1樓:
dd沒你說的那麼簡單,2.4的時候dd有剪下,第一階段容易死t,而且滅團於暗影魔的時候也很多。
dd二階段倒是最輕鬆的一刻,不過也有運氣,黑暗壁壘容易在2秒內讓那個人死,所以**會提交累。
dd三階段是個sst,血夠多,都可以抗,要看sst的**分配,最好有hot和qs聯手刷,幾乎不會死t了。
1.ak的火是滅團重點,可以說是設計的不足之處,因為那個活看起來並不能明確指出是指那邊,不然ak的bug也不會一直存在,ak的火只能分散開,而不能圍成一個圈,不過一般dps都會放這樣的錯,所以很麻煩
2.恐懼倒沒什麼,帶徽記,就算中火也沒關係,站好位置就不怕,得看手法
3.ak的擊飛相對來說是最簡單的,只要仔細點都不會出什麼問題
4.這隻能怪t和**了,t自保意識太差或者**hot沒保持好,沒刷好血。
5.ak太考驗個人意識了,所以確實很難,死一個就等於滅團。
ak的確太麻煩了,再好的配置也會有滅團的機會,因為不容犯錯,要求真的太高了。還是建議bug殺。
2樓:匿名使用者
我想說dd只要mt會拉,基本沒難度,而ak,一個人不會打,足以滅一晚上
我270暗抗ss拉的蛋蛋,沒問題阿
3樓:美作玲
dd不難 2.4以前我們會打dd滅了2個多小時就過了 配合好了就簡單了
ak沒正常打過 我覺得比dd難打
4樓:匿名使用者
ak對於一個成熟的團隊來說是很簡單的boss,20人甚至15人都可以過,但是對於g團來說,不用bug肯定過不了。
蛋蛋麼 容錯率高很多,但是對t的要求比較高,我是說2.4之前。
5樓:
裝備不行的時候 也就是說團對沒普及141的時候 dd絕對是個令人恐懼的存在
等裝備好起來了 差不多普及2t6的時候
dd就菜多了
ak就是個bug 所以只能bug殺
容錯率最低的幾個boss之一
感覺比sw雙子難
雙子無非是跑火 點誰算誰 點著笨的了認命 點著精的了就過ak卻是同時考驗全團
有一個不行的就是滅團
6樓:瘋狂不死
個人認為ak比較難。主要是在2.4.
3版本,大家的裝備都不是很強。ak的特殊技能靈魂俘獲導致不能死人,否則將會面臨一次致命的aoe,而之後的**跟不上就會繼續死人,惡性迴圈滅團。而且**的數量不過多,8分鐘狂暴又是對dps的考驗。
dd也不簡單,但是可以在**相對多的情況下耗死,目前沒看見過他狂暴。
7樓:匿名使用者
其實還是ak比較難 我感覺打ak對個人的意識要求很高 打dd對裝備要求比較高~!!! 魔獸世界裡有很多人 都是有好裝備 但是意識缺跟不上去!!能正常過ak的團隊不簡單
8樓:匿名使用者
你想說什麼.....
9樓:匿名使用者
ak 2.4我們會正常打過 死的很奇妙
dd 2個火有點難 其他就沒什麼感覺了
ps:eos我覺得bt最痛苦的boss了 就種精盡人亡的感覺。。。
10樓:高階資料員
ak難`
不過dd以前的輾壓也是十分bt`
11樓:匿名使用者
你在說廢話
你說的誰都知道
為什麼bwl沒對ak的 bug修復這不是說明了ak確實考驗團隊配合等全方面因素
dd說實話簡單多了, 尤其是在這個版本,我們團都不準備sst,因為那個階段直接rush過去 直接從p2到p4。
什麼狗屁問題
12樓:神聖鬼武者
這是問題麼?ak沒bug肯定比dd難啊
13樓:匿名使用者
當然是ak啊,不管從遊戲上看還是魔獸史上看都是。還有就是樓主既然自己明白,為什麼還要再問呢
魔獸世界鳥德新手問題,魔獸世界, 鳥德問題 。 我是新手 ,怎麼打DPS能高點啊 ,還是這個職業本來DPS就不行啊。
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本人仇恨向熊t,希望可以幫助到你,以下是我的裝備,純暴力熊裝備,差不多畢業了,你可以參考一下,希望你早日圓夢,本人布胖dps2000 頭多彩是12敏捷,3 暴擊傷害,有兩塊綠的5暴擊7耐力觸發多彩,其他石頭全部無視所有獎勵10力量,頭 狡詐之盔 z版 fm 遠征軍崇拜 比工程頭好。d版是垃圾不在考慮...