1樓:匿名使用者
瞭解賠率對於輸贏的**有一定的幫助。
賠率是指賭博公司的一個收賠指數。比如說一場比賽(ac米蘭vs國際米蘭)相應的賠率是這樣:1.
88,2.35,2.23,當然還有一個凱利指數:
0.97,0.85,1.
02。那麼這就說明如果你買主隊ac米蘭贏的話,而結果確實是ac米蘭贏了,那假設你買了100元,那麼你將得到100x1.88x0.
97=182.36元(這裡包括你的本金100元)也就是說你賺到了82.36元。
如果買平局而結果也是平局的話相應的就是100x2.35x0.85=199.
75元。買客隊國際米蘭的話則是 100x2.23x1.
02=227.46元。中的獎金最低的說明這家公司最看好這個結果。
從上面這個例子說明這家公司看好主隊ac米蘭贏!最高的則是最不看好的。
2樓:匿名使用者
卻原來是一份
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3樓:匿名使用者
須後悔。不管是
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4樓:匿名使用者
如果能找到網頁和手機上面都能玩的呢。( bogou.in )
還是不錯的.
好玩的話就沒有標準了。
5樓:匿名使用者
你能知道自己想要的是什麼就
問題不是很大不錯的就可以了用手機。電腦復.制了:( bogou。in )
6樓:匿名使用者
人生漫步匆匆過。
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7樓:匿名使用者
冬天裡給自己
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足球賠率資料
8樓:匿名使用者
現在種類最少也有個十幾二十種吧,特別就是在手機上或者電腦上的
9樓:匿名使用者
圍成一個圈,按一定的順序分別說
( 復.制,開啟:b10.pw )
10樓:手夜
用「丁鋼克」的方式(一齊用手伸出「井」、
11樓:匿名使用者
只要你自己嘗試幾次就完全沒有問題了,
而且電腦手機都沒影響的可以互通的。點,擊。打.開
12樓:瓜榔旨渤剄
16+10=手動輸入:手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !
1.條件: 羊16+10=手動輸入:
手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !40 羊與牛比例關係(以奶牛為標準1)比奶牛多5/7 16+10=手動輸入:
手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !.問題:
奶牛有多少? 3.分析:
根據條件可知,牛的比例為標準1,羊的比例1+5/7,羊的數量16+10=手動輸入:手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !
40只。按已知一個數的1+5/7是16+10=手動輸入:手動輸入:
хg02⒉℃ο㎡=13 !40只,求這個數用除法計算。 4列式:
16+10=手動輸入:手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !
40÷(1+5/7)=16+10=手動輸入:手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !
40×7/116+10=手動輸入:手動輸入:хg02⒉℃ο㎡=13 !
=140只
13樓:匿名使用者
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14樓:匿名使用者
一開始我也沒怎麼玩,後來到這個**玩之後才覺得有趣,**給你放這了。
說到最佳的服務態度,那就是我要推薦的這個**了,真的沒話說,超讚的啊!
我朋友是這方面的專家,這個問他就對了,他經常玩的一個**是,我把地址發給你。
足球賠率是什麼?
15樓:匿名使用者
問題分析:
電腦開機顯示器無訊號鍵盤燈不亮說明電腦未能通過開機通電自檢,其原因一般是記憶體條或顯示器資料線接觸不良,或記憶體、顯示卡、顯示器及資料線損壞。
處理建議:
1.如果顯示器通電但顯示無訊號,則關機(如果短按電源開關無效則長按開關直到電源指示燈熄滅或直接拔掉電源線)斷電開機箱,重新插拔記憶體條,並用橡皮順著一個方向擦拭金手指(大拇指手指甲背刮也行),裝好後再開機(操作之前,還要通過雙手碰觸牆壁釋放自身靜電或佩帶防靜電手套)。以上可能需要重複操作,如果無效,則需要替換記憶體條。
如有兩根以上記憶體條,則需要逐根測試。
2.如果上述操作無效,則關機斷電開機箱,重新插拔顯示卡,並插緊顯示器與顯示卡之間的資料線。如果仍然無效,則考慮資料線或顯示卡損壞,那就替換新的資料線或顯示卡。
3.如果主機連線其它顯示器能顯示或本機顯示器接入其它正常主機仍然無法顯示,則說明顯示器損壞,需要專業維修。
16樓:匿名使用者
足球賠率,即在玩足球遊戲時,輸贏時的收賠指數。賠率始於2023年的歐洲,其發明者是英國人奧格登。由於世界上充斥著很多的競技或者比賽,人們總喜歡為某些競技或者比賽進行結果**。
然而在賠率誕生之前,任何的**都是主觀的,都是人們根據自己的思維憑空想象得出的結論。為了增加社會和人們的關注度,同時使對比賽結果的**更加客觀和科學,奧格登推出了賠率這一概念。最初的賠率是以百分比例的形式出現的,用來描述競技勝負的概率,隨著這些數字的不斷量化,才出現瞭如今的賠率形態。
17樓:匿名使用者
芹生命的搖籃。重要的是:只有最大的庸俗,
18樓:匿名使用者
今所見的遊戲幾乎都是以手機的方式了。不過也都是互通.單,擊。打.開
賠率是什麼啊?賠率高好還是低好?
19樓:芒果學姐
賠率是博彩公司根據球隊某一時間段內取得的成績(進球和勝負結果),經過嚴密計算得出的一種可以體現參賽雙方邏輯關係的一組數值。並且在該數值的基礎上進行有規律的調整,使其成為服務於博彩公司的一種有效工具。
賠率高,風險大,獲勝的概率低,但賺的多;賠率低,風險小,概率高,但賺的少。
計算方法
歐洲賠率(十進位制)是這樣計算的,用你的本金乘以十進位制的賠率就是你從莊家手裡拿到的獎金,當然前提是你投注的球隊獲勝。這些還得減去莊家的手續費。
比如,你用100元買尤文圖斯隊與羅馬隊比賽中獲勝,尤文圖斯的賠率是2.20,羅馬的賠率是1.5。
如果尤文圖斯取勝,你就能拿到100×2.20的獎金(包括你100元的本金)。
把歐洲十進位制的賠率換算成英國的分數賠率是這樣的,用十進位制賠率減去1然後換算成分數就可以了。例如:尤文圖斯隊:
2.2-1=1.2即12/10=6/5羅馬隊:
1.5-1=0.5即5/10=1/2。
把它換算成美國式的賠率就有些複雜了,因為美國習慣用「1」代表客隊,2代表主隊。
歐洲十進位制的賠率是這樣換算成美國式的賠率的:羅馬:100÷(1.
5-1)=200尤文圖斯:(2.2-1)×100=120如果你想投注羅馬隊贏到100元的獎金必須支付200元的本金;如果你要投注尤文圖斯就可能用100元的本金贏到120元的獎金。
20樓:胰瘧尉
提倡建議如下:賠率是什麼啊?賠率高好還是低好?過往的經歷,生氣拿別人的錯誤來懲罰自己。含情如西湖之水。
21樓:匿名使用者
如果你沒辦法自己找可以問清楚的人而且現在手機和電腦都是有得玩的。點,開就.行。
22樓:匿名使用者
不分日夜的強佔她,摧殘她的身心。:「墨總,好久不見。」看我這異世鳳凰如何讓你們的世界翻天覆地!我冷若嵐就要逆天!
,非禮尖叫聲不斷擾人美夢。。。。。。
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