1樓:陳道明
不知道你用的哪個渲染器!~~
如果是用預設渲染器:
把blinn改成metal ,diffuse改為灰白,specular level:80
glossiness:70,在貼圖面板裡在reflection裡貼raytrace 大小70
如果你是vr渲染器:
漫射(黑色),反射(最白)光澤度(1)
3d max 不鏽鋼材質怎麼調
2樓:知禮
3d max 不鏽鋼材質調法:調整為灰色,新增較高點的反射。 不鏽鋼材質的rgb為 。
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射: 光澤度: 細分:16
勾選菲涅耳反射。
折射:勾選影響陰影。
brdf:祅德 各性異向:
2、點選貼圖-反射,選擇光線跟蹤。
3、將環境色改成rgb(220,220,220)。
4、建立模型、地面和燈光,將材質賦予模型。
5、最後我們開啟渲染器渲染一下這個模型就可以看到效果了。
3樓:匿名使用者
漫射和反射給全白。 這是普通不鏽鋼效果 如果你想要拉絲不鏽鋼效果的話,前面的不變。在這裡調一下 這是拉絲效果。
4樓:網友
如下圖所示,紅色圈部分是需要調整的地方和數值大小,拉絲不鏽鋼的話,請在漫反射中增加拉絲不鏽鋼貼圖。
希望對你有幫助~^-
5樓:安生如沫
鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255
亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:
200 光澤(模糊)拉絲不鏽鋼:
漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):
希望我的答案對你有用~~
3dmax白色不鏽鋼材質怎麼調?
6樓:匿名使用者
反射給高就行了 高光給個 周圍沒實體的話 就看不出反射效果。
7樓:匿名使用者
反射和漫射都給兩百三左右、光澤度到左右就行了。
3dmax室外不鏽鋼材質怎麼調?
8樓:鋼神綠鋼
1.開啟材質器,選擇標準材質,明暗器基本引數選金屬,調整高光級別和光澤度。
2.在貼圖裡選擇光線跟蹤。
3.背景裡選擇點陣圖,載入一張**。
4.將材質賦予模型,字透檢視中按shift+q渲染。
9樓:清爽風彩
看看你的材質設定,上圖來。還有要想達到金屬質感,不僅要靠材質。還要配合燈光,場景等因素影響。
3d中鏡面不鏽鋼的材質引數怎樣設定
10樓:沐陽
1、鏡面不鏽鋼引數設定一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不鏽鋼調節引數一般是反射160,光澤度,高光0.
即可,顏色一般也是灰色。不鏽鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設定255左右,光澤0.
8就可以了。
2、亮光不鏽鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光,高光大小,模糊值15。
3、亞光不鏽鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光,光澤度,模糊值細分高點30。
11樓:蝦彈文化
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「m」,開啟「材質器」,依次點選左上角的「模式」>「精簡材質器」;
2、然後選擇一個合適的球形材質,在下方的明暗器基本引數中選擇「金屬」材質;
3、然後在下面的反射高光設定中,調整「高光級別」和「光澤度」的引數,不同引數的表現不同,可根據需要進行多次微調;
12樓:姬覓晴
一、鏡面不鏽鋼引數設定:反射160,漫反射調成灰色。
二、磨砂不鏽鋼調節引數設定:反射160,光澤度,高光,顏色灰色。
三、不鏽鋼屬於鏡面反射類引數設定:漫反射可以不管,反射設定255左右,光澤。
四、亮光不鏽鋼材質引數設定:漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光,高光大小,模糊值15。
四、亞光不鏽鋼材質引數設定:漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光,光澤度,模糊值細分高點30。
13樓:射手座的
1、按快捷鍵m調出「材質器」視窗。點選模式,點選精簡材質器。
2、先選擇一個材質球,將它改為金屬。
3、對「反射高光」裡的「高光級別」和「光澤度」進行調整,示例圖調整為「高光級別」220,「光澤度」88。具體根據個人以及模型不同做略微修改。
4、最後渲染一下,不鏽鋼材質的圖形就完成了。
3dmax中vray渲染時,不鏽鋼的引數是什麼?
14樓:秀逗魔劍士
不鏽鋼的引數有很多種調節方法。
鏡面不鏽鋼的方法一般是反射開160,漫反射調成灰色即可。
磨砂不鏽鋼的調節方法是,反射開160,光澤度開,高光度開到即可。顏色一般也是灰色。
3dmax預設材質的反射不鏽鋼怎麼調
15樓:匿名使用者
跟著一樓的做 然後注意打環境 還有 反射貼圖給一個衰減 衰減裡一個是光線跟蹤反射 一個是 點陣圖反射 還有自發光給衰減 顏色要設定好。
16樓:匿名使用者
把模式從bline換成metal金屬,固有色調到中灰色左右,再調節高光,高光範圍等,
17樓:鋼神綠鋼
1.開啟材質器。
2.將明暗器基本引數改成金屬,調整高光級別和光澤度3.在貼圖面板選擇反射,使用環境貼圖。
4.將材質賦予模型。
5.優化模型分段數,在透檢視中按shift+q渲染。
求3dmax玻璃 金屬 磨砂 不鏽鋼 等各種材質引數與設定?
18樓:wst小男孩
清玻璃:漫射0——35,反射177,折射240以上金屬:這個主要用貼圖控制,看具體是什麼金屬了,必要的可以在反射裡調。
不鏽鋼:漫射調30左右,反射150,(高光,反射光澤度以上)
生鏽這個主要是找貼圖了,還有在漫反射里加衰減貼圖,透明材質只要是調折射,勾選影響通道。(還可以加焦散效果,更真實)。
你自己再試著調調,這些引數都不是固定的,要更具場景測試,祝你早日掌握哦!
19樓:匿名使用者
其實你到**網上花1元就可以買到了。基本就是全材質了。
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