1樓:匿名使用者
不是吧 這樣的遊戲你都沒有玩過啊;對應著各自的顏色標記,連線相互交叉,你也可以單選一條線開始遊戲,就像三個轉軸的遊戲那樣,轉到三個相同的圖案就結算獎勵,當然了,橫線獎勵也是最低的,每線所需支付的硬幣面額有1至5的數字選擇,多選擇一條連線獎勵,就得多支付一條線的金額,轉到的獎勵與每回合遊戲所扣除的遊戲幣相抵,會發現大部分時候,本金都是虧損狀態,因為這基本上就是個看運氣的遊戲。
電子遊戲在遊戲舞臺上已經活躍了將近幾千年的歷史,電子遊戲是個好玩簡單又充滿挑戰性的遊戲,尤其在手機端表現的更為明顯。在電子遊戲的手遊模式興起,電競和社交元素的加入,擴大了電子遊戲的年齡層面。
王者榮耀悟空怎麼玩?
2樓:記憶e偶爾雨
1、被動技能:每一位靠近孫悟空的敵方英雄,會給孫悟空提供一定的雙抗加成,這個效果最高疊加5層。該技能可以讓孫悟空的防禦能力得到大大提高,尤其在團戰敵人數量較多的時候可為孫悟空帶來較多的雙抗加成。
2、七十二變,孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身。之後的第一次普攻附帶額外傷害並降低目標移動速度。該技能可以讓孫悟空躲避敵人的傷害,同時可以讓敵方的攻擊落到空出,孫悟空還可以通過普攻對敵人造成減速效果,無論是攻擊還是逃跑都是不錯的選擇。
3、鬥戰衝鋒,孫悟空朝指定方向衝鋒,之後的第一次普攻附帶額外傷害並降低目標移動速度。該技能是孫悟空的突進技能,也是團戰中孫悟空切入敵陣的第一步,突進加很好的減速效果讓該技能可以很好的銜接大招。
4、大招如意金箍棒,孫悟空不斷旋轉金箍棒,每秒對周圍造成一次傷害,並將每個第一次受擊的敵人擊飛,期間移動速度提升。孫悟空的大招可以對範圍單位造成持續傷害,並將第一次受擊的敵人擊飛,具有較好的團控能力,無論是持續粘人輸出還是逃跑都有較好的效果。
5、1v1中最大的經濟**就是兵線,所以我們先控制住兵線慢慢發育,當敵人主動出擊的時候我們可以搶先釋放一技能七十二變,讓敵人攻擊分身,然後釋放二技能位移到敵人身後打擊敵人再釋放大招儘量把敵人擊退到我方防禦塔下,最後肆意的虐殺。
6、5v5中儘可能多刷野,前期單殺的可能性比較小,所以前期儘量配合隊友清線發育。孫悟空的藍耗也是比較快的,可以找機會去拿一下藍buff,開團的時候儘量看到敵方血量三分之二時衝進去釋放技能打出高暴擊傷害秒掉敵方後排。
以前玩過一個手機遊戲!好像是七龍珠!裡面有小悟空,是劇情版的!玩遊戲過程中可以儲存遊戲!也有自己的
3樓:盜版惡魔城城主
是gba遊戲,龍珠大冒險,你玩的應該是移植過的,同類遊戲還有七龍珠 悟空的遺產,龍珠z 舞空鬥劇,龍珠gt等等都是很不錯的gba遊戲,望採納
4樓:匿名使用者
你下個冒泡遊戲中心搜七龍珠就可以了,以前我也玩過
5樓:
我也在找,請問你找到了嗎
6樓:匿名使用者
super賽亞人傳說
王者榮耀孫悟空一技能怎麼用,王者榮耀孫悟空的三技能有什麼用
被動技能 每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升 附帶位移效果。技能分析 孫悟空的大聖神威是孫悟空打出高額上的一個強勢保證 讓孫悟空在很短的時間內打出恐怖的額外物理輸出,也是孫悟空可以三招打死脆皮的一個神技。1技能 七十二變 孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。...
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