連噴中的細節問題,高手來答

2022-10-05 19:30:18 字數 1216 閱讀 2119

1樓:

一般來說,鬆開上鍵是一種幫助,可以強行停止漂移,這一點你可以試試,在漂移快結束的時候鬆開所有的鍵,漂移就可以被強行停止。高手就不用鬆開上鍵也能知道什麼時候漂移結束,即進行第二漂,這樣的話,高手的雙噴乃至連噴效率就高,實際上專門弄出來一步讓你鬆開上鍵是不明智的,只不過不好解釋罷了。在雙噴過程中,鬆開的時間是很短的。

噴火也可以達到強行停止漂移的作用。這樣的話,第二漂不鬆,可以完成雙噴。

實戰裡面,我們還是要鬆開的。但是要像普通噴火那樣,鬆開之後接著就噴!然後斷掉第二個漂移再噴!這樣的話就比較實用了,也不容易失誤。

第二個問題,當然會提高連噴速度,還可以提高集氣效率。它和最佳化的道理是一樣的。小風的連噴就十分連貫,我想這一點肯定有影響。

2樓:匿名使用者

最佳化飄移:↑→+shift(shift一定要點的很輕)

↑←(拉回車頭)

↑(噴射)

連 飄:↑→+shift(進入飄移)

↑←(拉車頭)

↑→+shift(這裡的↑是噴射第一次飄移而→和shift是進入第二次飄移)

斷 位:↑→+shift

↑←+shift(在第一次飄移沒完的時候點,shift輕輕點一下)

↑(噴射)

雙 噴:↑→+shift(最佳化飄移)

↑←[拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]

→+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)

↑+←(由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)

↑(噴射第二次飄移的)

連 噴:↑→+shift(最佳化飄移)

↑←[拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]

→+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)

↑+←(由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)

→+shift

↑+←(重複這兩步就是連噴)

其中的+號表示順序,如果沒的+號的就是要一起按的.這幾種方法點shift鍵都要很輕,如果重了車就要打滑,這樣不但不能噴射,而且還減慢了車的速度.

3樓:

你的那個是對的。。。

就那麼一直練就行。。

高手說了也一樣。你玩得時間多就自然會了。。

4樓:不知道聯盟

一句話!!!!沒用!!!!!!!!!

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