1樓:匿名使用者
建議一個人出笛子,肉的衝臉出刃甲衝上去破壞對面陣型,然後有能力的再出小人書,你們的c也就是後期最後一個上,然後5個人有能力的話都出bkb
2樓:八喜小人參
笛子。bkb。刃甲。。解決一切。
3樓:飛翔的
有群傷技能的英雄一般控制不算太足,前期多gank,選個打錢快的後期,走gank4保1的路線應該可以,gank要打出優勢,要進行裝備壓制。
4樓:匿名使用者
直奔bkb,分三路推 見人就走。
5樓:
跟他們比帶線。
舉個簡單的例子。
對面五個aoe拆你們中一塔。
你先知飛到他們下路一塔和他們換。
如果你們有兩個帶線很厲害的英雄 完全可以把對面拖死。
或者是有幽鬼虛空這樣的無解肥大後期。六格神裝誰也打不死。拖到70分鐘的時候就可以翻盤了。
6樓:不停的死亡之舞
小人書 刃甲,完爆他們。後期dps的話,必須出黑黃,群傷高的英雄大多是法師,dps黑黃收割,其他人死靈書 刃甲,非常有效。
7樓:起床吃午飯
只要他們不抱團就好了唄。。。做眼 猥瑣打錢 只要前期被抓的少,後期總能日死他們。
8樓:謝蹄本
lz是想用aoe技能去收兵吧。個人強烈反對新手用群上技能收兵。新手最最最重要的練習「補刀」。
這是所有基礎裡面最重要的東西。補刀水平不過關lz就永遠不具備打團戰中主力位置的資格。而且有aoe技能會使英雄在其他方便必然削弱,大部分有aoe技能的英雄都是強大的法師英雄,並不適合新手使用。
適合新手使用的英雄aoe能力都不強,而且魔法值不夠,不可能多次使用。唯一推薦的帶aoe的新手英雄。龍騎士,高回血,操作簡單,攻擊力高。
熊貓的操作對新手來說還是有點複雜了,不推薦。
xggg467028207j8!
9樓:檔案百變咖
儘量不打團戰 帶線牽制下。
10樓:愛笑的左手倒影
法師脆啊 都出bkb秒人就是 在來個笛子梅肯什麼團隊裝 ok的 後期還是得看物理dps
11樓:網友
不停的抓人,打亂他們的節奏。
12樓:匿名使用者
出個笛子或者黑黃。
13樓:匿名使用者
aoe流啊,那目測是單體輸出不高,需要抱團推進的陣容了。
想了下思路有兩種,一是先發制人。aoe陣容需要等級,一般在5-7級的時候開始出現爆發點,所以我們111分路,雙遊走。直接崖崩對面一到兩路。只要壓住對面的等級,就能拉開優勢。
第二種是牽制保後期戰術。根據對方需要抱團的特點,選擇帶線推塔能力超強的英雄進行換路。比如育母蜘蛛這種,對面五個人拿一路,我們一個人就拿一路,速度一樣,其他人打錢。
通過這種方式防止對面迅速建立兵線和經濟的優勢。後期來個幻影刺客什麼的,出個bkb,速切。
不管用什麼方法,兩點需要注意,一是視野不能斷。要時刻掌握對方的動態,防止gank。不怕推進,對面推進我們就換路推。
破壞對面的gank和打團意圖,就增加了我們的勝率。二是絕對要猥瑣,正面打不過的時候絕對不打,一定要忍住。還有就是裝備要針對性地出,樓上的挑戰笛子bkb什麼的該出就出,不能太娛樂。
14樓:
打的娛樂一點,全體撐肉出刃甲,彈都能彈死一個兩個,出個笛子,梅肯保險一點。
