1樓:匿名使用者
我是口袋迷,但先說明我不是高手哦^ ^,最近也在抓怪練努力值,期望練出一個比較厲害dp.以寶石海星為例,我昨天剛練滿100級(好辛苦啊...),我用我的練級過程來嘗試下回答你的問題吧
1.510點努力值,如果有選擇的分配可以為6圍中的2圍各加上255點努力.按你的說法看,應該是無定向的分配,也就是說按打的dp來說,每個dp有對應的努力值,打怪得到相應努力值,510點分配完後就不能再分配了.
除非你用果子讓某項減少至100,然後就有了剩餘點數了,你可以通過打相應的dp讓這些剩餘未分配的按你的要求方向來分配
2.興奮劑的作用在於幫助你更快的提升努力值,為你省掉練100點努力值的時間(單項興奮劑最多可+10次),100點以後還剩155點努力得靠自己打怪來練.
同理按你的說法看,打怪得到的努力值有2種顯示方法,一是升級時體現,舉例:本來不練努力值可能各項+2 2 2 2 2 2,練了hp一項後+6 2 2 2 2 2; 二是通過放進電腦然後取出.
你的例子:我捕捉兩隻分別為20級和50級的相同怪獸且假設性格,個體值等其他條件都相同。那麼是否到了100級其6圍完全一致?
有人說在5級加滿努力值和60級加滿是效果是一樣的,那麼5~60級之間的能力值增加量難道沒有區別麼?
答:2個到lv100時都一樣.差別可能在於lv20比lv50的努力值分配更平均一點,因為lv20要升80級才到lv100,而lv50只升50級就到lv100了.
例子來說吧:如果不打怪升第一級+屬性2 2 2 2 2 2,你打滿tg努力後,lv20可能在lv21時+屬性2 2 2 6 2 2,剩餘的在剩下的80級中平均分,而lv50在lv51時+屬性2 2 2 16 2 2,其餘的在後面50級裡平分.
3.以我的經歷來說,刻意練一段時間努力值後,我將dp放入電腦盒子,期望努力值能轉化為能力值.以我的寶石海星(帶競爭背心--努力值翻倍)為例,抓到是lv26,打了一段時間的胡地,在升lv27之前我把它放進電腦然後取出,發現其他6圍不變,tg+了3點,可以看到努力值已轉化.
但是不是完全對應的哦,因為4點努力轉化為1點能力是在100級時才體現的,100級之前是相對酌減體現的,也就是說26級時我打了3個胡地的話,努力值=3*6=18點努力 在26級時放進電腦是不會轉化為4點能力,可能只加2-3點,然後剩餘的分配到以後升級的時候體現
最後,電腦的作用體現在lv100之前,當dp lv100後,因為再殺怪是得不到能力的,努力相應的也轉化不了,所以練怪還是越早越好,不要等到8,90才開始練.
4.果子的作用你理解錯了,當一項努力值升到100點以上時,你使用果子減值,只能減少至100.那100點的努力已轉化,你是減不了的,你能減的是100以後的努力,所以一旦努力分配錯了,後果就意味著這隻dp可能被練廢
哎,努力這東西麻煩啊,我的寶石海星剛練滿還發帖求人幫我算個體值是否練好了,就是因為它是隱藏屬性,正常情況下無法檢視,所以練起來非常講究和麻煩...
最後想說的是,口袋的平臺畢竟是gb和ds居多,而gb和ds本身又屬於行動式遊戲機,所以讓玩家自己從中體會樂趣應該是老任的初衷.聯機,pk只是其附加屬性,給有能力有環境的朋友提供的遊戲樂趣.畢竟老任的諸多遊戲還是單機休閒娛樂型別的
也不知道我的回答讓你清楚沒,其實我自己都還有好多問題要問,都是關於努力值的,這東西讓人頭疼啊! 呵呵~
(ps:我玩的是鑽石版)
2樓:
1.是的
2.是的,其實就是額外的點
3.這個不清楚
4.極限不能再增加
5.去口袋妖怪吧吧 有對戰平臺.
口袋怪獸努力值是什麼,口袋妖怪努力值有什麼用?
其實努力值就相當於經驗,用於升級。每個精靈的努力值練滿510點,只要沒達到510,只要戰鬥了就會獲得 打npc 野生精靈都得,逃跑 用球捕獲野生精靈 自己的小精靈戰死除外 每一種精靈都加一種或組努力值。小精靈有生命 攻擊 防禦 特攻 特防和速度共6項屬性,每項屬性可以最高獲得255點努力值,努力值在...
關於口袋怪獸白金樹果減努力值的問題
超過100的話吃一個直接減至100,100以下就是每次10點 打鬼龍本來就是加hp的,吃果子可以減到零的。你把鬼龍打死幹嘛兄弟 本來就是加3hp 果實no21 27都是減得 口袋妖怪 各種果實加減努力值的效果 求詳細列表 你好,見圖 希望可以幫到你 口袋妖怪用樹果降低努力值問題 是的,實際測試過你就...
關於口袋妖怪努力值的問題,口袋達人們進
對,是有極限的.一隻精靈最多可以得到的努力值是510。而努力值可以分配的是hp 物攻 物防 速度 特攻 特放。且每項能力不是510為極限,也就是說不能將510的努力值全放一個能力上,一項能力的努力值極限時255。六項總和510,單項最高255 我以前也是這樣想的,只不過這樣下去所有能力都能資料溢位,...