當然是弓星啊 你可以跟精靈一起單刷去。

別忘了還要付出好多錢。

13樓:匿名使用者

介意你玩弓星,殺星費錢,而且被盛大整得越來越不得行了。弓星輸出同樣大 ,你們這三個的配合殺人超爽。敵人基本上跑不掉,弓星還有最大的好處就是單練。單k之王,而且還不費錢。

14樓:匿名使用者

據說弓發光(強)

你每天玩不了多久。

玩殺沒時間練操作。

關於永恆之塔

求永恆之塔的簡介

15樓:匿名使用者

遊戲名稱:永恆之塔。

開發公司:韓國nc soft

運營公司:盛大網路。

遊戲風格:奇幻。

遊戲型別:mmorpg

測試性質:第二次封測。

收費方式:未知。

◎ 遊戲簡介。

《aion:the tower of eternity 永恆之塔》是韓國第一網遊巨頭nc soft投入全部研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻mmorpg,是一款集nc soft開發實力之大成的產品。《aion》擁有與《天堂ii》等現行mmorpg完全不同的風格。

開發小組力圖在遊戲中實現「讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種迴圈關係」、「三個種族紛爭的世界」和「不同於科幻**以及幻想風格的原創世界」。

盛大網路獲得了這款遊戲大陸運營權,對於遊戲的前期宣傳可謂鋪天蓋地,將玩家的積極性完全的調動了起來,但是內測可謂雷聲大雨點小,只有少數玩家接觸到這款遊戲,究其原因是盛大希望將這款遊戲融入更多的中國特色,重新設計遊戲的平衡,我們開啟天窗說亮話,永恆之塔困擾盛大的主要問題就是收費模式,韓國方面始終態度強硬,不允許盛大采取免費加**的模式,因此導致內測時間拖延,但是不論遊戲的收費模式如何,這款遊戲的質量可以說是2023年所有上線的網遊中數一數二的。

在3月26日下午,《永恆之塔》的大門徐徐敞開,筆者有幸第一時間進入遊戲,一睹這款挑戰全球第一網遊《魔獸世界》的曠世之作,注意細節,無論是**商對於遊戲的維護還是人物肖像的設定,永恆之塔在細節之處相對魔獸世界更勝一籌,當然遊戲的內容將隨著測試的深入慢慢發掘,接下來,就開始我們的奇幻之旅吧。

16樓:腹黑石的說

《永恆之塔》是韓國第一網遊巨頭ncsoft精心打磨製作的新一代奇幻mmorpg,是一款集ncsoft開發實力之大成的產品。該遊戲號稱需要的配置是有史以來最強的,是中國**執行網路遊戲容量最大的遊戲,是盛大又一次歷史鉅作。該遊戲是盛大引進的一款3dmmorpg大型多人**角色扮演類的奇幻遊戲,採用3d的cry engine引擎,國服在2009.

內測、8開放測試、上午9:

00正式運營。

永恆之塔

17樓:匿名使用者

1盛大點券=75秒遊戲時間,1人民幣=100盛大點券。

那麼400元=40000盛大點券=3000000秒=833小時。

18樓:網友

充值100元優惠8小時,約為元/小時。

差不多866個小時。

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