3 13懲戒騎審判有什麼區別,3 13懲戒騎審判有什麼區別

2022-02-01 15:52:00 字數 4154 閱讀 1506

1樓:一群魚了

qs有3種審判:聖光審判,智慧審判,公正審判聖光審判:給敵方一個debuff,讓所有物理攻擊該敵方的人都能回血,受攻強加成,如果有fq上智慧,cjq就上聖光了!~

智慧審判:給敵方一個debuff,讓所有物理攻擊該地方的人都能回藍(有藍職業),是lr輸出的永動機。

公正審判:在pvp中,讓對方不能從任何方式中得到加速,比如dz的疾跑,野德的變形,騎馬。pve中,讓對方怪物不會因恐懼逃跑。

2樓:寒風戚雨

1。聖光審判,被你審判到的人或怪就會多個debuff,然後所有近戰抽他的人都會回血

2。智慧審判,和上面一樣,不過是回藍的

3。公正審判,被打的人速度降低(以前是對方最多100%移動速度,然後什麼疾跑都沒用了)

一般pk用公正,打怪用智慧,打精英怪用聖光。副本輸出有其他懲戒騎或防騎的話分一下,保證2個審判都有。就你一個人的話用聖光,畢竟懲戒騎和增強薩人少。

3樓:匿名使用者

pvp常用聖光審判(回血) 當敵人想跑時 公正審判(降低移動速度) pve就用智慧審判(回藍 奉獻燒藍太利害 60%回覆總覺得藍回不滿)

4樓:

pk對打一般聖光審判,追人一般公正審判

pve你可以用智慧審判

3.13魔獸世界騎士聖印 審判作用 ?

5樓:匿名使用者

先說審判:

審判有3個,光明、智慧、正義

光明,給敵人上了後,打他的人回血( pve一般是防騎t給boss上,理由是能全程保持)

智慧,給敵人上了後,打他的人回藍 (pve一般是懲戒或者奶騎給boss上,理由是不會騙**量,好觀察資料)

正義,給敵人上了後,移除他身上所有增加移動速度的效果。比如dz開了疾跑,你給他個正義審判,在你正義審判持續的時間內,他疾跑沒效果。

再說聖印:

腐蝕、公正、命令、光明、智慧、正義

腐蝕,攻擊能給敵人一個持續掉血的dot,能疊5層,五層後有額外傷害獎勵。是現在pve懲戒騎的首選,防騎如果不群拉的話,也是用這個。你說dz不能潛行的可能是這個,不過dz斗篷能解掉。

個人覺得應該是懲戒天賦倒數第2層得正義復仇,這個斗篷解不了。

公正,攻擊有一定機率昏迷目標2秒,差不多是30%的機率,但是有遞減,也就是說15秒內只能暈3次。作用的話,可能pvp奶騎,防懲騎有會用到,暈了3次,出現免疫以後換別的聖印,15秒過了再換過來。或者用來打法系,還是很不錯的。

命令,對當前目標及周圍2個造成傷害。這個是防騎群拉用的。或者懲戒騎打戰場也還可以(裝備好的話,還是建議用腐蝕)。

jjc非常不適合,原因類似原來的蛋匕,開羊、開悶、隊友砸鍵盤的首選。。。

光明,智慧這2個一般是奶配合雕文用的。光明加**兩、智慧減法力消耗。防騎看情況用也行。

正義,現在很少有人用了,可能沒點出命令的小號會用。也可能打高階jjc,配合隊友的控制,不用命令、腐蝕、不點出正義復仇的懲戒、防懲騎會用。

差不多就這些了,可能沒說全,你再問下別人吧!

6樓:笪璞樑辰韋

3.13審判全是傷害了,沒什麼效果,不過值得一提的是殉難聖印反傷破fs羊,有時間可以去研究,在他讀條到95%時用審判,會破掉。pve用殉難聖印,也就是鮮血【bl名字】,pvp除打fs都用命令,煤油讓dz不能潛行的,那樣dz沒法活了。

3.13懲戒騎jjc和pve的審判和聖印問題

7樓:匿名使用者

pve鮮血上智慧審判

pvp一般命令,隊友加血意識好而且沒被對方集火用鮮血還有壓制**的時候也可用鮮血

審判基本都是公正,光明在對付沒有加速技能的對手可以上

8樓:掉線的人總是我

這個版本命令的傷害高過一切聖印,除了沒藍了需要換智慧以外不需要任何其他的聖印,打近戰和腿短的用聖光審判打,其餘的用公正,其實想把他們都幹成y的只需要1234·5·1234不行就61234,一般人是扛不住的....真的只需要拿臉滾鍵盤··,作為一名3圍2500+的聖騎士我可以負責任的告訴你....

