1樓:竸機械師
144hz顯示的畫面會更清晰。
螢幕重新整理率是什麼?簡單來說,螢幕重新整理率指的是螢幕每秒出現影象的次數。重新整理率越高,相鄰兩幅影象之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯示卡進行實時渲染獲取。只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。當fps>60時,60hz螢幕會收到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。
而144hz高重新整理率螢幕則會支援展示到更多的影象資訊,從而提供更好的流暢畫面體驗。
由於畫面重新整理更加頻繁,玩家的滑鼠點選和技能釋放操作也會相應更加精準。正所謂「高手過招,勝負往往就在一瞬間」,高重新整理率螢幕能給電競玩家提供到更多的影象資訊,進而讓玩家能有更多時間做出反應操作,提高自己的勝率,這也是為什麼高重新整理率螢幕被稱為「電競屏」的主要原因。
如果您是一名電競遊戲玩家,尤其是fps類愛好者,那麼144hz螢幕的遊戲體驗絕對是明顯大於60hz螢幕的。
2樓:匿名使用者
144hz好的多,120hz要麼是好多年前的型號,要麼是垃圾螢幕靠超頻硬超到120hz的,市面上幾乎所有2000以下的144hz螢幕都是假144hz,頂多到120hz,而且是超頻超的,質量不行
3樓:有家科技
60hz、90hz、120hz、144hz手機對比,差距到底有多明顯!
144hz和120hz區別大嗎
4樓:白話數碼
怎麼說呢,敏感的人還是能感覺差距的,只不過這種區別比較小,不是所有人都能感受到的
5樓:書一書
如果是手機的螢幕,差別不大
但是60和120差別很大
144hz和120hz差距大嗎
6樓:璩暖夢
144赫茲和120赫茲都有差距,應該考慮也是比較大的,這應該是是還差別非常大,隨著人家他們的音量也是不一樣的。
7樓:迷路雨滴
你說的這兩個數字和字母應該是頻率吧?如果這兩個頻率相比較的話,差距並不算很大,但是用在某一種電器上,就會顯示出來他的差距
8樓:浮生餘記
我覺得差距不是非常的大了,只有喝酒時候吃的比的話那才會有差距的,其實你不玩那個設計遊戲也看不出來區別。
9樓:匿名使用者
144hz與120hz重新整理率的顯示器差距不大,肉眼很難判斷出來,不過玩遊戲的時候特效會感覺出來前者比後者好一些。
10樓:
這個是指的是這個手機上的,這個螢幕顯示的差別肯定是不大呀,畢竟他們之間只差了24。
11樓:漂亮盤溪撿垃圾
差別還是有點大的吧,因為他的赫茲不同,他認同頻率也就不太一樣的了的了呢
12樓:我愛雪後茫茫
這兩個頻率的差距,其實並不大的呀,用肉眼的話根本是看不出來的,只不過是資料上的一個差別而已。
13樓:士大夫糊塗
這兩個頻率他們相差的不是特別大。基本上我們是感覺不到它們的差異,在**?只有通過儀器才能測試出來。
14樓:**解疑
這個差距並不是很大的,一般的話肉眼是看不出來的。
15樓:匿名使用者
差別肯定是有的,
但是二十來幀的差別,一般人肉眼是看不出來的
16樓:泅藍青春
144 ns和120 ns差距大嗎?差距不是很大的
17樓:解答問題小能手吖
我剛才幫你打聽了這兩個一模一樣,沒有差別。
144hz和120hz的電競差多少?
18樓:竸機械師
這個相差不會太大,但是144hz的電競屏會更好。
下面使用144hz跟60hz對比會比較明顯說一下區別:
螢幕重新整理率指的是螢幕每秒出現影象的次數。重新整理率越高,相鄰兩幅影象之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯示卡進行實時渲染獲取。只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。當fps>60時,60hz螢幕會收到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。
而144hz高重新整理率螢幕則會支援展示到更多的影象資訊,從而提供更好的流暢畫面體驗。
由於畫面重新整理更加頻繁,玩家的滑鼠點選和技能釋放操作也會相應更加精準。正所謂「高手過招,勝負往往就在一瞬間」,高重新整理率螢幕能給電競玩家提供到更多的影象資訊,進而讓玩家能有更多時間做出反應操作,提高自己的勝率,這也是為什麼高重新整理率螢幕被稱為「電競屏」的主要原因。
如果您是一名電競遊戲玩家,尤其是fps類愛好者,那麼144hz螢幕的遊戲體驗絕對是明顯大於60hz螢幕的。
19樓:匿名使用者
pg278強在g-sync,所以貴。144hz和120hz要說肉眼能分辨我覺得有點玄,基本上沒多少人能真的明顯分辨出來吧。但是144hz確實要比120hz好是肯定的,玩fps遊戲最明顯。
用144hz顯示器要是沒達到144hz,只達到120hz那跟60hz的顯示器有區別嗎?
20樓:匿名使用者
當然有區別,只要超過60hz就有區別,區別大小而已,超過120hz區別已經很大了。
螢幕顯示器為什麼有144赫茲的呢?跟120赫茲的相比真的差距不大
21樓:匿名使用者
肉眼分辨不出差別來的,有些引數只是一種宣傳手段,實際對消費者有多大真實效果就兩說了。
144hz和120hz的電競顯示器差多少?
22樓:
pg278強在做工、技
復術以及最早內建g-sync,所制以貴。144hz和120hz要說肉眼bai能分辨我覺得有點玄,基
du本上沒多少人能真zhi的明顯分dao辨出來吧。但是144hz確實要比120hz好是肯定的,玩fps遊戲最明顯。
23樓:竸機械師
跟120hz比顯復示分辨沒有那麼明顯,
制當然重新整理率越bai高越好。
144hz的顯示器du指螢幕刷bai新率zhi達到每秒144hz,重新整理率越高,相鄰
dao兩幅影象之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯示卡進行實時渲染獲取。只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。當fps>60時,60hz螢幕會收到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。
而144hz高重新整理率螢幕則會支援展示到更多的影象資訊,從而提供更好的流暢畫面體驗
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