1樓:
搶地主翻兩倍,春天、炸彈都是兩倍
2樓:匿名使用者
在歡樂鬥地主遊戲(game)中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為遊戲(game)計分單位。
完成一盤遊戲(game)後玩家的歡樂豆能能會發生變化,同時每盤遊戲(game)結束後,系統(system)將自動**每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式同下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:x×n+a
勝利玩家的歡樂豆獎勵:x×n-a
系統(system)**的歡樂豆:根據不相同遊戲(game)房間而不相同
其中:x=遊戲(game)基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)
n=房間係數, 每一個房間不相同以具體房間為準
a=系統(system)每盤自動**的歡樂豆數量,根據不相同遊戲(game)房間而不相同
底分:叫牌的分數為 1 分
倍數:初始根據房間配置而不相同,其他倍數根據遊戲(game)的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。
(癩子場中:軟炸彈*2、硬炸彈*4、純癩子炸彈*4、王炸*4;癩子場的積分會在上述積分計算基礎上乘以癩子係數<0.25>,並且每局所得積分的上限為10000分。)
遊戲(game)結束後,勝利玩家能獲得的歡樂豆數量不只和遊戲(game)倍數有關,在某些情形下還有下列2點有關:
1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比。
2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情形下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只可以以獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆。
逃跑計分:
地主逃跑:假如逃跑時的遊戲(game)倍數不到 10 倍(指遊戲(game)行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。假如超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。
農民逃跑:假如逃跑時的遊戲(game)倍數不到 10 倍(指遊戲(game)行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。假如超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。
逃跑計算時將計算當盤全部的炸彈數量,無論是不是炸出。
玩家單擊「加入」後,系統(system)將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲(game),在系統(system)撮合成功後、遊戲(game)開始前玩家假如退出遊戲(game)一律視為逃跑。
例如:n(房間係數)=1000,x為6,a為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的歡樂豆=6×2×1000=12000歡樂豆
失敗玩家a(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆
失敗玩家b(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆
系統(system)在該盤遊戲(game)結束時自動**了每位玩家50歡樂豆。
歡樂鬥地主殘局怎麼打打法介紹,歡樂鬥地主殘局怎麼打?
1.第一關 地主先出3456789,農民王炸,地主不要,農民對j,地主不要,農民4,地主q,農民a,地主不要,農民4,地主k,然後4.完勝!2.第二關 地主只要先出667788然後出4就可以贏了!3.第三關 這關地主先出3然後等著然後等著農民會出單張9,然後地主2,順子7到k就贏了,電腦並經沒那麼聰...
歡樂鬥地主中,農民和地主的春天有區別嗎
歡樂鬥地主中,不管農民和地主春天都是翻倍的扣除金幣。唯一區別就是,農民把地主打春天了,地主扣分金幣兩個農民平分。地主把農民打春天了,地主金幣收入是原有基礎扣分的翻倍,兩個農民扣分翻倍。歡樂鬥地主中,農民和地主的春天區別在於 地主的春天是地主出完牌了,農民一張牌都沒出 農民的春天是地主第一次出牌後,直...
為什麼我玩歡樂鬥地主,贏得時候得的豆就少,輸的時候豆就多呢
它有時是根據你的豆的多少來定的,比方說你剩的就 1000就算你贏再多也就是1000而已了,而且對方的豆如果不夠扣得,也只能扣得少 歡樂鬥地主每局結束後都要扣除220個歡樂豆,輸了扣除的就多,贏了就少 根據對方以及你自己的歡樂豆 來決定.根據每局的倍數來決定根據你進入的倍數房間決定遊戲愉快.樓主你好,...