認真點就bkb 笛子 梅肯 撐肉 輝耀可以剋制對面的跳刀先手英雄。
15樓:匿名使用者
前期多多gank ,避免頻繁團戰,配個沉默術士打後期。
16樓:匿名使用者
那就打猥瑣流 血魔手選吧 又能禁魔前期又能抓人 或者來一個全能騎士 加套子和加血 都非常給力的 還有萎縮光環給人減速(群傷的多數註定是脆皮) 不要5個一起扎堆就行了 分散點走。
17樓:匿名使用者
打比賽aoe很重要,帶bkb秒核心。
18樓:匿名使用者
如果想打正面 早早出笛子 脆皮法師出風仗 吹起一個 剩下4個秒一個會好打些 笛子的話2號位出 風仗的話也不算太貴中期就能出來 打正面的第二種方法就是有個ck 大熊貓或者兔子出肉裝去打亂對方的陣型(兔子ck的拉 大熊貓的大沖臉)讓對方的傷害無法最大化 或者不打團 守高地 選個tinker 或者 先知這樣的帶線英雄換塔 拖到後期aoe的傷害就沒那麼明顯了 你們的後期也差不多能起來了。
ps不管什麼陣容 控制一定要充足 點控群控都要有 我上次3人黑的時候 就是大樹 大牛頭 潮汐 保了個路人 前期對線單抓確實不行 但只要打團(二塔 高地 肉山 都是不得不打團的地方)基本就是1換4或者0換4的節奏。
19樓:天丶妒灬歸丶心
1個人出笛子。
bkb人手一個。
dota那些敏捷英雄有群傷技能
20樓:匿名使用者
電魂 第二招和第四招都是。
火槍 第一招。
21樓:匿名使用者
這個~~你在這裡問好麼?你去u9的英雄模擬器上看下好不?
22樓:匿名使用者
據毒術士 大招是群傷,讓對方持續降血,放大後不斷點他,期間來個障氣,一對一情況下對方穩死。
這是我最常用的英雄。
23樓:紅色激昂
很多,比如月女的大不就是群體技能,小強的刺也是群體技能,一條線上的都要暈。
dota哪些英雄有5個技能
24樓:小露
5個技能是什麼意思?
末日使者吞噬可以獲得野怪技能。
祈求不用說了,技能多到爆。
巨魔(?)程序遠端切換,飛斧的效果會變(冷卻時間分開)影魔zxc三炮+大招+2被動。
小精靈的球可以分離。
藍胖出a張格外加火焰轟爆。
光法開大加兩個技能。
土熊貓有個原始技能(天生技能)
狼人開大加暴擊。
德魯伊開大加吼的技能。
25樓:那些個_青春
毒狗。。拉比克。。幽鬼。。影魔 。。puck。。。灰燼之力 。末日 。藍胖出了a杖後。。
26樓:曉小飛
puck 大地之靈有一個是天賦技能 卡爾 巨魔戰將 灰燼之靈 (火之餘燼引爆)
大魔導 偷技能 末日 ··
27樓:匿名使用者
卡爾超過5個,只此一家別無分店。
28樓:xiao灬智丶
拉比克、a杖藍胖、放大的光法(6個)、骷髏王(3技能有主動被動效果),額,差不多了吧?其他的像召喚(技能太多)、要麼就是炸彈、puck一樣的一個技能有2個鍵的。
29樓:網友
召喚師,卡爾有10個技能。
30樓:匿名使用者
沒有那個英雄是5個技能,一般是3個輔助技能跟一個大技能。 有些英雄是大於4個技能的等等。
31樓:匿名使用者
廣發。熊德。召喚師。末日。影魔。
dota中擁有神聖傷害技能的英雄有哪些?
