1樓:
上面回答的真強 而且很具體啊
佩服佩服 偶像
如何成為一名頂尖的設計師?
2樓:匿名使用者
精通多個設計軟體,以及多年的學藝術的經驗,還有很有藝術的天賦到什麼程度才算頂尖...這個頂尖沒有絕對的標準,我覺得成為一個行內人士都認可的設計師,你起碼要在藝術比賽中得過不少獎,而且有多年的工作經驗,還要出過幾本書才可以
如何成為頂級設計師?
一個頂級的設計師需具備什麼樣的條件?
3樓:匿名使用者
你是學服裝設計嗎?我是寫服裝設計。我給你這些答案,不知道能不能幫你!
服裝設計師的基本技能與素質要求
1、繪畫基礎與造型能力
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
2、豐富的想象力
獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。
千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
3、對款式、色彩和麵料的掌握
服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬鬆度等要素。最常見的輪廓造型有「a"型、「x"型、t型、h型、o型等。
服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。
4、對結構設計、裁剪和縫製的理解
對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。
不要以為在公司裡結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。
5、對服裝設計理論及歷史的瞭解
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以瞭解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。
6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握
瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高階時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業**;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。
7、瞭解市場營銷學與消費心理學
一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規範自己的設計風格和路線。卡爾·拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為準則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。
服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正瞭解市場、瞭解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜誌上頒佈的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.
8、電腦運用能力
隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計cad、服裝設計cam等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成
9、觀察力和敬業精神
作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。
所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場佔有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技能
4樓:匿名使用者
你好,我是做設計
的,學美術出生的,能學的儘量多學點,作為一名好的設計師首先是口才,口才不過關是很難做的好一名設計師的,第二,手繪,3d cad,如果一名設計師這些都會做的話那麼他的設計師地位就是不一樣的,口才影響到你簽單,而手繪可以提高你的價值,3d懂就可以了,cad是必須要懂的,希望以後可以是一會很出色的設計師,加油,相信你很重視,但不要給自己太大壓力了,呵呵,有什麼可以問我,我很樂意幫你解決你的問題,
5樓:匿名使用者
首先要有一個好師傅!
一臺好電腦,一個好數位版,n本書!
6樓:用材蔣安夢
其實沒有那麼煩瑣。一個好的設計師,只要能做到愛生活,愛自己就是最好的了。因為設計的靈感是**於生活,而且設計是服務生活的。
如何成為一名優秀的設計師
7樓:匿名使用者
很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計祕籍或者設計技巧可言?
個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。
如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。做設計師要有創意,刻苦學習,多練習,多實踐,堅持到底一定會成為優秀設計師。
8樓:安徽新華電腦專修學院
首先要有能力,我認為最重要的是溝通和實力,你做的東西不僅自己要認可,更重要的是贏得客戶的認可。與客戶溝通不好是不行的,反過來溝通再好,圖做不好也不行,第一步都是模仿別人,一定程度後才是最求自己的風格與特色。就像走路一樣,最開始是學別人走,長大後仔細觀察就知道人與人走路姿勢是不同的,有自己的特色。
9樓:匿名使用者
想做好設計,鑑賞力至關重要,判斷設計的優劣除了符合基本理論和情境外,獨到的眼光和經驗很重要,眼毒和識貨就是能夠超越一般性判斷的能力。所以在理解設計和創作時,不要僵化的套用一些標準,設計的變化與潮流性,需要設計師不斷的蛻變。
好的設計是**的,是讓人陶醉和滿足的,甚至是讓人畏懼的。拋開歷史和意識形態,nazis美學可以說達到近代設計的巔峰,令人震顫的美,讓注視的人眼中充滿恐懼,卻又不得不讚嘆它的藝術,用人們對色彩的痴迷,對圖騰的崇拜,如同烙印一般刻在人的心裡,nazis是荒謬的,但他的設計是偉大的。
設計背後,是美學、心理學、工程學等綜合能力的支撐,視覺是觸點,而核心是你認知的表達。設計技法、普適性和同理心、對人性的洞察,決定了設計的高度。「書讀百遍,其義自見」,設計亦是如此,做到足夠的實操和練習量,才有更好的設計意識和解決問題的能力,才能擁有好手感。
10樓:後默才海瑤
優秀的設計師不是做出來的,而是練出來的,做誰都會做,實際呢?沒有,那還算是個優秀設計師麼????
11樓:學豐芒秀
一、創意
二、足以實現你創意的軟體基礎
三、紮實的美術功底
三者缺一不可~~
怎樣成為頂級建築設計師。 拿千萬工資
12樓:匿名使用者
加我吧,給你培訓課程,學習完了就成為大師了。
13樓:lovebb童裝
拿到千萬工資後就成為頂級設計師了
成為一名設計師需要具備哪些技能,當設計師需要哪些方面的能力
1 好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麼院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那麼,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入瞭解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麼,當你對一個行業有那麼幾...
我想成為一名汽車設計師,請問應如何發展?考哪一所大學?必須要出國留學嗎
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如何成為一名西點師
西點師你知道西點師除了會做出美麗的甜點外,當個西點師還有什麼好處嗎?作為超能的小編細數了一下,居然數出了當西點師的十大好處,這讓有機會當西點師又放棄了的小編情何以堪啊!1很省錢 想吃什麼自己做,不用花錢買,而且賣剩的做壞的都有機會吃,懂得節約不浪費。平時開甜品店生意好到消耗太多體力,放假只有補眠的時...