1樓:劃落的季節
服裝是人類由於自我保護或者遮羞而產生的一種文明產物是社會進步的象徵。範圍比較廣泛(樹葉或者獸皮甚至羽毛都可以作為其範疇內)衣服屬於特定的面料織物。
加工而成的符合人體工程學,以及大眾審美的一種產品,主要用於交換價值產生利潤。時裝具有鮮明的時代、文化等感性因素經人為表達加工而具有商業審美或者時。
代特色的一種較誇張的服裝藝術,偏向於設計師個人情感因素,一般不作為大量生產銷售的工業形式。後兩者均屬於前者的範疇。
2樓:匿名使用者
一件衣服,穿在農村老奶奶身上,那叫衣服;穿在城市老奶奶身上,那叫服裝;而穿在t臺老奶奶身上,那就是時裝!對嗎?
3樓:匿名使用者
能保暖遮體避寒的就是衣服,比如獸皮。服裝是經過人加工過,適合人的基本審美觀以及舒適度。時裝是潮流,不一定舒適,也不一定保暖。
4樓:匿名使用者
時裝是屁屁,服裝是傻瓜,衣服是笨蛋。
服裝與時裝的區別在於?
5樓:賺錢要努力加油
一、服裝功能不同。
服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、美容規格、坯布組織結構、厚度以及縫製技術等。
最開始出現的服裝主要以遮羞為目的,經過時間的發展轉向了功能性(實用性)繼而更注重服裝的美觀。
性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。
二、裝飾不同。
服裝,是衣服鞋包及裝飾品等的總稱,多指衣服。在國家標準中對服裝的定義為:縫製,穿於人體起保護和裝飾作用的產品,又稱衣服。
服裝在人類社會發展的早期就已出現,當時古人將一些材料做成粗陋的「衣服」,穿在身上。人類最初的衣服多用獸皮,而裹身的最早「織物」是用麻和草等纖維製成。
對現在社會來說,服裝已經是遮體、裝飾的生活必需品,不僅僅為穿,還是一個身份、一種生活態度、一個展示個人魅力的表現。
三、款式不同。
所謂時尚,其實永遠是一種共性追求,而決非是完全個人化的獨家標榜。當時尚出現在街頭,他就可能落後。
只有經得住時間考驗的才上真正的時尚。走進大街小巷的商場,專賣店裡,時尚服裝成為主流消費。面對色調不一,款式不同,消費者總是眼花繚亂,無所適從。
有的人是盲目跟風,追求時尚潮流,但總是不能令人滿意,一般總是,買的歡欣,穿的不舒心。
6樓:匿名使用者
服裝是我們平時穿穿的衣服,時裝是特別展示衣服的不同感念之類的。
7樓:匿名使用者
服裝是統稱,時裝只是服裝的一個類別;穿在身上啟保護和裝飾作用的就是服裝,包括休閒裝、時裝、童裝、工裝、特殊防護服等等;時裝是指穿著時尚,代表某種理念、某種潮流風向標的一種服飾品。
時裝和服裝的區別
8樓:琦任真
服裝是統稱,時裝是服裝的一個類別,穿在身上啟保護和裝飾作用的就是服裝,時裝是指穿著時尚,代表某種理理念,某種潮流風向標的一種服飾品。
服飾與服裝的區別是什麼?
