256獨立顯示卡和512獨立顯示卡用起來差別大嗎

2022-02-17 05:33:39 字數 5871 閱讀 6963

1樓:匿名使用者

看你用來幹什麼了,大型3d遊戲也不是全看視訊記憶體的,看視訊記憶體大小判定顯示卡如何是個誤區

這麼說....對於大型3d遊戲,如果紋理渲染效果什麼的開的高的話,才會運用到視訊記憶體,視訊記憶體主要是存放計算結果的的,比如影象畫素很高的時候

對於顯示卡,最重要的的是視訊記憶體位寬,而不是視訊記憶體.....64bit位寬1g視訊記憶體 都不如 128bit位寬512mb視訊記憶體的顯示卡

一般遊戲256mb的顯示卡也可以勉強對付了...似乎女生玩的遊戲一般很少有顯示卡殺手級別的,如果顯示晶片撐不住的遊戲光多了視訊記憶體也沒用,存放資料多了計算不過來有什麼用

2樓:匿名使用者

如果你只是上網聊qq看電影,那兩個效果一樣。

如果你是打遊戲的,512肯定和256差別一個檔次。

3樓:hero★偉

主要看玩什麼遊戲了 如果小遊戲之類的一點區別沒有 如果玩大型3d遊戲 差距就明顯了 畢竟視訊記憶體差一倍啊

4樓:匿名使用者

那得看什麼樣的女生~要是不玩3d遊戲的就沒什麼差別~要是玩3d遊戲差別就大了

顯示卡256跟512的區別

5樓:匿名使用者

你所說的256 512是指視訊記憶體的大小還是頻寬呢?這兩樣東西都是越大越好的

6樓:匿名使用者

最大的區別是視訊記憶體大小不同,在其他引數相同的情況下,視訊記憶體容量越大,顯示卡效能越好。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

視訊記憶體執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。

7樓:匿名使用者

視訊記憶體容量的區別,在同樣板卡的情況下,視訊記憶體越大執行速度會有所提高。

8樓:匿名使用者

不少商家賣顯示卡都說什麼512m的獨立顯示卡,那顯示卡算高效能嗎?視訊記憶體再高也是忽悠人的,你究竟買張什麼樣的顯示卡你知道嗎?8500gt512m(ddr2視訊記憶體)在遊戲上的效能連7300gt256m(ddr3視訊記憶體)也比不上,就連8800gt這級別的顯示卡512m與256m效能差異也只在數個百分點之間,其它的低端顯示卡還比得出效能差別?

顯示卡效能取決於晶片效能,晶片頻率,視訊記憶體頻率,至於其穩定性和耐用度也得看顯示卡布局設計,用料,散熱裝置。有些主機板商說xx主機板整合顯示卡相當於獨立顯示卡的效能,那簡直是一派胡言。現在的顯示卡都得上散熱片+風冷,難道你比得上獨立顯示卡效能的就可以不上風冷?

如果有這樣的技術早就在獨立顯示卡上應用了,顯示卡廠商就早用來降低散熱系統的成本了。就算同樣的顯示晶片,也永遠不可能達到同等晶片頻率和視訊記憶體頻率,而且共享記憶體的延遲遠遠大於獨立視訊記憶體的延遲,所以指望整合顯示卡能比得上獨立顯示卡的人,你想都別想,除非是比n年前的mx440這些還可以。

9樓:匿名使用者

256、512指的是顯示卡的視訊記憶體大小,視訊記憶體越大越好~

獨立顯示卡 是不是分 256 512 區別大嗎

10樓:匿名使用者

獨立顯示卡的256和512說的是顯示卡的視訊記憶體,也就是相當於你電腦的記憶體作用一樣

區別肯定大了,視訊記憶體越大,可以臨時轉存的資料越多,但是視訊記憶體大不一定代表效能強,還有一最關鍵的就是視訊記憶體頻率,頻率越大,256的視訊記憶體甚至比512效能還強,但是同頻率的前提下,儘量選擇大視訊記憶體的,在進行大型渲染或者高質量遊戲時效果會好很多

11樓:匿名使用者

1、視訊記憶體大小不一樣,視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。可參看資料

2、整合和獨立最大的區別就是記憶體共用的問題,整合顯示卡是要佔用實體記憶體的容量的,比如你ddr2 512m的記憶體,用整合顯示卡,在電腦裡看的時候就沒有512m了,會變少(這個在bios裡可調)。因為給顯示卡用掉了點,整合也不是都不好的,要看是什麼時候出的,比如ati的x1300整合顯示卡就還可以,如果是mx級別的話,就別談了。獨立顯示卡的記憶體速度要高於整合顯示卡劃撥的記憶體速度。

