泰坦之旅 不朽王座大地加點,泰坦之旅戰鬥和大地專精加點

2022-01-29 02:02:28 字數 5370 閱讀 6960

1樓:匿名使用者

最冷門的專精啊……

**自泰坦超級立方

專精介紹及技能分析

大地代表著高傷害,大地附魔滿級+4的時候提供145%的火焰傷害加成和30%的物理傷害加成,岩石**還有33.0%機率發動245%火焰傷害,合計就是將近230%的火焰傷害提升

3個攻擊技能

火山爆發 非常強力的持續型aoe,打擊面大,總傷害很高,缺點是施法距離只是中等,而且瞬間傷害能力不夠高,物理傷害部分後期效果很一般

火焰奔騰 進階加到8級便沒有cd,實際輸出非常強勁,缺點是施法距離近而且基礎傷害不夠高,如有增加施展速度的裝備普通難度可以說是勢如破竹

火山岩球 第二進階附加範圍暈眩,施法距離較遠,本體傷害較高,總輸出一般

召喚技能

地心居民擁有嘲諷技能,對於法師來說是相當優秀的寵物,但在普通難度裡所有寵物都不抗打,而且地心居民實力提升的重點在於第三進階,需要加滿32個專精點後才能學到,因此普通難度不要在地心居民上投入過多的點數,因為自身火焰奔騰的攻擊已經足夠瞬殺敵人,也不是很需要地心居民去吸引火力

保命&其他輔助技能

石化狀態提供100%的傷害吸收,也就是說完全無敵,主要用來撐過血瓶的cd時間,但石化結束時會有一小段延遲,另外這一招在面對部分強力敵人的時候就是坐以待斃= =

熾火盾牌是非常不錯的輔助技能,提供了15%的物理傷害抗性,不過遇到火焰傷害的敵人盾牌很快就會吸收夠傷害而消失~~

普通難度單專精通關心得

泰坦裡的技能可以隨時洗掉,但加到專精點上的技能點無法洗掉,雖然專精點提供屬性加成,但初期敵人攻擊力相對不高,我們並不需要急著將專精點加滿而應該優先加到技能上,等到級別足夠能學到高階技能的時候再全部洗掉,這樣遊戲程序會容易許多

大地如果走法師路線,那麼屬性點不要猶豫,全部加到智力上吧,雖然很多法系職業的裝備需要一定的敏捷,個人建議儘量通過裝備或act3增加敏捷的遺物-哪吒的詭計來補足

前幾級把所有的技能點全部加到火焰奔騰和大地附魔上(後面可以洗),這樣火焰奔騰打人基本是瞬殺,當然魔瓶也會喝很多~~~也可以把火山岩球加滿,引怪然後群殺

之後熾火盾牌和地心居民看情況加1點,不加也沒大問題,石化狀態加1點關鍵時刻保命

一旦打到增加施展速度的裝備,那麼不要猶豫洗點加滿火焰奔騰吧,增加100%施展速度就相當於攻擊力翻倍,boss戰也會非常輕鬆

由於火焰奔騰的施法距離比較近,在act3遇到高攻擊的蜘蛛時要稍微小心,不要一次引太多

等到專精點加滿32點後,便可學到強力aoe火山爆發,此時可以岩石**加1點,變形術加1點,全力把火山爆發加滿,對於遠端敵人如龍獸弓箭手\法師,就控制地心居民先上,再把火山扔到他們腳底下- -

打到奧林匹斯山上的時候大概是25級左右,此時火焰奔騰和火山基本可以全滿,大地附魔和岩石**視情況加,注意奧林匹斯山上的近戰敵人都比較強悍,如獨眼巨人,等它大吼過後上去火焰奔騰噴2-3下後立刻就要閃,而牛頭怪的話,沒有一定暈眩抗性也不要一次引太多

至於boss颱風到相對好打一些,注意颱風身上有刺的時候不要去攻擊它,這個時候有傷害**,而且是連技能的傷害也會彈的

一開始去右下方吃控制神殿,颱風刺消失後扔火山,火焰奔騰噴,注意躲避颱風的隕石閃電以及毒技能,而且由於颱風的物理攻擊很高,不要硬抗,大概3-4次火山的時間颱風也就死了,估計要打一分鐘左右?

順利推進到act4後,近戰敵人的攻擊力大幅度提升,動輒就是300-400,不過在高速施展的火焰奔騰面前,它們往往碰不到我們就已經被焚化了

這個時候可以把地心居民加高,重點是第三進階變形術,之後才是本體,這樣碰到大量敵人或個別精英敵人的時候地心居民不至於瞬死,boss戰也是地心先上,自己後面火山+火焰奔騰,如果感覺困難,可以使用卷軸~~~如果有收集到降低抗性的裝備和遺物(如猴王的戲法和神農的黑色藥)是最好的了

建議把視角拉到最高,這樣可以更清楚地看到敵人的位置,看到厲害的敵人自己不要逞強衝得太往前,一般是不會死的,實際上這個時候已經可以考慮開始加第二專精了,並不需要非單專精打到底~~~

2樓:匿名使用者

不見得單練大地吧 第二專精學什麼才能決定第一專精加什麼

3樓:匿名使用者

1樓我看了第1句就沒看,什麼叫最冷門的職業?難道玩戰鬥法師的少?無知哎!

學大地的基本是靠bb去做肉,所以優先考慮把bb學到4級.其他技能配合你2修的不同職業再看,學錯也沒關係,反正可以重修.總之什麼技能練級效率就優先學.

