1樓:牟士恩宛淑
技術,操作都是3c。dota靠的是裝備和隊友配合。會玩3c去玩dota基本上都高手。
2樓:鍾離菲無巳
本人覺得,還是3c
我也是3c骨灰玩家,主觀因素:3c的比的是動作,視察能力,還有就是技術的的熟練度,客觀因素也有電腦的速率!當然團隊的就另當別論,11.
22.33都是有其特徵的。個人再強也焊不過普通的配合默契的團隊!
3樓:夕梅花首水
3c的技能太過那個
一個暈就30s
一個吸魔就把人家的魔都吸光
基本上一個大招開出來對方就走不掉了
比如bm的大
暗影的大放在別人重生復活的地方,一復活就死根本沒有什麼懸念可言
dota就不一樣了
每一分每一秒都有可能發生奇蹟
拼的就是技術跟操作
3c基本上1方有比較大的優勢就就鎖定勝局
哪像dota
即使你這個時候的優勢多麼大
一個不小心就會被別人翻盤
沒錯dota主要是靠隊友的配合
但也得靠技術跟操作才能配合得好
裝備不一定要比別人好
只要配合的完美一樣能打敗對方
論技術論操作
論可玩性
3c是沒法跟dota比的
要不dota怎麼會是單機遊戲玩的人最多呢?
dota和3c的區別
4樓:匿名使用者
dota只能用一個英雄,3c可以用很多。dota要看裝備,配合,多人合作才是dota的精髓;3c對裝備沒什麼要求(畢竟沒幾件),可以1v1。另外dota的英雄比3c多很多。
5樓:小a破孩
dota是一個團隊的遊戲,必須與團隊做好溝通,個人英雄主義不可取。3c就是拼個人實力的對操作的要求相對來說要高一些
6樓:匿名使用者
3c操作性不必dota差 但是3c的配合性 走位性 和大局掌控性都低於dota
怎麼說 3c是大神寂寞娛樂的一種消遣
dota是配合與合作 的一場人生遊戲
7樓:匿名使用者
自從有了dota,3c就很少有人玩了,dota可以說是3c的升級版。
8樓:匿名使用者
從玩法上說都一樣, 3條路線, 拆老家勝利
細節上各有不同...
9樓:匿名使用者
你好 來這裡看下你要的答案吧
10樓:夜跳八一橋
區別大了,= =首先裝備就不一樣,英雄也不一樣,技能不一樣,地形不一樣,基地不一樣,小兵不一樣。等等等等....
澄海3c和dota哪個難度更高?
11樓:每天灰機
樓主!dota不是暴雪做的,是一個魔獸rpg愛好者 叫iceforg做的!
從樓主的補充我就知道樓主沒有沒玩過dota!我3c玩過雖然不精,所以太專業的我也不好隨便說,但是我在hf路人玩3c不到一個星期就能在hf路人虐菜,而我dota是從6.59開始玩到現在我也不敢說路人虐菜……這dota和3c那個難度高就可想而知了。
3c技能亂放那是誇張的說法,但和dota一比較那和亂放簡直沒有區別(如果樓主你硬要說3c放技能要比dota有水平我也無話可說)。還有3c的容錯率比dota來的高一些,不像在dota團戰中那種牽一髮而動全身的緊張感!
大局觀和裝備的比較,平衡性和可玩性的比較:dota完勝3c。這點不解釋
有些人會說3c要操作多個英雄而dota只要操作一個英雄所以3c操作更難……說道這一點,我可以說說出這句話的人肯定沒玩過dota,而且即使玩過估計他也沒出過死靈書,玩過獸王,熊貓等英雄,如果你出過死靈書玩過獸王你會發現這些英雄的多線操作要遠比操作3c三英雄來得更難!
說了那麼多隻是這一段時間玩war3rpg的個人見解希望對你有所幫助!
看到樓主補充我昏迷了……你覺得3c好玩就玩3c去哇!玩個遊戲而已有必要把自己的搞的那麼糾結麼!
還有什麼知名度不知名度的問題……
現在玩dota的人就是比同類rpg的人多那又能代表什麼?
下圍棋是所有棋類遊戲中難度最高,最需要智商和計算能力!但是下圍棋的人多麼,還不是下飛行棋的人比圍棋多啊!
遊戲就是圖個樂子,有必要把自己搞的那麼糾結麼!
再次補充回答!dota跟暴雪屁事都沒有,是iceforg和玩家自己更新的!
