1樓:懂點工程也要懂點生活
一、可以先學畫cad圖及proe、ug三維設計、模流分析製作,造型設計等。
二、塑膠模具的簡單介紹:
塑膠模具,一種用於壓塑、擠塑、注射、吹塑和低發泡成型的組合式塑料模具的簡稱。主要包括由凹模組合基板、凹模元件和凹模組合卡板組成的具有可變型腔的凹模,由凸模組合基板、凸模元件、凸模組合卡板、型腔截斷元件和側截組合板組成的具有可變型芯的凸模。模具凸、凹模及輔助成型系統的協調變化。
可加工不同形狀、不同尺寸的系列塑件。
2樓:匿名使用者
現在要學什麼? 先買本模具的書看看。
要學多久? 半年左右。
要會什麼才能去學模具設計? 會電腦呀。
要學什麼軟體? cad.proe或ug。
如果去學設計,先要做什麼? 做設計學徒。
繪圖嗎? 當然啦。
3樓:匿名使用者
裝模,拆模,調模是基礎,這是個機會,往設計方面發展,先要學會模具結構?要學一年左右?學模具設計學ug和cad,還有辦公軟體和專業英語,先做繪圖比較好,軟體會比較熟練。
4樓:匿名使用者
先買本書看看,半年左右,另外學習 cad.proe或ug等軟體。
塑膠模具設計學習流程
5樓:xiao潔
第一步:產品分析與修改,確定模具結構,縮水圖:
1、產品分析:開模方向,分模線與分模面,外形尺寸,厚度,拔模角度,倒勾及相應抽芯方式,進膠點與進膠方式,模穴數等等。
2、轉工程圖:用三維軟體出圖,一般建立三個檢視:第一個主檢視(後模表面投影),第二個第三個立體示意圖(外表面和內表面)。
其他檢視按第三角法或第一角法擺放,剖檢視(x和y,剖切位置線通過重要位置中心,倒勾,柱位,孔位,枕位等等),儲存檔案dxf格式,到cad開啟標數處理。
3、縮水圖:將上一步工程圖映象一次並且放大一個縮水率的倍數。(標明:mi,縮水率)
第二步:產品排位:在模具內怎樣排列
考慮因素:模具長寬方位,產品模穴數,進膠位置,間隔(強度,放什麼零件放得下)
先排第一個檢視是後模側俯檢視抓主檢視,第二個檢視排前模側俯檢視,先把第一個檢視中心線映象到正右方然後抓後檢視,然後排第三個x方向剖檢視放在後模側俯檢視的正下方,第四個檢視y方向剖檢視排在前模側俯檢視正右方。
第三步:模仁訂購
根據產品的大小,生產批量,模穴數,抽芯機構等.
第四步:模胚訂購
根據模仁大小與抽芯機構(側),進膠方式與位置,前模是否有抽芯(開模動作,油缸),產品材料,頂出方式等等。
第五步:將模仁裝配至模胚內
第六步:模仁與模胚安裝與定位設計
第七步:分模線,枕位,鑲件設計
第八步:如果客戶產品有倒勾要設計抽芯機構如行位或斜頂設計
第九步:設計澆注系統(直接澆口,側澆口,潛水口,牛角式,點澆口,扇形澆口,搭澆口等)
第十步:如果是細水口模具那麼要設計開閉器與塞打螺絲
第十一步:排氣系統設計(排氣槽位置與產品溢邊值大小)
第十二步:頂出系統設計(頂針,斜頂,司筒,頂塊,推板,氣頂等)
第十三步:冷卻系統設計(水路樣式如直通式,階梯式,隔板式,螺旋式等)
第十四步:輔助零件開設(彈簧,垃圾釘,撐頭,中託司,鎖模板,扣機,邊鎖,平衡塊,限位塊,吊模孔,撬模坑等)
第十五步:檢查與修改,檢視補充與位置調整
第十六步:2d轉3d分模或做全3d
第十七步:拆散件圖(3d+2d)
第十八步:圖紙稽核,改圖。
第十九步:圖紙合格後列印歸檔
第二十步:圖紙發給模具製造車間加工
以上模具設計從客戶給3d圖開始到設計出模具圖到加工整個流程步驟,希望對你有幫助!
