1樓:筱離
說起劇本殺對於很多年輕人來說並不陌生,而且在之前一段時間內,也受到很多人們的追捧。因為這一項遊戲不僅可以讓很多朋友可以參與到聚會當中,同時也可以增進朋友之間的感情,其次又可以打發時間。
並且玩一次劇本殺費用並不是很低,這也讓很多商家看到了商機。可是最近劇本殺的苗頭似乎不對,甚至有網友戲稱劇本殺越來越涼,那麼投資劇本殺真的能賺到錢嗎?
投資劇本殺真的可以賺到錢嗎?
就我個人認為,現在投資劇本殺確實賺不到錢了,因為劇本殺已經不能夠有更強大的吸引力來吸引更多的年輕人。據有關資料表明,每個城市的劇本殺門面倒閉的數量是在以成倍的數往上翻,就根據這種資料可判定劇本殺並不賺錢。
劇本殺越來越涼的原因有哪些?
沒有長期吸引力。首先我們要知道一部劇本殺的劇本是固定的,所以當人們玩過之後,最多再玩一次,就對它失去新鮮感了,肯定是要將它pass掉的。從這點就可分析劇本殺是不能夠長久的吸引顧客,而且它屬於一種特別短暫的產品。
沒有更多的創意。當你玩過很多劇本殺之後,發現劇本幾乎都是一個套路,並沒有能夠吸引人的創意點。其實很多年輕人剛開始去玩劇本殺,就是因為它的新穎而被吸引。
如果劇本殺的創意沒有了,那麼自然會影響到銷量,從而會出現越來越涼。
不能滿足合理需求。對於很多商家來說,他們並不會不斷更新自己的消費需求,也不會主動注重產品的質量以及吸引力。如果總處於一種迴圈模式當中,自然會讓人們感覺到疲倦,這也是導致劇本殺越來越涼的重要原因之一。
2樓:劇烈運動小籠包
沉浸式劇本殺的興起,帶來的跨界新業態生機
截止今年4月,國內劇本殺門店數量已經上升到4.5萬家,但此時,不管是玩家還是店家對於劇本殺的遊戲質量都有了越來越高的要求。
沉浸式劇本殺開始火了起來。
部分玩家抱著寧願花錢貴一些,也要體驗不差的心態,促使一些劇本殺店不斷改進,有了今天的大場地、高質量的實景店。
但……沉浸式劇本殺能不能更進一步呢?
一、 劇本殺跨界延伸的「好幫手」
沉浸式劇本殺對場地需求非常高,由此劇烈運動行業版發散出新想法,提出「文旅+劇本殺」,「住宿+劇本殺」,「民宿+劇本殺」,「遊輪+劇本殺」等各種新型模式,響應國家和地方**「發展新一代沉浸式體驗型文化和旅遊消費內容」的措施,既可以擴大文化和旅遊有效供給,又促進地區打造文化旅遊綜合區的旅遊新發展。
對於劇本殺來說,優良的跨界延伸,可以促進「劇本殺」消費者由娛樂動機到學習動機消費的健康模式轉變,可將歷史文化作為品牌競爭力的原理,提升文化自信,文化輸出。
而劇烈運動行業版作為一個集「孵化、運營、創新」三位一體的全端劇本殺行業生態品牌,支援劇本管理/門店管理/參展相關等全覆蓋式店鋪管理功能,提供劇本展/展會/平臺扶持/創新功能/作者培訓/dm培訓等一站式劇本服務,高度扶持劇本殺行業協會和沉浸式兩天一夜實景劇本殺店,力圖促進行業的良性發展,竭誠為行業全端使用者提供專業性的劇本殺服務,努力打造發行,店家,玩家三端使用者融合,打破孤島的行業生態平臺。是準備進行劇本殺創業,正從事於劇本殺創業使用者的好幫手。
二、 劇本殺展會成為旅遊新名片
劇本殺的展會目的圍繞著該行業正規化,合法化,可持續化等多角度,多維度**關於劇本殺行業生態的發展以及創新。
劇烈運動行業版以實際行動聯合行業落實推動劇本殺行業的正規化,結合**相關部門的支援,發起版權保護,打擊盜版,推動劇本殺正規出版方式,劇烈運動行業版是版權保護的守護者,是孵化人才的渠道平臺,通過展會撮合聯合店家,放行向主持人,作者等劇本行業輸送人才。劇本殺展會宣傳保護地區獨有文化產出劇本殺作品,將劇本殺產業與城市文旅融合,打造旅遊產業沉浸式劇本殺合作,成為旅遊新名片。劇烈運動行業版提供使展會更流暢的技術支援,於發行提供劇本管理,組隊,測評意向資料收集的功能。
於店家提供組隊,採購,意向測評功能。使展會參與者參展步驟更加便捷簡單。
三、沉浸式劇本殺+模式前景
經過長久的發展,中國實景娛樂市場已形成了幾個重要的板塊,實景娛樂專案也逐漸成為各地打造文化品牌、帶動消費升級、提振地方經濟的重要依託之一。在將來也是不可或缺的伴隨著經濟發展的重要板塊。劇本殺的出現以及它本身的性質可作為文旅+遊戲的載體,應運而生,且現階段將兩者融合的線下店鋪較少,屬於發展的前期。
