1樓:ciaos的說
一看到提到鬥獸棋的問題,我就立馬想起了小學的時候在課間和小夥伴玩起鬥獸棋的情節。在那會,學校也沒管那麼嚴,我在小賣部買了一副從沒玩過的鬥獸棋,在下課之後就開始和小夥伴玩了起來,當時我和小夥伴把兩個凳子拼在一起擺起了鬥獸棋,兩人鬼鬼祟祟地蹲在地上,儘量不引起其他同學的注意和圍觀,在上課鈴打響之前,開心的下了一局。到現在我也還依稀記得,鬥獸棋的基本規則,比如老虎和獅子能跳過對面的河,最弱的老鼠能吃掉最強的大象。
那段和小夥伴下棋的時光之後不知過了多久,這款鬥獸棋遊戲就漸漸的沒有人再提起過,彷彿從沒存在過。問一個同學,我們來下棋嗎,你有鬥獸棋嗎?就只能聽到什麼是鬥獸棋,我只知道飛行棋,象棋,圍棋,來我們來玩飛行棋吧,這個簡單……等等的回答。
現在想想,鬥獸棋也是一款不錯的棋類遊戲,它沒有像飛行棋那樣需要四個人同時進行遊戲才能到達最佳的平衡性,也不像圍棋和象棋一般深奧需要考慮每一步的意義所在。鬥獸棋的確是非常適合小學生,規則簡單,符合情理,只要兩人就能夠下完一整局。
但是為什麼現在為什麼我們會覺得鬥獸棋非常冷門呢?我覺得和網路的普及有關,由於現在網路發達,很多當時我們那個小學生年代一起玩過的遊戲都漸漸的被網路遊戲取代,或許在以前,還有周末一起約個地點下棋,玩各種小遊戲之類的,但是現在不是都有小學生在打「英雄聯盟」「王者榮耀」之類的網路遊戲了嗎,更何況,鬥獸棋是眾多棋類中,相對冷門的棋類,難免會被人所遺忘,因此現在沒有什麼人在玩也正常。但是,我卻一直記得它,那就是它的的確確給我的童年帶來了快樂,讓我和小夥伴之間的關係更加融洽,促進了我們兩人稚嫩時期的友誼。
2樓:匿名使用者
說起鬥獸棋,這其實是專屬於某個年齡段的東西,不像象棋,各個年齡段都可以來一手,其實這應該是90後的玩意兒,更確切的說是95後,很多人其實碰都沒碰過,但其實有一個遊戲跟它類似,象棋的另一種形式—翻棋,老將最大,最底層的是小兵,但小兵可以吃掉大將,整體上來說,這其實是一個生態圈,而鬥獸棋它就是這種生態圈的表現形式,不過去除了很多交叉因素,顯得更純粹罷了.
我小時候就買過這麼一副棋,那時候挺便宜的,就5角錢,其中我沒記錯的話最大的是象,但最弱小的老鼠可以解決大象,那時候我們覺得很奇怪,總不能跟《三國》中王朗一樣是氣死的吧,後來不知**聽來的解釋說是老鼠可以鑽進大象鼻孔裡,然後憋死大象,那時候也沒有想太多,有了解釋就當金科玉律一樣,後來覺得奇怪,大象一甩鼻子,老鼠不就噴出來了,這只是個場外。
說回鬥獸棋,其實我覺得他更多的象徵著一種平衡,但其中也有一種物種選擇的概念,就像是那句諺語:大魚吃小魚,小魚吃蝦米,其次在某種意義上,他有助於我們培養起對動物的興趣,同時寓教於樂的傳遞給我們一些小知識,且開發我們的腦力,讓我們去更加全面的思考,但說實話,這只是個小孩玩的遊戲。同時,我覺得這種所謂的鬥獸棋的平衡,有點扯,無論是人為創造的老鼠解決大象的戲碼,還是對映到現實中,都有點不適用。
3樓:只無解
說起鬥獸棋,我是在小學時候玩過的東西,這種棋不像是象棋或者圍棋知名度那麼高,因為它實在是太簡單了,上了初中以後就沒人再玩了,也就是說鬥獸棋就是小孩子的一種遊戲而已,根本上也算不了棋類遊戲。
鬥獸棋的棋盤和規則都很簡單,所以就算是沒有專門的棋盤,想要玩的話只要找一張紙畫出一個棋盤就可以玩,什麼陷阱啦,河流啦,只要畫出區域就可以了。棋子更簡單,只要剪幾張紙片,分別用兩種不同顏色的筆寫上所有動物的名稱並且區分開兩方。
在遊戲中,棋子也就是所謂的獸有以下這幾個,象、獅、虎、豹、狼、狗、貓,鼠。它們都遵循弱肉強食的規則,基本上就是大的吃小的,當然在規則中,同類也是可以相互消滅的,只是主動的消滅被動的。當然我還玩過一種同類相撞就同歸於盡的,我個人認為同歸於盡的規則是更合理的,因為畢竟是同一物種,不可能說主動的就更厲害,要死就一起死。
這種鬥獸棋在我小時候也不是特別的流行,玩的人也不多。只是偶爾有人提起了大家才會玩一玩,我覺得歸根結底就是因為它太簡單了,沒什麼技術含量。而現在的小孩子更不會玩鬥獸棋了。
現在的小孩子先不說學習壓力那麼大,作業那麼多,就算有空閒時間也去參加各種補習班,特長班。想要放鬆娛樂的話,方式更是多種多樣,沒人會把時間放在鬥獸棋這種無聊的東西上。
鬥獸棋是一個什麼樣的遊戲?
