1樓:匿名使用者
金甲蟲的模型暴雪已經做完了,在地圖編輯器裡能找到。 星際2中很多星際1的兵種被取消掉,也加入了一些新兵種,不管怎麼樣只要平衡就好。暴雪很有可能會在以後的資料片中加入星際1時代的兵種。
設想,如果p加入了金甲,那麼為了平衡z和t肯定也會加入新的單位,而且如果兵種和星際1全都一樣,那也沒什麼二代的意義了。所以只要遊戲能做到平衡就是好的。
2樓:匿名使用者
金甲蟲一自動炮臺啊,只是要資源,巨像可以攀巖,打的遠,群傷,攻速比金甲蟲快,兩者都不錯,不知道暴雪怎麼想的
3樓:夜天灬疾風
光頭也想更新點兒玩意兒撒,就當是為了平衡吧金甲放在sc2裡面想必會更加imba……
呵呵可能開始也做過模型
等資料片吧
4樓:匿名使用者
金甲和雷車、地刺是三大種族很經典的兵種,暴雪他們也說在將來的《蟲群之心》、《虛空之遺》有可能引進這些兵種
突然發現星際2的什麼球很想星際1中的金甲蟲
5樓:匿名使用者
額,並不知道你想表達什麼。
sc2,說球的,就是自爆球或白球(指令官)。他們外形上都不像1代金甲蟲。
另外說一下,甲蟲1,2代都有。只是2代競技下沒有這一兵種罷了。
星際爭霸2神族為啥沒金甲蟲?
6樓:匿名使用者
蟲族攻打艾爾的時候,毀掉了製造金甲蟲的熔爐,神族將所剩不多的金甲蟲匯聚起來,加上了堅不可摧的護盾,於是便有了不朽者
7樓:房慕苼
舊單位基本都進行了刪改,加入了一些新單位。。。金甲蟲就是被取消了。。。大範圍aoe的任務交給了新單位巨像。。。
8樓:
畢竟是2了嘛肯定要加一些新東西啊,神族資料片虛空之遺裡應該會重新出現,可能僅在戰役裡。
9樓:匿名使用者
因為它被認為過時了,神族造出了"洗地板"來代替它
10樓:
金甲蟲被巨象取代了。
11樓:匿名使用者
被去了,因為有了其他代替單位
12樓:匿名使用者
暴雪還沒開發出來呢,等等吧
13樓:匿名使用者
那你得問問暴雪公司, 為什麼不弄它
《星際2》神族為什麼取消紅球?
14樓:瀚·魂
原因簡要,有三點:
1、永久控制在實戰中不實用(為什麼呢?請看原因2);
2、出紅球的成本太高回,要兩隻答
影刀,資源很重要啊;
3、星際1的兵很少聚堆,尤其是魔法兵種,不像星際2,所以反饋也沒多大作用。
所以,暴雪把這三個技能修改了後分給了2裡面的電兵和感染蟲,提高了利用率。
希望我的答案對您有幫助,謝謝!~
星際爭霸1神族有巨像嗎,還有金甲蟲是哪個
15樓:匿名使用者
星際爭霸1裡神族沒有巨像金甲蟲是「機械支援體裡的那個要造炮彈才能打的大蟲子」
16樓:匿名使用者
高階建築第一排第一個建築裡出的第一排第二個就是金甲,..前提:第二排第一個建築
17樓:匿名使用者
是那個要造炮彈才能打的大蟲子
星際爭霸2的所有快捷鍵
18樓:莊生曉夢
星際爭霸2的所有快捷鍵如下:1、f10進入遊戲主選單
2、alt+m進入遊戲主選單
3、alt+s儲存進度
4、alt+l載入進度
5、alt+h呼叫救助選單
6、f1呼叫救助選單
7、alt+o設定遊戲選項
8、ctrl+x關閉星際爭霸
9、alt+x關閉星際爭霸
10、ctrl+q離開任務(多人遊戲中即認輸)11、alt+q同上;ctrl+m開/關**12、ctrl+s開/關音效
13、ctrl+c以當前選擇的部隊為中心;
14、tab在小地圖上隱藏/暴露地型;
15、shift+tab更換小地圖上的外交色;
16、shift+選擇一些兵從已選步隊中增加/去掉部隊;
17、ctrl+選擇一個兵選中當前螢幕中所有同類部隊;
18、多人遊戲可用熱鍵:enter傳送資訊;
19、shift+enter傳送資訊給所有玩家;
20、ctrl+enter傳送資訊給同盟玩家。
19樓:匿名使用者
探機-e
探機一級建築選單-b
探機二級建築選單-v
主基地-n
氣礦-a
水晶-e
折躍門-g
鍛爐-f
控制核心-y
光子炮臺-c
光影議會-c
星門-s
機械臺-r
文獻館-t
艦隊航標-f
機械研究所-b
黑暗聖壇-d
-----------------------主基地星空加速技能-c
母艦-m
------------------
折躍門狂熱者-z
哨兵-e
追獵者-s
高階聖堂武士-t
黑暗聖堂武士-d
變形為折躍門-g
變形為傳送門-m
------------------------鍛爐地面部隊**等級-g
地面部隊裝甲等級-a
護盾等級-s
----------------------控制核心
空中部隊**等級-e