12樓:
dota也不是暴雪出的,是icefrog出的,他也是個愛好者,
dota無論從**都3c好一百倍,你要是非不承認那也沒辦法,回你自己的星球去吧
13樓:芯ぁ樺
個人認為是3c,3c經常要雙控那些的,配合,dota注重配合。
14樓:匿名使用者
各有所長吧。3c主要地圖太簡單了。比dota少了不少元素。
平衡也不如dota。並且個人覺得沒有發展方向。畢竟一張圖玩玩1。
2年也要膩了。dota的話工作團隊大。更新速度。
也在盡力平衡各英雄。總的來說3c畢竟國人自創地圖。普及度不高。
如果做到國外並且多加的元素的話還是能做起來的。目前來看dota絕對是比3c做的好
15樓:匿名使用者
其實也不是什麼中國人外國人做的問題,是3c和dota不同的遊戲性質所決定的,3c相對dota更為考驗技術,多英雄的操作和英雄的選配是其根本,而dota對意識和團隊合作的要求更為高一些(不是說不要求操作,相對而言),所以說不能說哪個更難。至於dota為何能登上國際舞臺,更多的原因是,dota比3c更加具備競技性,其本身的戰術更加多變,這並不代表3c不優秀。
16樓:
我是從3c玩到dota的玩家。真3也玩過
我最初玩3c,然後朋友拉我玩真3,我就迷上真3了這個好玩。
然後又有朋友說別玩真3了,玩dota。我說不玩,真3好玩。
然後朋友一直拉我玩,玩了幾次後。。操這個好玩。。然後一直玩dota如果要講難度的話。3c靠的是操作,dota如果跟3c比更要求意識配合
17樓:匿名使用者
3c非常不平衡 敏捷英雄永遠吃香
18樓:匿名使用者
3c是限制技能一通亂放
dota你亂放試試?
魔獸澄海3c、dota、騰訊lol,這三類之中,哪個更有技術含量?
19樓:再見小南
不是一個層面的,你要說dota和lol還有的比,很類似。3c和dota沒可比性,3c更注重操作,dota的操作相對於3c差點,但是對團隊的配合要求更高。這就好比足球和籃球哪個更有技術含量,一個是靠腳的靈活一個是靠手的靈活。
單論操作魔獸對戰大於3c(3英雄80人口還要管好基地做好偵查,各種雙線三線操作),3c大於dota。
20樓:匿名使用者
3c講究的是多英雄操作,注意依賴技能,且小兵對英雄的危害幾乎可以忽視。dota主要是單英雄操作,且前中後期比較明顯;裝備的話dota要比3c複雜許多,且需要根據情況出不同的裝備;而且dota需要很多的團隊配合,分工明確,比如插眼做視野,遊走抓人,蹲大哥帶線等等。另外經濟方面也很不一樣,dota在對線方面的競爭比較多,可以做到壓制經濟等。
比技術含量的話,單看手速方面,肯定是3c的高了,當個人覺得dota對綜合考慮比較多,戰術也多樣。另外,我覺得lol比較容易上手,相對比較簡單
21樓:
3c的操作更復雜些 但基本上都是正面衝突 打的好 可以1v5 操作係數高 dota 主要靠走位 靠配合 和放風箏 意識形態更加重要 lol 就是靠裝備 肉就很牛逼 6神裝 單挑 後期還打不過一個肉 dota 裡面 6神裝 肉在多血也是玩不過後期的
22樓:黑丶呼呼
6年前 玩3c 那時候是 什麼45版本的比較經典。後來同學介紹就玩dota ,說句實話,玩lol半年一年,你就可以算了高手了。dota你玩個半年一年 還只能會玩 ,你自己看吧。
這些都是自己周圍人給的感覺。
23樓:匿名使用者
兵法有云:兵貴精而不貴多。正是因為dota只需要操作一個英雄,那才能充分體現出操作的細膩,也許3c也很細膩,我只是要告訴你不要因操作英雄多少來判斷遊戲的技術含量。
另外dota是5個人的遊戲,玩dota最重要的是和你一起戰鬥的隊友
24樓:
3c拼操作 dota拼意識 lol拼哪邊小學生多...
25樓:歐也妮小美妞
3c就是看反應快呀~ 我都玩過,三c能直接控到死~ 誰手快就贏了 dota專注發育團隊。lol就是鼓勵打架,不過現在lol比較火我自己玩的也比較多~ 我覺得想玩好都不簡單
26樓:張際煒
dota 別問這種腦殘問題 謝謝!
