1樓:自我懐疑
吹風的時代已經結束了...
qml升級噴吐後射程是比箭塔遠的.要想拿qml扛蝙蝠只能升3防.估計蝙蝠就炸不動了.就算炸了你一個qml獸族也會損失更多的蝙蝠.
曾經的職業賽上ud對ne,ud一直暴天鬼.暴的ne都沒辦法應付.ne不理會天鬼執意暴熊海.
最後是熊海對付天鬼海.雖然熊打不了天,可熊根本就無意對付天鬼.天鬼的那點薄弱的攻擊也不能對加防的熊造成多大的打擊.
熊海不理會天鬼直殺入ud家,強拆建築而win.
2樓:匿名使用者
2v2玩配合的,你個f用orc,那為什麼不出車呢?那車這麼強,既然他等,你也等啊,適當的時候要轉型
3樓:
精靈的意識很重要~ moon的吹風 一個要求就是有良好的意識 現在他並不是那麼好用了
4樓:
轉角鷹和小鹿的配合 英雄和鳥德注意走位
天上交給角鷹 防騷擾種2個bp 就是遠古守護就行
其他靠自己領悟
5樓:
開礦+奇美拉
我好久不玩了...
不過vs4級 感覺真的好菜
6樓:匿名使用者
打orc的時候ne的2本速度跟對方是差不多的,
但是ne可以招中立的獸王,配合dh還有前期的5-6個ac(打orc的時候必須至少有這麼多,而且前期必須保證她們不死)
再加上獸王的豬,攻擊輸出有很大優勢。
趁對方牛還沒有出祭壇的時候一定要壓過去,拆他的商店和2本建築,有機會的話就拆地洞。
通常這樣都可以拿到些優勢的,
更何況如果他直接跳3本,兵肯定不會多到哪去,
你就一直壓制在他家裡,然後狂造鳥德,在他的城甲升級完畢之前儘量地拆他地洞。搞得他出不了兵,再補車子或者直接造奇美拉打他。甚至可以直接到他家裡造br來強推。
這樣打最關鍵的就是必須把握住2本剛好的時候的優勢。能賺多少就賺多少。等鳥德加入戰場的時候基本上就沒問題了。
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你會不會玩膩了.分別拿你的兩個號互相pk下。hj到了80級之後那就知道好處啦,yy呢我個人認為不怎麼好額 建議hj學了80jn就玩,沒學就玩yy 求解原函式,高數高手速進 懸賞50 1 1 x 2 y y 可寫為 1 1 x 2 y dy dx,1 1 x 2 dx y dy,兩邊同時積分可得 x ...