9樓:匿名使用者

jjc除了木樁和qs,統一公正審判,聖印絕大多數情況 鮮血/殉難

血的壓力大時 命令

10樓:閻波丹珠雨

元素和奶各有各的好

不過元素需求大點

3.13懲戒騎pvp

11樓:luo入深淵

混jjc最低要求s2套。**去買把奧伯萊恩來,別說你沒錢,那你不適合玩現在這版本的騎士。天賦,你搜尋下就有了,記住不要出命令聖印,那個現在已經廢了,全程掛鮮血聖印打,打賊的話起手腐蝕聖印(部落叫腐蝕聖印,lm的忘了叫什麼,就是那個可以疊5層的那個)審判過後換鮮血聖印打。

要注意的是審判,打賊,xd等有疾跑的,換公正審判,就那個紅色的,這樣他疾跑什麼的就沒作用了,對騎在馬上跑路的也可以用公正審判。其餘的,你打防戰用+血的那個審判,別的用智慧審判。現在這版本騎士沒什麼好注意的,但高手和垃圾還是有區別的,如你打jjc,那麼保護之手,自由之手,懺悔等,這些給誰用,是你要去學習的地方,說白了,就是意識。

一個好的騎士,不是自己殺人殺的多爽就可以評判的,而是要保護好你的隊友,jjc裡,你隊友都躺了,你也離死不遠了。

12樓:匿名使用者

1234還不行嗎,我s4套ms見了12000+的cjq直接扭頭就跑的(不是沒出息,是真沒法打),qs現在還是很強的,不過別總是想秒別人。。。

13樓:匿名使用者

懲戒騎士,單打還是不錯的,但是沒有戰士、賊、獵人等減**的效果,所以不能消耗,要打爆發力。

推薦打22,合適的組合是,賊懲、戰懲、奧法懲、惡魔術懲,屬於爆發行組合。

懲牧屬於半消耗組合。

國服3.13懲戒騎dps

14樓:匿名使用者

1 急速流裝備的話就只要急速 不要混搭破甲 也就是說你裝備裡的蛋戒有點不倫不類 換成凶猛進攻指環 不要擔心命中不夠 完全可以用石頭補

2 輸出不要用巨集!審判》十字軍》奉獻》驅邪》神聖憤怒 所謂好了就用 肯定會出現你所說兩個一起好 切記要先用cd短的技能

3 就是想提升dps的話 有幾個個「旁門左道」 :

幽暗城希爾瓦娜斯那裡有個系列任務 完成後得到一個叫「天災殺手」的飾品 使用後給**fm(相當於抹油)提升對惡魔和亡靈的攻擊強度 比聖油好 使用完換下來效果不消失 就是cd長了點。

開打前帶那種可以召喚某某幫你戰鬥的物品 一般這些東西召喚出來後換下對應的裝備 召喚出來的某某是不消失繼續為你戰鬥的 最常見也好入手的是zam老5的 小巫毒人偶 。誤導的時候使用物品並迅速換上你應該帶的飾品 能幫你提升一點dps。

**fm貓鼬 然後拜神 因為比較看臉

吃烈焰菇

最後根據你的問題補充說一下 打布胖 近戰都是在boss身後打 精準的意義是boss正面的招架等 所以打布胖你確定你可以全程在boss身後的話完全不要帶恥辱 而打jd則相反 近戰很難保證永遠不在boss正面 所以推薦恥辱 。 飾品選擇個人很不推薦狂暴 所謂的爆發收益應該遠不如龍脊全程幾乎60%的覆蓋率。所以不考慮精準問題的話最佳搭配肯定是龍脊加灰片 你是急速流 更應該這麼帶

15樓:匿名使用者

lz dps 有的提啊!

wow3.13懲戒騎裝備和屬性問題

16樓:匿名使用者

最後國際慣例

二區 達斯雷馬 cjq 煥嵐媚

17樓:荏畛伲蹴紓泐

裝備提升階段 如果團隊飽和 那麼不論皮鎖板 只要有提升就先拿著

進如sw的時候開始 身上的寶石全部是力量 獎勵不好的無腦x10力量

裝備選擇方面 是選急速裝 x力量寶石 在300+急速的情況下 帶個薄片 很不錯

假如團隊不允許全堆急速 那可以正常的穿板甲 帶狂暴加恥辱就夠

例如 頭 肩膀 要選皮的 皮頭提供高急速外 還提供sw畢業qs最缺的命中 很不錯

而你現在的裝備 首先要注意把命中堆合格 128為合格 你至少要有100+的命中

pve的話爆不是很看重 隨裝備提升就行 精準也不用堆 sw3t6加個恥辱精準就合格了。但是打boss我們是站boss背後打的 所以精準合格也沒用 再高的精準還是要求近戰dps去桶boss的背面

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