27樓:i_like_艾曲兔
dota體現出小細節和團隊意識,3c要的操作時非常高的,lol的話就簡單多了
28樓:匿名使用者
dota比出裝,3c才有技術含量。(dota只有一個英雄,裝備出的好就厲害,操控方面不如3c那麼有技術含量,也不是說3c就不用出裝,因為3c要操控那麼多英雄,那麼多的技能)
29樓:匿名使用者
3c吧 既要求牛b的腦力 也要求牛b的勞力!
30樓:匿名使用者
還是覺得對戰比較難操作,跟同學一起打電腦 都 打不贏,
31樓:呀呀一
daota靠的是配合,3c靠個人能力,lol是燒錢的網路遊戲策略性簡單操作簡單後期對戰模式一成不變
dota與3c的區別
32樓:匿名使用者
3c沒有競技性
dota 是競技性十足的遊戲,需要的是團隊的配合和個人技術意識的體現。
不像3c 買一身重生 當你快把對手重生浪費完的時候他回城飛走了,
33樓:精靈阿蒙
3c玩著爽
dota玩著技術 玩好了你就再也不願意玩3c了我就是個例子
不過dota裡面一個菜鳥能拖死全隊,3c裡面一個高手能帶領一堆菜鳥走向勝利,當然這個高手得比對面的強的多,這樣的高手在dota中也會被菜鳥拖死。
我最近總被隊友菜鳥噁心,回來玩3c娛樂幾把,發現水平大跌(2年不碰3c了)
34樓:匿名使用者
3c就是堆英雄,放技能,放完技能就逃命,等技能好了又去放,死命的用技能殺兵賺錢再買英雄
dota是沒技能,技能都用來搞英雄,前期靠親手補兵賺錢,錢用來買裝備,沒英雄買。dota前期還不能抗兵,10級以前兵比英雄狠
35樓:
dota的最有意思之處就是,英雄的多,陣容多,裝備多,技能豐富,這樣造成的結果,條件就多了,dota是靠它的團隊配合才有意思,你知道嗎?想贏的一個三流比賽的冠軍要你們隊配合一年半,這we的dota的一個分隊說的,證明了,dota的配合超過一切遊戲。
而且,dota也非常公平,你有了你的特長就不會該了,不像3c,你缺什麼還可以補回來,而dota,就是一個果斷的遊戲,作什麼東西都要果斷的。
36樓:來仙禕
dota玩上手了讓你再去玩3c,你自己可能都不願意了,3c就是個娛樂地圖,dota是個競技地圖。
37樓:匿名使用者
dota考驗的是團隊合作,你要時刻配合隊友
3c純屬個人表演
38樓:匿名使用者
以前非常熱愛3c,只要一上網就是打3c
現在覺得dota很不錯,最近去打了旁3c水平跌的好快,一群英雄傳過去被團滅n次
39樓:匿名使用者
dota裡面一個菜鳥能拖死全隊,3c裡面一個高手能帶領一堆菜鳥走向勝利
頂2樓!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
求ORC3C和澄海3C區別,澄海3C和3C ORC AI有什麼區別?
回答 成海是以技能豪華 最早成海是沒有版本區分的 叫 成海3c 技能版 而3c oro 聯賽版 技能沒有成海技能的厲害 還有豪華 大多技能都是普通對站地圖的原版技能 威力也不大 而且 玩過成海3c就會了解 無論是光明還是黑暗 出現的電腦兵種都是幾下就能幹掉的 而 3corc聯賽版 不同 它的電腦兵種...
3C如何搭配英雄啊,澄海3C三英雄怎麼配更好打???
哎.用你自己最習慣的搭配方法 光明一般的1v1裡都是am ga y dk黑暗一般的1v1是 黑 牛 白 cl bm 前提是要熊貓 呵呵 這是我常練的手法 的一看就不是高手 3v3 光明 ga kog ls 黑暗 es 47 y 這個才是比賽最佳的英雄 澄海3c三英雄怎麼配更好打?3c哪些英雄配合最好...
dota與3c,dota與澄海3c的區別
不算謝謝 3c首先不是corridor c是contend 3c最初是 three way counter 最初版本的翻譯為 三線平衡對抗 後來縮寫為3c也就是3contend 而3c的主要戰場盡在三條路上 dota是另外一個遊戲體系 因為其打法多變 各類戰術運用廣泛 相比之下3c型別的對抗遊戲過於...