4樓:ciaos的說
一看到提到鬥獸棋的問題,我就立馬想起了小學的時候在課間和小夥伴玩起鬥獸棋的情節。在那會,學校也沒管那麼嚴,我在小賣部買了一副從沒玩過的鬥獸棋,在下課之後就開始和小夥伴玩了起來,當時我和小夥伴把兩個凳子拼在一起擺起了鬥獸棋,兩人鬼鬼祟祟地蹲在地上,儘量不引起其他同學的注意和圍觀,在上課鈴打響之前,開心的下了一局。到現在我也還依稀記得,鬥獸棋的基本規則,比如老虎和獅子能跳過對面的河,最弱的老鼠能吃掉最強的大象。
那段和小夥伴下棋的時光之後不知過了多久,這款鬥獸棋遊戲就漸漸的沒有人再提起過,彷彿從沒存在過。問一個同學,我們來下棋嗎,你有鬥獸棋嗎?就只能聽到什麼是鬥獸棋,我只知道飛行棋,象棋,圍棋,來我們來玩飛行棋吧,這個簡單……等等的回答。
現在想想,鬥獸棋也是一款不錯的棋類遊戲,它沒有像飛行棋那樣需要四個人同時進行遊戲才能到達最佳的平衡性,也不像圍棋和象棋一般深奧需要考慮每一步的意義所在。鬥獸棋的確是非常適合小學生,規則簡單,符合情理,只要兩人就能夠下完一整局。
但是為什麼現在為什麼我們會覺得鬥獸棋非常冷門呢?我覺得和網路的普及有關,由於現在網路發達,很多當時我們那個小學生年代一起玩過的遊戲都漸漸的被網路遊戲取代,或許在以前,還有周末一起約個地點下棋,玩各種小遊戲之類的,但是現在不是都有小學生在打「英雄聯盟」「王者榮耀」之類的網路遊戲了嗎,更何況,鬥獸棋是眾多棋類中,相對冷門的棋類,難免會被人所遺忘,因此現在沒有什麼人在玩也正常。但是,我卻一直記得它,那就是它的的確確給我的童年帶來了快樂,讓我和小夥伴之間的關係更加融洽,促進了我們兩人稚嫩時期的友誼。
5樓:匿名使用者
說起鬥獸棋,這其實是專屬於某個年齡段的東西,不像象棋,各個年齡段都可以來一手,其實這應該是90後的玩意兒,更確切的說是95後,很多人其實碰都沒碰過,但其實有一個遊戲跟它類似,象棋的另一種形式—翻棋,老將最大,最底層的是小兵,但小兵可以吃掉大將,整體上來說,這其實是一個生態圈,而鬥獸棋它就是這種生態圈的表現形式,不過去除了很多交叉因素,顯得更純粹罷了.
我小時候就買過這麼一副棋,那時候挺便宜的,就5角錢,其中我沒記錯的話最大的是象,但最弱小的老鼠可以解決大象,那時候我們覺得很奇怪,總不能跟《三國》中王朗一樣是氣死的吧,後來不知**聽來的解釋說是老鼠可以鑽進大象鼻孔裡,然後憋死大象,那時候也沒有想太多,有了解釋就當金科玉律一樣,後來覺得奇怪,大象一甩鼻子,老鼠不就噴出來了,這只是個場外。
說回鬥獸棋,其實我覺得他更多的象徵著一種平衡,但其中也有一種物種選擇的概念,就像是那句諺語:大魚吃小魚,小魚吃蝦米,其次在某種意義上,他有助於我們培養起對動物的興趣,同時寓教於樂的傳遞給我們一些小知識,且開發我們的腦力,讓我們去更加全面的思考,但說實話,這只是個小孩玩的遊戲。同時,我覺得這種所謂的鬥獸棋的平衡,有點扯,無論是人為創造的老鼠解決大象的戲碼,還是對映到現實中,都有點不適用。
6樓:只無解
說起鬥獸棋,我是在小學時候玩過的東西,這種棋不像是象棋或者圍棋知名度那麼高,因為它實在是太簡單了,上了初中以後就沒人再玩了,也就是說鬥獸棋就是小孩子的一種遊戲而已,根本上也算不了棋類遊戲。
鬥獸棋的棋盤和規則都很簡單,所以就算是沒有專門的棋盤,想要玩的話只要找一張紙畫出一個棋盤就可以玩,什麼陷阱啦,河流啦,只要畫出區域就可以了。棋子更簡單,只要剪幾張紙片,分別用兩種不同顏色的筆寫上所有動物的名稱並且區分開兩方。
在遊戲中,棋子也就是所謂的獸有以下這幾個,象、獅、虎、豹、狼、狗、貓,鼠。它們都遵循弱肉強食的規則,基本上就是大的吃小的,當然在規則中,同類也是可以相互消滅的,只是主動的消滅被動的。當然我還玩過一種同類相撞就同歸於盡的,我個人認為同歸於盡的規則是更合理的,因為畢竟是同一物種,不可能說主動的就更厲害,要死就一起死。
這種鬥獸棋在我小時候也不是特別的流行,玩的人也不多。只是偶爾有人提起了大家才會玩一玩,我覺得歸根結底就是因為它太簡單了,沒什麼技術含量。而現在的小孩子更不會玩鬥獸棋了。
現在的小孩子先不說學習壓力那麼大,作業那麼多,就算有空閒時間也去參加各種補習班,特長班。想要放鬆娛樂的話,方式更是多種多樣,沒人會把時間放在鬥獸棋這種無聊的東西上。
7樓:匿名使用者
猙獸棋1、 開局如圖,棋局為傳統鬥獸棋原班人馬及場地,原鬥獸棋規則遮蔽,新規畫規則如下(斜最遠對角,走吃相同,田和用起步斜一格有棋時受堵,日和目別擋同象棋的馬,走吃回字不能越棋,下略):