現部分軟體已經開始部署沉浸式劇本殺+的戰略,其中劇烈運動行業版為其設計,促進沉浸式劇本殺的發展,使劇本殺行業更加秩序規模化。
劇本殺古風小鎮
3樓:快樂生活問答
現在的劇本殺能賺錢的多半是情景式的。就是從整個環境的裝修佈局到參與人員的服化道都必須配套,才能引起玩家的興趣。
4樓:陳遠紅紅紅
可以賺錢的,但是現在劇本啥這個行業競爭力很大,如果想要投資的話一定要謹慎。
5樓:檸檬網綠
如果這個劇本非常的能夠吸引人,而且後期的產業鏈非常大的話,是很值得去投資的,這樣子賺的錢很多,如果是一種普通的小本玩的多了人家也就不喜歡了,這樣就沒有什麼前景不賺錢。
6樓:李三樂
我覺得投資劇本殺真的能賺錢,現在的年輕人越來越喜歡這種遊戲,閒暇時間會約上三五好友一起玩劇本殺,不但提升自己思維能力還能在忙碌的生活中娛樂一下挺不錯的選擇
7樓:小娜娜嗨
是的,這是一個非常好的投資專案,現在這樣的娛樂專案非常受年輕人的喜歡。
8樓:周**強強
我覺得會。因為現在很多年輕人都很喜歡玩這個遊戲,而且它還會經常出些新劇本,讓人很感興趣。
9樓:斯蒂芬斯
不一定了,因為現在的一些劇本殺的門店都關閉了,說明這個劇本殺的發展也是有一定問題的。
寫劇本殺賺錢嗎
10樓:皇家拉拉魚
咦?沒人回答?那我來吧~
目前劇本殺還屬於火熱的狀態,各地的劇本殺店真的是雨後春筍,大量的玩家引發了大量的寫本需求,所以寫劇本殺肯定是有市場且能賺錢的~
但,隨著大量作者的湧入,一方面催生了更多的優秀作品,但也讓劇本殺的入選門檻更加的高了~
因為曾經嘗試著向百變大偵探投過稿,所以大概瞭解一些~
首先,像百變這樣的平臺對投稿是幾乎木有門檻的,無論你是不是專業寫手,或者是業務愛好者,只要你熱愛劇本殺都可以進行投稿~不過百變的稽核過程和機制非常的嚴格,所以想最後過審上線,除了本子質量要足夠,反覆的測試和修改也是必須的~
其次,像百變上頭,pve本比pvp本會更難寫,對作者要求會更高(所以百變的pve本精品率很高!)如果是初次創作或者是業務創作者的話以pvp本會更好入手些(5-7人最多~)~
最後,各個平臺都有不菲的稿費獎勵,像百變不止稿費,若成為精品劇本,還能享受額外的分紅,若有多個劇本成為精品的話,大概就可以躺著賺錢啦哈哈哈!
最後的最後,雖然寫劇本可以賺錢,但實際上劇本的創作過程是非常辛苦的,從一個本構思到成型,動則就是1-3個月時間,再加上近一個月的稽核及修改還有測試時間,箇中心酸大概只有作者能懂,所以不要覺得這是件很容易的事兒喲!當然啦,最後的成就感還是語無倫次的啦!
11樓:小梨談職場
回答你好親☺️有能力還是不錯的,現在確實很賺,比編劇,比網文賺錢的多。但是具體還是得看你跟發行的分成模式。
提問那這個具體是怎麼弄呢
什麼是發行的分成模式
回答分成模式 ️指作者與發行確定一個分成比例,作者將作品版權在一定期限內獨家授予發行,作品面市後按照該比例分取收益。
第一,在進行創作之前一定要有充分的閱讀量,這樣才能支撐著你寫下去。
2/5第二,劇本創作初期。要學會使用思維導圖軟體或者在筆記本上,分別寫出每個角色的定位。所謂定位分為:名字、形象、性格、人物關係等。
第三,當我們把人物細分出來之後,就要開始給人物一個飽滿的劇情。但是這裡要注意,不要一上來就寫劇情,而是在筆記本上大概寫出每個人之間的劇情,每個人的劇情。當這些都寫好之後,我們在將人物的劇情進行整理。
4/5第四,線索是劇本殺遊戲不可或缺的元素,線索不僅可以給玩家答案還能給劇情增加懸念。線索我建議大家設定在創作初期,同樣需要打草稿,每個人對應的線索,然後我們帶入到第三步的劇情中,在思考劇情是否直接可以推理出來,還是過於雞肋,如果剛剛好,那就是合適了。
5/5第五,當我們把這些在筆記本上都準備好的時候,我們就可以把人物、劇情、線索融合在一起,開始進行劇本的創作了,但是創作一遍之後一定要認真回去閱讀修改,看看時間線、劇情是不是有錯的地方,認真改兩遍之後,可以邀請朋友進行內測,如果反響都不錯的話,就可以投稿去了。願您暴富。
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