現在主流顯示卡視訊記憶體都ddr3了,記憶體還是ddr2。

參考資料

12樓:匿名使用者

那個是顯示卡的視訊記憶體.區別一倍哦,選顯示卡要看什麼型號老一點的有ddr的大概四五年前用的多,後來是ddr2·但是很快ddr3就出來了·一直用到現在,換代吧·引數裡面寫的很清楚·就是頻率高,其實頻率是一大關鍵,

13樓:匿名使用者

256 512 是顯示卡的視訊記憶體

256m顯示卡和512m的顯示卡有多大區別

14樓:

1、hd4570只有64位的視訊記憶體寬,屬於rv710晶片組並且擁有80個流處理器,這些流處理器同時也被稱作alus,同時擁有每5個vliw為一組的單元,hd4570是剛剛跨過低端門檻的準中檔筆記本顯示卡,跑3d06的話一般應該在3000以上。

2、210m可以看做是105m的升級版,而105m是9300gms的升級版,具有16條渲染管線,都是低端入門級別的產品。效能和 hd 4330相當,同樣是64位的視訊記憶體位寬。跑3d06的話應該有2000以上。

如果搭配ddr3的視訊記憶體,對顯示卡的效能有不小的提升,但是就這兩款顯示卡來看,就算是搭配ddr3視訊記憶體的nvidia geforce g 210m,比起搭配ddr2視訊記憶體的ati mobility radeon hd 4570還是有微弱差距,所以如果單以顯示卡選擇筆記本,還是要選擇ati mobility radeon hd 4570。

這些跟視訊記憶體大小沒有什麼關係,因為筆記本螢幕及解析度一般都不是很大,所以對視訊記憶體的大小要求和跟對顯示卡晶片的要求相比,基本可以忽略,在256和512之間的效能差距很小,所以沒必要只看視訊記憶體,而應該注意顯示核心,視訊記憶體位寬,和視訊記憶體的頻率。

15樓:

看位寬拉,有的位寬的256m顯示卡比低位寬的512m好,視訊記憶體是一方面,位寬是另外一方面。

16樓:七彩虹科技****

視訊記憶體大小不同,在其他引數相同的情況下,視訊記憶體容量越大,顯示卡效能越好。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

視訊記憶體執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。

17樓:匿名使用者

比如說一個遊戲反矩齒512可以開到16成256就只能是八成,但是現在遊戲512的足夠了,除了視訊記憶體還有其他更重要的引數可以影響到顯示卡水準,

18樓:匿名使用者

視訊記憶體 就好比電腦的記憶體 越大的反映速度也就越快,可以執行更高配置要求的程式。配合主機板的需要當然配的顯示卡的視訊記憶體是越高越好。

19樓:匿名使用者

顯示卡視訊記憶體不是那麼重要

重要的是 核心頻,視訊記憶體頻,視訊記憶體速率(越低越好比如1.0ns),頻寬,位款,視訊記憶體

視訊記憶體 可以在bios或軟體提高

20樓:匿名使用者

視訊記憶體高不一定好的,還要看頻寬有多大,就像記憶體一樣,3代的要比2代的貴很多,但是它的記憶體又不高。

所以你會看到一些顯示卡,視訊記憶體雖高,但是不貴,有些雖低,但是比較貴

21樓:

建議配置512的顯示卡。

目前的遊戲基本上對顯示卡要求是越來越高。小遊戲也一樣。例:真菌世界另外如果需要製圖的話,512m當然是不二之選。

但要是筆記本的話256應該沒有問題,因為沒有很大的顯示器。2年內出的遊戲應該都還能搞定。除非你是遊戲畫面的痴迷者,什麼遊戲都要高畫質的。

22樓:蚮言人

其實,前幾年的視訊記憶體基本都是128mb也很難看出64mb的比128差到多少。

視訊記憶體在現代遊戲中,更多的表現為在大尺寸顯示器中的資料暫存支出。

螢幕越大,越對視訊記憶體有高要求。 而筆記本的螢幕最大也才13寸多點,視訊記憶體大了,其實是大而無用。好比本來一塊錢用個小錢包就能裝,結果非要用60平方的房間來裝一樣,剩餘空間純屬浪費。

視訊記憶體最重要的資料是位寬,也就是一個時鐘週期內所能傳送資料的位數。

1g獨立顯示卡和512m獨立顯示卡差別大不大?

