暗黑破壞神2中如何給裝備打孔呀,我試過裡面說的六塊寶石加裝備

2022-02-22 09:45:39 字數 4141 閱讀 4189

1樓:匿名使用者

1個需要打孔的**裝備+3個完美骷髏+1個喬丹之石(一個戒指)=有孔**裝備

3 普通寶石 + 1 打孔的** (任意型別) = 1 打孔的魔法** (同型別)

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法** = 打孔的魔法**

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法** = 打孔的魔法**

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 tal (#7) + 1 thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同型別的打孔盔甲

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral (#8) + 1 amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎** = 同型別的打孔**

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral (#8) + 1 thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同型別的打孔頭盔

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

2樓:灰燼蒼鴉

第五章的任務 鐵匠會給你打孔 孔的數量看裝備等級和型別

暗黑破壞神2有孔裝備怎麼加孔

3樓:匿名使用者

很抱歉,如果你沒修改,那你說的都不可以。說任務打孔的全小白。任務打孔只可以在無孔的裝備(黃色,綠色,暗金都行)上打孔,前提是裝備一個孔都沒,有孔的一慨不行。

你說的有孔的也不能變成無孔的。有公式可以把無孔的普通(超強的,損壞的都不可以)白色裝備挖孔,孔數隨機產生。

4樓:家新

打到第四章節就會有個加的孔任務最後的任務,還有就是用方塊合成孔,網上有公式

5樓:光之烙鐵

不能。除非用修改器

暗黑通可以在不改變其它屬性情況下更改孔數

jp111之類的可以洗白色裝備

6樓:吃咖啡

有孔的沒法打 act5的任務獎勵也不行

7樓:

正常情況下不可以

各種修改版參看其合成說明

8樓:匿名使用者

act 5好像有個任務 做完了 獎勵就是幫你打一個孔 傳送的右邊那個人 第一個任務

暗黑破壞神2怎麼能給一個裝備打很多的孔?

9樓:匿名使用者

原來沒孔的,最多隻能打兩個孔,就是通過亞瑞特山的某個人物後,野蠻人鐵匠可以給你打個孔,有一定的機率出2孔,但是機率很小!也可以通過合成的方法打孔,但是隻適用於藍色手套,用赫拉迪克方塊合成,不會出2孔,只有1孔。

10樓:匿名使用者

一般來說只能打一個孔,是在第五幕 右邊那個鐵匠那裡,需要你完成一個任務 他會給你免費打一次孔

11樓:匿名使用者

首先要看你的裝備是什麼,暗金或套裝裝備的用a5的任務打孔,只能打一個孔

黃色或藍色的裝備也只能用任務打孔,孔數是隨機1-2個。

普通裝備(白色),如果用任務打孔,孔數是該裝備的最大孔數,用公式打孔是隨機的。

盔甲 + 塔爾tal(7) x1 + 書爾thul(10) x1 + 完美黃寶 x1

** + 拉爾ral(8) x1 + 安姆amn(11) x1 + 完美紫寶 x1

頭盔 + 拉爾ral(8) x1 + 書爾thul(10) x1 + 完美藍寶 x1

盾牌 + 塔爾tal(7) x1 + 安姆amn(11) x1 + 完美紅寶 x1

暗黑破壞神2中如何給裝備打孔呀,我試過裡面說的六塊寶石加裝備能有一個孔,但是不管用為什麼?

12樓:匿名使用者

任務有打孔獎勵

第5場景的第一個任務:鐵匠可以幫你的裝備(可打孔)打孔,

-----一般來說白色物品可以打到最大孔數

-----不能為已有孔的物品打孔

-----**和暗金物品只能打一個孔

-----藍色物品隨機打1~2個孔

還有一個是公式合成

---把需要打孔的裝備放入( 赫拉迪克方塊 )中

---再放入3個完美骷髏+1個喬丹之石(stone of jordan)是一枚戒指

---點赫拉迪克方塊中的改變

可以為裝備打一個孔

或者你不想用上述方法打孔你可以:

例如你要為一件裝備打孔,你需要的打孔的材料準備為

#**裝備(只用於**物品):

----1個需要打孔的**裝備+3個完美骷髏+1個喬丹之石(一個戒指)=有孔**裝備

#藍色**(原來的魔法屬性會被重新整理,**而已沒有防具的打孔)

----3個碎裂的任意的寶石 + 1個魔法** = 有孔的魔法**

#白色裝備(打孔數不定,最好不要浪費時間)(因為很少有人用普通的物品來浪費時間,所以建議不用)

---- 符文7塔爾 + 符文10書爾 + 1個完美的黃寶石 + 普通級盔甲 =

同樣型別有凹槽的盔甲

---- 符文8拉爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級** =

同樣型別有凹槽的**

---- 符文8拉爾 + 符文10書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 =

同樣型別有凹槽的頭盔

---- 符文7塔爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 =

同樣型別有凹槽的盾牌

如果樓主你用的是6完美寶石+裝備,我認為是沒有這個合成公式的,需要用到6數字的公式就只有下列的:

6 完美的寶石 (1 每種型別) + 1 項鍊 (魔法) = 所有抗性項鍊

6 完美的骷髏 + 1 **物品 = 1 隨機新的同型別**物品

就這樣了

13樓:匿名使用者

3 普通寶石 + 1 打孔的** (任意型別) = 1 打孔的魔法** (同型別)

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 30 有 1-2 個孔

3 碎裂寶石 + 1 魔法** = 打孔的魔法**

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 25 有 1-2 個孔

3 無暇寶石 + 1 魔法** = 打孔的魔法**

原先的屬性會消失,重新生成魔法** ilvl = 30 有 1-2 個孔

1 tal (#7) + 1 thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同型別的打孔盔甲

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral (#8) + 1 amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎** = 同型別的打孔**

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 ral (#8) + 1 thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同型別的打孔頭盔

裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

14樓:匿名使用者

要分正常版本和bt版本了,

正常的只有在第5關的鐵匠那打

bt版本大多是國內的伺服器,加固定的寶石或藥水有的單機修改器也能實現

暗黑破壞神2 1 10怎麼給裝備上打孔

打孔方式分為三種 1 soj 6完美骷髏 藍 黃物品,打1洞。這種方法用於非資料片,非資只有這一種打孔方式。2 用盒子打孔。僅限於白色物品,打孔數目隨機,在1洞至最大洞數之間,公式分為4個 盔甲 7 10 完美黃pg 8 11 完美紫pg 頭盔 8 10 完美藍pg 盾牌 7 11 完美紅pg 3 ...

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