1、象:前田後用
2、獅:前用後田。
3、虎:前日後目。
4、豹:前目後日。
5、狼:橫日豎目。
6、狗:橫目豎日。
7、貓:前口後回。
8、鼠:前回後口。
八種動物具體另見附圖。 注:己方棋也可進入己方獸穴。
2、關於小河:
進入到小河的動物,在上述規則基礎上,還可按原鬥獸棋的走法和等級吃法,在小河範圍內起落走棋或吃子,例如橫豎一步、老鼠吃大象等。
3、關於陷阱:
a、進入任何陷阱格的棋,都不能直接吃外面任何格位的棋子。
b、當己方陷阱內有己方棋時,對方棋不能進入己方獸穴。
4、關於勝負:
a、吃光對方獸棋為贏。
b、攻佔敵獸穴,且不被隨即吃掉為贏。
c、使敵獸無法走棋也為贏。
---------------------請點選輸入**描述
請點選輸入**描述
《鬥獸棋》的具體遊戲規則是什麼?
8樓:狗比人忠
鬥獸棋攻略規則——
雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、犬、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象,象不能吃鼠。動物走一格,前後左右都可以。
如果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把它吃掉,如果敵獸進入陷阱,一回合後,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當對方進入己方獸穴時,則本方輸。
中間有兩條小河(跟湖差不多)。獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。
兩鼠在水內可以互吃。 部份鬥獸棋的次序略有不同:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠 。
亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠。
水裡的不可直接吃陸上的,陸上的也不可吃水裡的。
擴充套件資料:
鬥獸棋勝負判定:
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;
4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;
5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;
6、在雙方同意的情況下可和棋;
7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。
注:1、狗和狼的大小;
2、陸上的鼠能否與水上的鼠互吃;
3、己方獅虎能否隔著己方老鼠跳河;
4、狼是否用狐代替。
《鬥獸棋》的具體遊戲規則是什麼鬥獸棋的規則是什麼?
鬥獸棋攻略規則 雙方有八隻棋子,依大小順序為象 獅 虎 豹 犬 狼 貓 鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象,象不能吃鼠。動物走一格,前後左右都可以。如果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把它吃掉,如果敵獸進入陷阱,一回合後,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當對方進入己方獸穴時,則本...
鬥獸棋裡的老虎可以跳河嗎《鬥獸棋》的具體遊戲規則是什麼?
animal 鬥獸棋 整個遊戲畫面是分為兩塊區域,中間有河流分割兩塊區域,有橋樑可以讓彼此的動物過河,要取得勝利,必須佔領那一邊動物的巢穴獲勝利。獅子和老虎可以跳躍過河流,老鼠則可以遊過河流,不一定非要從橋樑過河,而且當老鼠在河中的時候,可以阻擋獅子和老虎跳過。你可以捕食在你旁邊格子裡比你小的動物,...
《斗羅大陸》唐三的全部戰鬥力是什麼樣的
我認為,斗羅大陸 唐三的全部戰鬥力是很強大的。在 斗羅大陸 裡,如果主人想要變得強大,他們必須擁有強大的魂環。畢竟,只有強大的魂環才能為大師們提供強大的靈魂技能。鬥羅的凶魂獸早已被武魂殿俘獲,魂環也被送給了武魂殿的忠實下屬。對於其他的靈魂大師來說,很難找到適合他們最佳年齡的靈魂環。當然,如果有一個好...