1樓:嫵祺
當然不行,服裝設計師不僅只畫平面圖,
當然要了解服裝工藝,比如很薄的料子你要訂很重的金屬鈕釦就是不行的,鈕釦會將衣服墜變形。
還要給版師貼上面料(貼在平面圖上),你要了解面料,比如厚的面料,鬆度要放大點---否則做成衣服後穿著就會變瘦。有的面料有彈力制板時還要考慮進去。
設計師還要了解面料及輔料的**,要根據成本來規劃你的作品。比如你們公司的價位在中檔受眾裙,你選非常昂貴的面料也不行。就要就選一般**,一般品質的面料。
不過這些是好學的,最關鍵是你的審美意識,會畫平面圖,作設計師就指日可待了。
祝你成功。。。。
2樓:阿269凡達
個人看法是,基本不能
因為服裝設計要牽涉到面料工藝,就算你設計的再好不懂得這些最基本的,那麼你設計出來的東西只是一個構想,暫時無法實現,就相當於科技產品中的概念設計一樣
可是概念設計只是提出一種超前的理論,這個世界還是更多的需要實質性的東西,畢竟人不能拿著空想吃飯、穿衣、生活
就像如果包裝設計如果不瞭解當前包裝材料工藝的話,那麼做出來的包裝是不能實現的,也就是沒啥用處的。都是一樣的道理。
平面設計也要要了解當前的工藝、材料、流程的。
不是說做個甩手設計師,只管設計不管其他的。。。
做服裝平面設計可以不懂服裝製作工藝及整個流程,只畫平面圖嗎
3樓:匿名使用者
服裝設計師bai 不只是會畫圖 ps cdr ai現在用的較du多的畫圖zhi軟體 畫圖也dao分效果圖和款式回圖 款式圖是在設計初期做的為了答節約成本 展現理念的 給公司看 是否能夠適應市場如果通過了就要款式圖了 不同的面料有不同的風格 你要的設計是什麼風格就要選取合適的面料 所以面料學也是設計師必修的一門課程 而且款式圖要有點線面的構圖 你要什麼樣的造型線就要給到版師你的款式圖 來表發你的設計理念 這有個工藝學相結合了 有些設計師工藝解決不了的 就不能適應大貨的生產 至於流程就是跟單員的事情了 你只要知道怎麼能把這件服裝做出來就ok了 對於大體尺寸(版型)要有理解還要說的一個問題就是 你想做哪方面方向的設計師 童裝?**?**?
然後就是職業裝?時裝?舞臺裝?
要有明確的定位沒有誰都是天生就會的 鬼才也是一天一天的努力的 加油 我也是服裝設計師 一步一個腳印 一點一點的學在做的時候不斷學習 設計師需要的更多的是時尚捕捉的嗅覺 加油 相信你會成為一個出色的設計師
4樓:匿名使用者
個人看法復是,基本不能因製為服裝設計要牽涉到面料工藝,就算你設計的再好不懂得這些最基本的,那麼你設計出來的東西只是一個構想,暫時無法實現,就相當於科技產品中的概念設計一樣可是概念設計只是提出一種超前的理論,這個世界還是更多的需要實質性的東西,畢竟人不能拿著空想吃飯、穿衣、生活就像如果包裝設計如果不瞭解當前包裝材料工藝的話,那麼做出來的包裝是不能實現的,也就是沒啥用處的。都是一樣的道理。平面設計也要要了解當前的工藝、材料、流程的。
不是說做個甩手設計師,只管設計不管其他的。。。
一件衣服製作出來的全過程是什麼
5樓:匿名使用者
打版→裁布→部分複雜圖案設計→接合→整燙→試穿補正首先是打版的部分。所謂打版,便是將衣服的原型樣版畫出來,這將會決定了衣服的樣式及線條……
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