32樓:匿名使用者
黑耀毀滅者 的 秘法天球(法球)
痛苦之源 的 蝕腦。
地精修補匠 的 鐳射。
魅惑魔女 的 推進(法球)
聖騎士 的 忠誠考驗。
沉默術士 的 智慧之刃(法球)
幻影刺客 的 窒息之刃。
幽鬼 的 荒蕪 和 折射。
聖堂刺客 的 靈能之刃。
全能騎士 的 洗禮。
這個詞好久不提了,也就是無視魔抗,現在好像是魔法傷害了。
33樓:網友
神聖傷害的意思就是無視護甲和魔抗,是多少傷害就是多少,伐木機一技能如果砍倒樹木便是計算神聖傷害,還有卡爾的天火也是神聖傷害。
34樓:網友
屠夫的勾,tk的鐳射仍是 神聖傷害。
35樓:網友
現在沒有了~~原來小鹿的推進,聖堂的折光,tk的鐳射,沉默的法球都是。
36樓:稍微有點無聊
.現在叫英雄攻擊,魔法傷害,但是其實和神聖傷害的本質是一樣的。
有,全能的加血,幽鬼的折射,修補匠的鐳射等。
37樓:匿名使用者
痛苦之緣的吸血,tk的e,黑鳥和沉默的法球。
38樓:匿名使用者
地精修補匠的鐳射。
全能騎士的神聖洗禮。
沉默術士的智慧之刃。
幽鬼的荒蕪。
小鹿的推進。
另: 聖騎的光可不是哦。
暗牧的** 也不是 只是無視魔免。
39樓:匿名使用者
ug 2技能, 現在屠夫的鉤子,還有的話下面補充。。
40樓:匿名使用者
只聽說過神聖裝甲,混亂傷害,沒聽說過神聖傷害,哈哈。
dota英雄技能介紹
41樓:菜鳥
直接上**上找,一個個複製太多太麻煩了。實際上你找幾個好用常用的英雄瞭解下他們的技能就行了,其他的邊打邊瞭解,沒必要了解每個英雄的技能。一下子你也記不住,看文字說明是看不出來技能是怎麼樣的效果的。
我打了幾年對有些英雄技能瞭解的還不是很詳細。
42樓:賈青芬戴妝
你進dota打。
-invokelist命令。
就出現召喚師命令。
qqq是暈人的。
你打對手1下他暈1下。
www是吸藍的。
eee是天火。
全圖可以放但是得兩秒以後才能爆殺紅血。
很實用的技能。
qqw是隱身。
qqe是冰牆降低。
移動速度。wwq是吹風。
可以把對手吹起來。
wwe是加攻擊力和攻擊速度。
eew是大火球。
eeq是召喚火人。
qwe是超聲波。
一共10個。
43樓:明靚劇堅
1技的效果(包括視覺效果)增強。另外還是短腿的傳說哥。
44樓:啊多咦蓋
買份大眾網路報吧,挺適合你的。
dota裡有哪些英雄的哪些技能對塔有傷害??
45樓:
死亡先知的大技能,折磨靈魂的2技能,這2個技能幾乎是專業拆塔的。
還有所有帶召喚物的,拆塔都很快,最典型就是育母蜘蛛和德魯伊。
此外暗影薩滿和劇毒的棒子,對拆塔也非常迅速對塔有造成傷害的技能還有火槍的1技能,炸彈的1技能,山嶺的2技能,遺忘法師的一技能。幾乎就這些了。
46樓:匿名使用者
遺忘法師 山嶺巨人。
推塔nb的 死亡先知 聖騎士==
47樓:匿名使用者
ts dp 狼人 德魯伊 蜘蛛 先知 骨法 龍騎 小y
48樓:匿名使用者
遺忘法師的第一招。
受折磨的靈魂的第二招。
龍騎變龍後的法球。
骨法的法球。
死亡先知的大招。
然後就沒了。
推塔快的。。也就浪人。死亡先知,大蜘蛛,小歪,。。
49樓:大蟹酥哈哈
火槍 遺忘 靈魂 熊 風行者。
dota英雄中哪些技能是物理傷害
50樓:匿名使用者
上面寫的貌似都差不多了,補充一個,神牛的大也是物理傷害。
51樓:匿名使用者
這個在技能說明裡都有註明的,請仔細檢視。
魔獸地圖器吧。
52樓:匿名使用者
技能介紹上都有,玩的時候看下就行了。
dota裡英雄的技能是不是固定傷害?
