1樓:匿名使用者
是全都不能的。
a.經驗值只能在單位被殺死/推倒的1000範圍內分配。
b.經驗值會平均分配給在單位被殺死/推倒的1000範圍內的每個生存的英雄。
c.如果使用了血晶石(bloodstone),那麼在你死亡的地方,直到你復活之前,你仍能得到經驗值。
反補:a.只有是天災或者近衛自身擁有的單位在反補後才能產生經驗值,屬於玩家自身的單位在反補後不會產生經驗值。
b.所有反補單位產生的經驗值是一樣的。
c. 一個被反補的單位在1000 aoe範圍內產生36/n的經驗值給所有近程英雄和18/n的經驗值給所有遠端英雄。n是指此1000 aoe範圍內的英雄數。
d.一些技能的反補例如骷髏射手、lich的吃兵不會給對手產生經驗值。
2樓:清水十文字
vfmj1234 的答案基本正確了。不過反補貌似是給予一半的經驗值。36/n的經驗值給所有近程英雄和18/n的經驗值給所有遠端英雄貌似是creep的經驗。
如果是野區召來的半人馬什麼的應該會多點。血精石的效果相當於在你英雄死去的地方召喚出一個不能移動和攻擊的不可見單位,所以可以分到經驗,作用範圍也只是1000...
3樓:明朝今朝
都是不能獲得經驗的,dota設定和魔獸爭霸比賽不同,只有經驗範圍區才可以獲得經驗。
4樓:匿名使用者
都不能,只有英雄在附近才好使。
5樓:匿名使用者
除了有血精。
否則英雄不在戰場不能分享經驗。
6樓:匿名使用者
dota中獲取經驗只能是英雄在附近才能獲取,而且距離有限制估算大概在900碼左右,也就是說大於這個距離不管這麼樣都獲取不到殺死英雄或者小兵的經驗了,當然推掉對方塔和打掉對方蛇棒也是有經驗的只是比較少。
7樓:網友
不能,但是補刀還是可以得到錢的。
8樓:匿名使用者
都不能,只能得到金錢,經驗的獲取是在一定距離範圍的,沒有別的辦法可以獲取。
9樓:紫色閃客
肯定的告訴你。。。都沒有。
10樓:匿名使用者
能的 它是你的所屬單位。
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