我是北京的文科生,明年高考我想學習c將來做遊戲。請了解的人告訴我考哪個大學比較好

2022-07-13 22:00:43 字數 3215 閱讀 9373

1樓:匿名使用者

文科生考不了清華北大的計算機系,而且就算你搞計算機競賽考保送生也是不能保送到這些專業的,其他大學也基本不招收文科生學計算機。

1.考北大資訊管理系,以後考慮轉到信科 635+2.考北大中文系,以後選擇應用語言學方向 650+3.

考北大元培,自由選系,直接上信科 650+4.考北外資訊管理【這個偏重於計算機方向 不用轉系】,600+5.考首經貿二本的資訊管理系【偏重計算機方向】 520+中間可能還有一些外地的大學,550-600分之間招收文科生 學計算機,具體得看明年的招生目錄

2樓:王金駝

清華的軟體學院或者北大的計算機系都不錯

3樓:斂正雅

廈門大學的軟體學院,有數字**專業,就是做遊戲的。還有北京理工大學也有。

中國傳媒那就是專業的了,動漫和遊戲都有。

4樓:匿名使用者

清華計算機系自然要好一些,但是遊戲需要很多種型別的人才,你要確定自己的方向才行。是做webgame還是online game? 是做服務端還是客戶端開發,又或者只是做建模?

先確定好自己的方向 吧。

想從事遊戲開發,現在需要學什麼

5樓:最新資訊資料

做遊戲開發要學什麼?如果你想日後在這個行業裡成為真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大學裡數學學得好不好,你掛了多少門,一定要學好3d數學,這是製作3d遊戲的基礎,當然unity為你封裝好了大量的三維變換,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的數學不是很好,這會很痛苦。但請堅信,這真的很重要,推薦一本入門的書《3d數學基礎:圖形與遊戲開發》,很慚愧我至今也沒都看完。

再就是圖形渲染方面,你要去了解計算機整個將3d物體渲染到2d螢幕的流程,我很後悔大學時候圖形學的課基本就沒聽什麼東西,這方面是非常重要的,這是以後寫出高水平shader和處理其他圖形渲染需求的基本要求。

對於一些競速來遊戲或者是模擬類的遊戲,你必須去模擬一些現實生活中的真實效果,而除了遊戲場景中的光效渲染影響,再有就是物理系統的真實性,比如如果你做一款飛行模擬你就要去了解飛機真實在天空中所受到的各種力,以及飛機內部的基本驅動原理等等。這樣我們才能做出越真實的效果。

1、不受專業限制:unity-3d遊戲引擎簡單清晰、相容性強,跨平臺使用、簡單易學、用簡單、直觀的開發語言,創造不可思議的高薪價值,這是其他開發語言不具備的,同時也是對跨專業人士吸引力之一,本崗位適合常玩遊戲且對遊戲有較強的興趣,既想玩遊戲又想憑藉玩遊戲開發遊戲獲得穩定高收入的人員。

2、人才需要量大:實訓週期短,簡單易學,用人缺口大,特別是手機遊戲和vr目前處於蓬勃發展階段,本崗位人員絕對供不應求。

3、就業待遇高:入職起薪年薪6萬以上,1年後12萬年薪起且非常穩定。

4、行業前景好:unity遊戲引擎的功能無比強大,70%的手機遊戲都用此引擎開發,隨著vr的興起從事此專業工作,1-2年後一定可以成為產品經理或產品線總監!

6樓:江西新華電腦學院

學it前景不錯

1、電腦行業需求量大,工作很好找,而且工作環境也不錯。

2、電腦行業的工作與社會接觸都比較緊密,緊跟潮流,所以見識和思想都會比較開放,也有利於以後自己發展。

3、學習電腦入手比較快,學習難度不是很大。

4、現在有些學校有一些技能加學歷的政策 ,不過主要看你自己的選擇,上大學雖說聽起來好,但是很多大學生都是畢業即失業的,還不如趁早學習門技術,

畢業就可以工作,選對了好的行業,以後的發展空也會很大的。可以去學習計算機網路,現在學網路就是不錯的選擇。

7樓:匿名使用者

人要有夢想,要能前行,你說是吧

8樓:匿名使用者

建議學xna吧,微軟出的未來遊戲開發框架,用c#開發,適合你的學c++做遊戲比較難,自學能堅持下來的不多,畢竟要學的知識太多,而且c++本身就是一門相對比較難以掌握的語言

不能說c++是王道吧,感覺現在c++除了在比較低層的開發上處於老大哥的地位,其它一些中高層的應用都在減少,不過,c++的效率確實不是另我高階語言能比的,但在電腦效能高速發展的現今,我認為c#的效能完全可以開發出不錯的遊戲

我也在研究xna,相對來說真的把遊戲開發困難度降低了很多

9樓:_凍結

學c++,要學directx或opengl學c#也行,那就要學xna,給你

個**:

10樓:

c++ ,遊戲開發, c++ 是王道

11樓:丘燦墨梓榆

c++還是現階段比較可靠的開發語言。

語言本身是一個方面,從語言本身來說,c++是非常強大,又接近底層的語言。可以內嵌彙編。

另外一個方面是支援的庫,因為遊戲開發不可能全部的部分都是你自己來寫,還是需要一些已經寫好的庫,比如資料庫、影象引擎等等,在這些方面來說,選擇c++就更無需置疑了。c++的各方面庫支援都是很多的。

還有現在的遊戲程式設計書籍,90%都是以c++的範例**來講解的。

c#現在還是個新生力量,雖然前景可觀,但是目前來說還是無法與c++抗衡的。

而且c#不如c++底層,很多東西是c#可望而不可及的。

遊戲製作需要的是文科生還是理科生?

12樓:wuliao小八

你要看看你想做哪方面的工作了?如果是遊戲程式設計,一般都是理科的,而且大部分是男生。如果是遊戲策劃,想什麼情節設計之類的,就是文科比較多,不過這就需要比較寬的知識面了

13樓:臍帶血那些事兒

能,關鍵是興趣和理解能力

14樓:匿名使用者

美術或者程式設計...文科生估計都不好.........別年少輕狂了,那個專業不是誰都能學的,中國遊戲製造業低迷,工作人員需求量低,工資低。想要去國外的遊戲公司?下輩子!

我想學習遊戲製作

15樓:小小人物唉

遊戲製作中來最主要用到的兩個軟體自 3d max和ps

有繪畫基礎,學習提高起來會更快一些,沒有平時要多練習,多觀察

16樓:匿名使用者

那得看你想製作什麼型別的遊戲了,不過不管什麼遊戲都得學習程式設計,這很重要,我建議你報班學習,可以系統的學習

17樓:考拉喔

先去學程式設計和c語言。

我是文科生,今年高考成績是361分,請問可以上哪些學校

文科生可以報考的大學有很多,經管類比較好的文科大學有北京大學 復旦大學 南開大學等 外語類比較好的文科大學有北京外國語大學 上海外國語大學等 師範類比較好的文科大學有北京師範大學 華東師範大學等。經管類大學 985 北京大學 清華大學 中國人民大學 復旦大學 中山大學 廈門大學 南開大學 武漢大學等...

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不知道你是哪個地bai區的,你們du的分數線是多少呢。zhi關dao於復讀這裡有一些建議,希望內能對容你有幫助吧。不是所有的考生都適合選擇復讀。高考成績過高或過低的考生,復讀效果均不太明顯。考生須認真分析自己是否適合復讀。沒人敢保證復讀後的成績一定能提高。選擇復讀,就得做好考得一次不如一次的心理準備...