空中部隊裝甲等級-a
研發幻象-h
研發折躍門-g
-------------------
光影議會
衝鋒-c
閃爍-b
---------------------星門鳳凰-x
虛空艦-v
航母-c
------------------
機械臺偵測器-b
折越稜鏡-a
不朽者-i
巨象-c
-------------------------文獻館心靈風暴-t
------------------
艦隊航標
引力彈射-g
---------------
機械研究所
重力加速器-b
重力驅動器-g
加長熱能射線槍-e
------------------------所有部隊通用技能
移動-m
停止-s
原地不動-h
巡邏-p
攻擊-a
--------------------------------以上這些,在遊戲選單第二項,有明確的圖示和快捷鍵表示並且支援玩家自定義第二個快捷鍵。
20樓:♂変鈦
ls理解錯樓主的意思了
移動 m 原地駐守 h 攻擊 a 巡邏 p 星靈建築 星核bn 水晶塔be 氣礦艙ba 兵營bg 造炮塔的前置bf 折躍門的前置by 炮塔bc 研究閃爍和衝鋒的 vc 星港 vs 機械 vr 暗堂vd 聖堂vt 艦隊航標vf 機械研究所vb
兵 狂熱者 z 追獵者 s 哨兵 忘了。。。 聖堂 t 暗堂d 其它的記不住了。。。lz自己去看看吧。。
21樓:布天歐陽典
遊戲中的戰網介面按esc-選項-自定義快捷鍵然後自己慢慢找吧。
22樓:
真是沒意思,自己下個遊戲看就行了,問這種問題真的噁心
23樓:小鷹o史蒂夫
快捷鍵在玩的時候都有寫在圖示上,只要玩的時候看一下,多玩幾局就記住了,而且有的摁鍵要自行修改會更好使用,太遠的鍵就要改近
《星際爭霸2》合作模式阿巴瑟使用技巧 阿巴瑟怎麼用
24樓:iam皓天起得
我最擅長的就是284,我談談我的心得吧
首先是精通點第一欄**至少加到加100,其他隨意。第二欄其實怎麼加都問題不大。第三欄全部加到劇毒巢穴
開局,劇毒巢穴堵口排上幾排,農民補到22人口時下蟑螂巢和一個氣礦,再造四個農民滿採,再造兩三個蟑螂引導愛蒙部隊踩雷,補殺可能的漏網之魚,前兩波紅點都毫無壓力,注意生物質要集中吸收,練出莽獸前期能打能抗能對空
之後就是部隊選擇:
1.太陽轟炸——蟑螂轉火蟑螂
開始晶體礦全造蟑螂,二本好了積攢下瓦斯就變火蟑螂,中間記得升攻防造眼蟲200人口火蟑螂大軍所向披靡佔據半屏,砸火根本不會間斷,管你雷獸大河不朽白球混合體通通砸死爽的一批(缺點是要一直手動點選,還有突然遭遇時如果反應不及或火落慢了,前排會損失火蟑螂)
2.蟑螂+蟲後+空軍——我的最愛
開始出蟑螂蟲後,雙生蟲後升級後蟲後造的特別快,到了中期有至少二三十隻蟑螂,十幾只蟲後人口達到140左右,瓦斯開始餘積很多了,再造蟑螂蟲後也花不完資源而且也不能提高部隊質量,建議在維持地面部隊規模的同時造空軍比如飛龍或海鮮軍團(優點蟲後防一切,這種組合部隊韌性特別高,蟲後邊打邊奶,自己甚至都不死兵,而且不用什麼操作,a上去就行了)
3.全飛龍
開始造點蟑螂練出莽獸挺過前期,速開氣礦升二本下龍塔,然後一直攢飛龍就行了,注意飛龍較少時及時**減少損失(優點:空軍對地優勢,機動性強,數量攻防提升後傷害爆表,虛空撕裂者都能幾下甩死)(缺點:非常缺氣,純飛龍最終人口只能達到170左右,而且飛龍終究是脆,如果愛蒙多出爆蚊或大量空軍的話損失慘重)
4.海鮮軍團
前期同飛龍,然後速提三本大龍塔,飛龍變守護者吞噬者也可造幾個imba的飛蛇(優點射程遠傷害高也很抗打)(缺點很缺氣,人口少)
5.混合部隊
就是你蟑螂火蟑螂蟲後空軍想造什麼造什麼,有較多蟲後,部隊就不會很弱,有飛蛇就很imba
6.全蟲群宿主
快樂玩法,宿主規模成型,小蟲子像海浪一樣淹沒敵人,還是白票。。亡者之夜不打建築都能堅持七個晚上以上。。(缺點缺氣成型慢,前期宿主較少時傷害不痛不癢)
面板,劇毒巢穴可以堵口防守,守二礦,輔助防禦採礦機器人。。,要道防守,總之很有用
**:開了**就和愛蒙幹唄。。多簡單
其他注意:飛蛇是真的猛,範圍超級大,霧一片愛蒙幾乎沒有抵抗之力
莽獸的遁地傳送很好用
星際爭霸2神族兵種介紹下.
25樓:匿名使用者
農民,聖母艦,狂徒,追獵者,光明聖堂,暗黑聖堂,執政官,燒餅,探測器,運輸機,不朽者,巨像,鳳凰,虛空艦,航母
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