23樓:魔力瓜瓜

1g獨立顯示卡和512m獨立顯示卡效能差別不小的。

512m視訊記憶體的顯示卡基本上已經絕跡了,現在最低視訊記憶體的也1g了,不同時代的產物效能差別當然大了。不過當前主流顯示卡的效能就不能單看視訊記憶體了,因為顯示卡技術發展到現在,視訊記憶體已經不是制約顯示卡效能的瓶頸了,顯示卡效能還要看頻率、視訊記憶體型別、位寬、流**處理器數量等引數,關於顯示卡效能的對比,參看顯示卡天梯圖:

24樓:匿名使用者

當然大,翻了一倍

但是,在目前普遍都是4g大視訊記憶體的年代,這兩個都不怎麼樣另外,不要光看視訊記憶體大小,還要看顯示卡晶片

打個比方,只有1g視訊記憶體的gtx750ti,效能上要強過2g視訊記憶體的gt730很多。

25樓:闢維都安春

很大,如果不玩遊戲的話看不出他們的區別,如果你玩配置需求高的網遊的話,那他們的區別就一目瞭然了,越大越好,1g的絕對好過512m

26樓:

還看晶片處理速度是否超過512m

例如9400gt,512m和1g,因為9400gt的晶片處理速度不超過512m,所以毫無區別

如果是gt250,那1g的要比512m好不少

27樓:

你好,容量大小一般不影響速度,所以如果相同技術的視訊記憶體,512mb和1g區別不大,然而,如果兩種視訊記憶體有技術差別的話,比如ddr2和ddr3,就會有處理能力上的不同。

28樓:匿名使用者

同等規格下,視訊記憶體關係的是紋理運算,比如你開1920x1080,4aa,這樣大視訊記憶體的優勢就出來了。低解析度下沒差別

樓主你穿了,記憶體是記憶體,視訊記憶體是視訊記憶體,你搞混淆了,到底你要問什麼 視訊記憶體可沒有雙通道一說。

29樓:匿名使用者

同型號情況下區別不大.顯示器大就1g好點.

256×2bit的顯示卡 與 512bit的顯示卡 效能上有什麼差別?

30樓:

一個是雙通道256bit;

一個是單通道512bit;

效能方面還是雙通道的256×2bit的顯示卡效能更強勁。

31樓:匿名使用者

一個是雙通道256bit,一個是單通道512bit,效能方面還是雙通道的256×2bit的顯示卡效能更強勁。

32樓:匿名使用者

你這是不是雙核心顯示卡啊 ,雙核心的效能上大大超過單核心顯示卡,不過耗電量也大不少

33樓:匿名使用者

你哪看的256x2bit的顯示卡?!?

512和256的獨立顯示卡區別

34樓:太陽真熱

這個跟你解釋很麻煩,告訴我你主機板是什麼。我告訴你買什麼顯示卡。顯示卡不是隻看視訊記憶體的(就是你說的。256.512)要看介面啊,核心啊,流處理器數量啊。等等

35樓:匿名使用者

視訊記憶體大點的好些,當然要看他們的視訊記憶體型別

36樓:匿名使用者

主要看是標準的還是動態的,有的512是動態的視訊記憶體還不如256的

獨立顯示卡不能使用,獨立顯示卡不能正常使用

是不是一直黑屏,如果是,說明主機板對顯示卡的支援不好。如果有啟動畫面,說明重新整理率設得太高了。原因是在bios裡禁止了獨立顯示卡,在bios裡重新開啟獨顯就可以了。開機按del進入bios介面 在bios中選擇 advanced chipset features 進入後選擇on chip vide...

獨立顯示卡報價

首先主機板只是個載體!保證執行穩定以及能完美支援你其他硬體和有一定超頻能力得同時並不直接影響整機速度!但是cpu和顯示卡得關係就比較直接了!顯示卡效能靠cpu發揮!cpu和顯示卡級別相差太大!會拖顯示卡後腿!導致效能發揮不出來!說實話不超過300塊錢除刀版得那種小卡還有一些老型號得庫存 比如3650...

獨立顯示卡有什麼好處,電腦獨立顯示卡有什麼作用?

我的意見 1.假如你不玩大型網路遊戲 我是說魔獸之類,如果是qq遊戲,等於不玩遊戲。因為對系統要求太低了 如果記憶體是1g的,一般不必考慮獨立顯示卡 因為現在的cpu 記憶體等效能已經很高了,即使是整合的顯示卡,佔用也很少,絕對不會構成瓶頸的。2.如果已經是老機器了,整合顯示卡明顯感覺不夠用的話,假...