客戶提供的圖紙一般有以下幾種情況:
1)客戶給定審定的塑件圖紙(二維電子圖檔)及技術規範要求(此時需要用三維軟
件構建3d圖)。
(2)給定3d圖檔,處理成2d圖(出工程圖紙)。
(3)給定樣板(手板),此時需要測繪出2d和3d圖。
以上是一般有三種,其中第二種情況最常見,就是客戶產品設計師設計好了3d產品拿給你開模。
希望這些對你有所幫助、有需要更多學習資料跟安裝軟體可以私聊我領取
6樓:
proe和ug會一種就可以了,要了解加工工藝,塑膠的特性,最好會模流分析(moldflow)不用精能忽悠一下建個模型就可以了,建議你以實踐為主,書本上的知識對實際操作幫助不大,最好能找家公司從學徒做起!這樣能瞭解工作流程和加工工藝,還有高手知道,進步會很快的。
一般注塑模設計流程大致是這樣的。
1 客戶來3d檔(可能不還是最終的資料)。設計根據客戶產品進行結構排位(包括分型面,拔模斜度,結構),用模流分析軟體確定交口的最佳位置(小公司跳過這步),製作組立圖(小公司可能會用ug+cad的方法排位,這樣快)交付客戶確認,同時提出產品設計上導致不能加工或導致成型問題的部分的修改建議。
2 根據客人的反饋,開始3d建模(注意仔細閱讀客戶的任務書,瞭解產品的縮水,標準件的規格,進膠的形式等)。
3 採購鋼料及標準件。定購模架(有的公司模架會自己做)
4 出2d圖,組立圖交付現場加工
5 設計務必要及時跟蹤現場的加工,解決加工中遇到的問題(沒一個設計能夠一次就把一套模設計成功的,其中為了加工工藝的合理會進行設計的優化,當然牛b的設計能把問題控制在最低的程度)
6 試模,設計要根據試模的結果對模具進行調整和再優化。
7 設變,設計要根據客人的設變要求進行改模
8 圖檔的整理和存檔,一個聰明的設計會把一些好的結構整理並儲存以來作為自己的東西。
差不多就這些了,最後順便說一下,其實模具設計沒別人想象的那麼好,非常的累,壓力很大(尤其是在小公司)薪金其實也不高,付出同等的智慧和勞動來幹其他的行業也許會賺更多的錢。
對了你真的像要做這行的話,為了有更好的發展最要去做一段時間的鉗工或者cnc,edm,wc多瞭解加工工藝
祝你好運吧。。。
7樓:匿名使用者
上面的都回答的很齊全了,我就不重複了,呵呵
學習塑膠模具設計proe需要哪些基礎
8樓:來撒a打我撒
1.如果你是塑膠模具的話,那麼我就建議你從最基本的草繪、建模開始學,然後在從簡單到複雜的學習曲面建模,畢竟塑膠模具模腔模仁大多數都是曲面。
2.proe裡面有專門設計塑膠模具的版塊那個也得從最基本的開始學習,還有就是推薦你一個proe外掛emx6.0可以快速的自動出模架等,這個我也不是很專業我只是瞭解了一下,我是搞五金模具的。
3.以上兩個環節做好了,在三維方面你就是專業的了,最主要的還是二維圖紙,這個就要看你的機械製圖的功底了,畢竟現在我國的模具製造水平還是在依靠二維圖紙,三維多用於輔助分析。目前來說autocad學好是非常重要的。
以上是一個模具設計與製造專業大學生從學習到工廠工作而得到的經驗,希望對你有幫助。
9樓:匿名使用者
最基礎的是機械製圖,建議你看看塑料模具設計一些書籍,proe只是一個畫圖的工具。
塑膠模具設計要先從模具鉗工做起嗎 模具鉗工主要做什麼的
10樓:匿名使用者
有理論基礎了的話再從模具鉗工學起這是最好不過的,很多人學模具設計,什麼都不會的時候就去設計,到時學的時間也長,還有的就只能學到軟體的操作而己。要想學精,按我們這邊的實際情況來講還是該下一線去學學鉗工。鉗工是實質性地去裝配模具,更清楚更直觀地去了解他的效能,效率。
自學塑膠模具設計難學嗎?
11樓:運珹
不要聽別人瞎說了,胡吹法螺!你自學能學會豈不是都成設計師了……
如何學會塑膠模具?
12樓:匿名使用者
一定要去有很多塑膠模具可以讓你接觸的廠
可以嘗試做模具學徒
或設計學徒
繪圖員之類
一定要多看軟體實際模具圖
軟體其實用在模具設計上很簡單的
主要是模具的結構
還有自己那個產品設計一套模比看幾百本書更有用
13樓:匿名使用者
1、學習塑膠模具需要做到:
(1)、對機械有著濃厚的興趣。
(2)、要有很強的理解能力,對於想象三維立體空間不會感覺吃力。
(3)、吃苦耐勞,很有耐心。
2、塑膠模具,一種用於壓塑、擠塑、注射、吹塑和低發泡成型的組合式塑料模具的簡稱。它主要包括由凹模組合基板、凹模元件和凹模組合卡板組成的具有可變型腔的凹模,由凸模組合基板、凸模元件、凸模組合卡板、型腔截斷元件和側截組合板組成的具有可變型芯的凸模。模具凸、凹模及輔助成型系統的協調變化。
可加工不同形狀、不同尺寸的系列塑件。
塑膠模具設計要學多久可以自己找工作了?
14樓:成傑
你好,理論學習好了就可以找工作,但沒經驗別人一般不會要,最好去車間實習一段時間,別一切都是從理論出發。
學模具設計要掌握什麼軟體,學模具設計要掌握什麼軟體?
模具設計的智慧三維軟體,讓溝通更加方便 學模具設計需要學哪些軟體?通常一般模具設計軟體有ug pro e cad三款軟體,除了這些常用的之外另外還有 cimatron powermill hypermill solidworks worknc solid edge catia,等等!我們學習最多的也...
我想找塑膠模具設計管理規範和設計流程
一下。一般注塑模設計流程大致是這樣的。1 客戶來3d檔 可能不還是最終的資料 設計根據客戶產品進行結構排位 包括分型面,拔模斜度,結構 用模流分析軟體確定交口的最佳位置 小公司跳過這步 製作組立圖 小公司可能會用ug cad的方法排位,這樣快 交付客戶確認,同時提出產品設計上導致不能加工或導致成型問...
未來趨勢,五金模具和塑膠模具設計哪個更有前途
模具僅僅是一個工裝夾具,最終還的看產品。塑料產品與五金產品的市場或用途應該說旗鼓相當吧,你只要是做好了,做到行業的優秀層面,兩者我覺得都是一樣的。這個很難說的bai,就我看來 du在未來除非出現zhi什麼新的材質要不然dao五金材質回和塑料材質都無法代替答 任何一方。如果這樣的話談何前途呢?但是可以...