1樓:
scv2402,你真是腦子進水,遊戲定好的是種族值,每個怪定好的是個體值。
努力要打怪得,不同的怪有不同方面的努力,1到3點不等。每次升級時的能力增長就和努力有關係。
努力的分配,每個怪獸都不一樣,即使一個怪獸,不同的培養方向也不一樣。
努力值的總和最高是510,單項最高時255。每四點增加這項能力的一點,餘數用退一法捨去。這樣,如果培養就加到252就可以了。
除了兩項252以外,還勝6點,給另一個加(雖然只能加一點)。
舉個例子吧,卡比獸,很常用的怪。如果偏攻就普防252,普攻252,剩下六點給特防或hp;如果偏防,就兩防各252,剩下六點給hp。
再比如胡地,根本沒必要給普攻(根本不會用普攻的招),這樣給特攻252,再給速度252,剩下下六點給hp或普防隨便你。
又比如火雞(寶石版火主角),屬於二刀流,這樣給兩攻252,剩下六點隨你。
在努力值這方面很值得研究。
2樓:我告你
樓上的你腦子有毛病還是怎樣?不懂就不懂亂說什麼東西。
努力值是通過打怪物積累的,打不同的怪物努力值也不同,完全由後天決定。
「早就定好的」這種話只有智障才會說得出口。
努力值上限是510點,各項技能上限是255點。
根據寵物的情況一般是把510點努力值分配到2-3項技能上。平均分配努力值的寵物屬於垃圾寵。
比如我想練一隻攻血型的怪力,我就必須把510點努力值分配到攻和血上。也就是說我必須讓剛孵化的毫力去打255只土狼犬(打倒一隻攻擊努力值+1,當然加攻擊努力值的不只有土狼犬)和255只瑪麗露(水老鼠,每隻生命努力值+1)。由於打倒任何敵人都會獲得努力值,因此為了不讓努力值浪費到其他技能上,在努力值加滿前不要去打會加其他努力值的敵人。
3樓:匿名使用者
努力值是遊戲早就定好的,每個怪獸都不一樣
沒辦法自己分配的
4樓:
努力要打怪得,不同的怪有不同方面的努力,1到3點不等。每次升級時的能力增長就和努力有關係。
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