53樓:匿名使用者
理論傷害一般都是固定數值 或者固定百分比。
實際傷害需要計算魔抗 或者計算護甲的。
54樓:務綱捷
不是,山嶺巨人的2技能可以提升,而且還要結算護甲。
55樓:救世者
正常情況下是這樣。 但也要根據對方的技能和裝備,比如說對方出了先鋒盾, 挑戰,笛子等物抗魔抗裝備,傷害肯定會減少, 還是如果對方的被動技能,比如說潮汐3技能,魔導3技能,敵法3技能等,都能抵擋一部分技能傷害。
56樓:漢加斯特
這個要看說明了,神聖傷害就是不計對方魔抗的且一定打相應的傷害,別的技能都是要看對方魔抗的吧。
57樓:網友
技能下標註(英雄攻擊 魔法傷害)的都是固定 大多數都不是。
58樓:匿名使用者
有的是有的不是,技能有很多種 不是固定的還要看敵人的裝備加的護甲和魔法免疫效果,如果是固定的話,他會說對xx造成xx點傷害,護甲也沒用,因為那個數值是固定的。技能說明裡面有。
59樓:匿名使用者
傷害是固定傷害,但打到對方身上是要根據對方魔免量具體算的。
60樓:元素
看說明唄,有的是,有的不是,還有魔抗,護甲的影響。
dota英雄技能中 「法術攻擊 加強傷害」和「法術攻擊 普通傷害」分別是怎麼計算傷害的
61樓:匿名使用者
魔法抗性疊加表魔抗物品流浪斗篷:附加15%魔法抗性 挑戰頭巾:附加30%魔法抗性 疊加資料 .
如果是一個沒有魔法抗性技能的英雄,那麼買一個斗篷或者接著合成頭巾,就已經達到最高魔抗,更多的斗篷和/或頭巾不會增加魔抗。 例如:無魔抗技能的英雄 無物品:
25% 只有斗篷: 只有頭巾:
有魔抗技能的英雄,例如敵法師,屠夫,亞龍 ,魔抗疊加資料如下:注意:
這裡只給出各第4級魔抗技能的資料 敵法師 技能附加40%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.
25% 只有頭巾: 只有等級4法術護盾:
55% 等級4法術護盾和斗篷疊加: 等級4法術護盾和頭巾疊加:
冥界亞龍 技能附加20%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷:
只有頭巾: 47.
5% 只有等級4腐蝕外表: 40% 等級4腐蝕外表和斗篷疊加: 49% 等級4腐蝕外表和頭巾疊加:
58% 屠夫 技能附加16%魔抗 無技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.
25% 只有頭巾: 只有等級4堆積腐肉:
37% 等級4堆積腐肉和斗篷疊加: 等級4堆積腐肉和頭巾疊加:
以上結果詳細的計算方法如下(主要是計算敵法師屠夫亞龍)注意:這裡只給出各第4級魔抗技能的資料,其他等級的魔抗技能演算法相同 a.
無物品和技能疊加的情況下 魔法抗性 = 1 - 1 - s1) *1 - s2)) 100% s1是所有英雄的自然魔抗是0.
15[斗篷],,頭巾],法術護盾],0.
2[腐蝕外表],堆積腐肉]。 普通無魔抗技能的英雄帶著頭巾 s1 = 0.
25 s2 = 魔法抗性 = 1 - 1 - 1 - 0.
30)) 100% 魔法抗性 = 1 - 100% 魔法抗性 = 1 - 0.
525) *100% 魔法抗性 = 100% 魔法抗性 = 所以說,無技能附加魔抗的英雄最高魔抗大道47.
5%.有物品和技能疊加的情況下 這個運算只適合於敵法師、亞龍和屠夫三個英雄 魔法抗性 = 1 - 1 - s1) *1 - s2) *1 - s3)) 100% s1是所有英雄的自然魔抗。
s2是斗篷],或者頭巾]。
s3是法術護盾],腐蝕外表],0.
16[堆積腐肉]。由於計算複雜,加上以上結果已經給出,下面敵法師等英雄就不再重複計算。
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