9樓:匿名使用者
服裝,指的是衣服鞋包玩具飾品等的總稱,多指衣服。服裝在人類社會發展的早期就已出現,古代人把身邊能找到的各種材料做成粗陋的「衣服」用以護身。人類最初的衣服是用獸皮製成的,包裹身體的最早「織物」用麻類纖維和草制等成。
服飾,裝飾人體的物品總稱。包括服裝、鞋、帽、襪子、手套、圍巾、領帶、提包、陽傘、髮飾等。古人,則是用來遮羞,而今人對於新事物的認識不斷進步,服飾的材質,樣式也多種多樣。
10樓:小韓生活有妙招
服飾包括穿戴之物,衣服、鞋子、帽子、圍巾這些都算。一般指這些物件的時候來用。
服裝在指物件的時候跟服飾是一樣的,不過服裝常常指一個行業或機構,服裝行業、服裝校、服裝公司這樣叫,但不會叫做服飾行業,最多隻說成是做服飾用品或服飾設計。
希望可以幫到您。
衣服和服裝的區別
11樓:糊弄個奇偶及
帶有數字的衣服有很多種服裝。 一、服裝有數字的主要有以下幾種: 1.
如在獄中犯人穿的衣服有數字的,稱為犯人的囚衣、號服。 2.如藍球運動員、足球運動員的衣服有數字的,稱為運動員球衣。
如足球隊隊服,是每個球隊的隊服上列印的球員的名字和球。
衣服,服裝。
帶有數字的衣服有很多種服裝。 一、服裝有數字的主要有以下幾種: 1.
如在獄中犯人穿的衣服有數字的,稱為犯人的囚衣、號服。 2.如藍球運動員、足球運動員的衣服有數字的,稱為運動員球衣。
如足球隊隊服,是每個球隊的隊服上列印的球員的名字和球。
12樓:小城小味
衣服是穿的,服裝是用於表演一類的。
13樓:於又鑲
衣服講究實用性,服裝講究美觀性。
服飾設計和時裝設計有什麼區別
14樓:匿名使用者
當然有區別的呀,服飾設計是指總的服裝設計和服飾搭配設計,有針織的,有梭織的,簡單的複雜的都可以,主要是工業服裝的設計。不僅僅是在而你設計的款式有市場,還要設計的工藝便利而車間生產,能夠達到批量生產,比如一件衣服客戶接受的**是100元,生產成本達到了90元了,一個工廠一天能生產1萬件,那就是十萬元了,除去固定的開支每天5千,那老闆能賺5千,如果工藝太複雜,生產成本達到96元,那工廠就要虧本了,所以設計款式有很多要考慮的因素。時裝設計就不一樣,只要好看。
哪怕是有些工藝很難做到,用特殊手法把他做好了也是可以的,不在乎成本和時間,只要達到最好的效果就完成任務,反正客戶要的是時裝,不會在批量定價,有時裝時裝也許比一般服飾設計起來還簡單,關鍵是你要抓住要素,而工業服裝考慮的因素就很多,我們自很多時候老闆都會經常交代,你設計一批價位子多少多少的款式,千萬不能超出仕麼價位,,等等,。。
15樓:小柚子獸
時裝設計更偏重於體現設計師創意的服裝,更前衛,更新穎。
服飾設計包含了時裝設計,舞臺服裝設計,高定服裝設計,等等涵蓋範圍廣。
本質上兩者沒有區別。
16樓:嶙卵空淵
時裝設計偏向於【t臺】與【派對】的服裝風格 以『好看』為準 『保暖』與『實用』為二。
而服裝設計則是以保暖和實用為主 漂亮為附。
17樓:禹清服飾定製
時裝設計是指衣服 而服飾一般指的是服裝中搭配和配飾。
褲子和衣服有什麼區別?
18樓:匿名使用者
衣服有的時候是個抽象的概念指的是全身衣服:比如說一個人沒穿衣服,就是指他什麼都沒穿,所以這時的衣服包括褲子。
19樓:梅繡肖
衣服包括褲子,上衣。但是一般講衣服就是指上衣,一個穿上面,一個穿下面, 最大的區別。
20樓:王泉
沒區別,你褲子套頭上,衣服穿下面也一樣的!
21樓:匿名使用者
沒穿衣服和 沒穿褲子是不一樣的!
22樓:手機使用者
事情沒有肯定的事,如果你要是把褲子當衣服穿也可以,說不上還成為時尚呢,
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