提一句,簡單難度中bb作用不大,樓主可以選擇先不加到bb,史詩開始就要依靠bb去頂boss或者拉怪了.

泰坦之旅戰鬥和大地專精加點

4樓:原來起名很難

戰鬥加大地個人並不認為是個好選擇,但還是要告訴你練法:

分兩種情況:

1.走戰系路線:即主專精為戰鬥,大地輔助,以物理傷害為主。

屬性點敏捷加到385,其餘全加力量。前期加戰鬥中的**大師滿級。閃避暫時不加高,等act4加滿。

衝擊本體加滿,第一進階過路,等act4再加滿。狂暴本體一點就夠,進階等最後再加。雙手持刃加高進階,本體一點就夠。

戰風早期本體一點進階一點(以下簡稱1+1)用來群殺,祖傳號角1+1用來保命。戰鬥軍旗加滿本體不加進階,因為有bug,進階完全沒用。因為你是新人,不熟悉操作,也沒有裝備支援,初期會有些辛苦,但是隻要耐心就沒問題。

打到act4以後就很鬱悶了,會經常死,但堅持過去就沒有問題了!後期加滿衝擊系和雙持系技能,軍旗8+0,號角1+1,戰風加滿。

加滿戰鬥就可以加大地了:其實大地能提供的幫助很少,不過是大地附魔的攻擊加強還有地心居民這個寵物了。那麼可以這樣加:

大地附魔,地心居民加滿,熾火盾牌後期加滿,石化狀態一點保命用(效果非常好!)。

剩下的點加到祖傳號角本體和進階上。

遠端敵人,戰風接近,祖傳號角喊暈,再砍。

近戰敵人直接砍,不要被包圍啊!圍上就祖傳號角喊暈!

boss戰插軍旗,再砍,很快!軍旗是boss的剋星啊!

2.走法系路線:即大地專精為主,戰鬥專精為輔。

這個實在不推薦!但是也寫上:屬性點敏捷夠裝備,其餘全是智力。

前期把所有的技能點全部加到火焰奔騰和大地附魔上,之後熾火盾牌和地心居民加1點,加滿火焰奔騰。等到專精點加滿32點後,便可學到強力aoe火山爆發,此時可以岩石**加1點,變形術加1點,全力把火山爆發加滿。大地附魔和岩石**視情況加。

act4後把地心居民加高,重點是第三進階變形術,之後才是本體。

後期加戰鬥沒什麼好說的:軍旗本體加滿,號角本體一點。雙持本體加一點就夠,閃避加滿。

其餘的點就把大地的技能能加多少加多少吧,戰鬥已經幫不上你忙了!若後期你有了好裝備,可以拿兩把加元素傷害的斧頭,這樣多少能提升攻擊力,雖說有點不倫不類。

打的時候注意引怪,不要一次引太多,因為你還不是很能抗,引怪是用好法系戰鬥法師的精髓。

如果你打的鬱悶,我只能說這不是你的問題,任何人用這種角色開荒都很困難。所以推薦你走戰系,這樣會好很多!

個人經驗,希望對你有一點作用!

不會再問我!

5樓:小黑芬里爾

戰鬥戰系,大地法系,兩個相反的系,怎麼學?

法系的大地吧,爆發力有夠好的火山口6秒,火衝無cd,只要夠魔法那輸出是足夠狠的!而前期用火山岩球(主要是火山岩球第三個技能,巖球炸了有碎片的那個),勉強算個aoe,清怪一流。

戰系的戰鬥吧,雙持加一堆技能能十分暴力殺boss,戰風300%移速的小aoe,就算一直到了遊戲最高難度,只要裝備還跟得上,絕對的強力。

個人推薦:前期學習大地的火山岩球(尤其是火山岩球第二個進階,也就是第三個技能,被動的,效果是在火山岩球**後有碎片炸出來),刷怪。中期開始補戰鬥的技能,雙持加滿。

後期了,**大師滿,雙持滿,衝擊滿,戰鬥軍旗滿,大地系火焰附魔滿,其他的沒有什麼特別推薦了,可以考慮大地的火環,其進階能降敵人的防。不要考慮大地的三個主動釋放法術了。反正,後期就為了戰士吧!

加點:不要加智力!!!千萬不要加智力,因為畢竟人物練的還是戰士!主要加力量,看準裝備加敏捷。

這樣每次亂舞的時候火焰附魔的**揮呀揮。。炫目~

6樓:ea蒙娜麗莎

您好大地居民就是個小火人,初期當肉盾.

其他的大地就沒什麼用了

這遊戲就是刷怪,初期戰鬥加高了

到後面裝備好了就行

tt是肉搏天下

泰坦之旅-不朽之王,戰士選擇戰鬥專精和大地專精怎麼加點,要詳細,謝謝!!!

7樓:匿名使用者

選擇戰鬥加大地,一般以戰鬥為主,大地為輔,成為一個戰法師,大地的輔助技能很帥,不過感覺作用不大。。戰法師通關難度還好,因為有召喚肉,下面具體說說:

戰鬥系加點,

雙持系: 要點滿,配合好**清怪非常快,(當然不小心的話掛的也飛快,這也是選大地做副專精的原因,後面會說明)

戰鬥狂暴系: 不推薦,由於我們是雙持戰,防禦力很弱,狂暴系又都是捱打才會體現的效果,所以不推薦.

戰風: 第一個難度比較有用,轉起來很爽,後面很廢,在史詩難度以後基本沒機會讓你衝進怪堆轉圈玩,所以,前期可以考慮點幾下用來練級,中後期洗掉.

戰爭號角:超強的技能,大範圍,帶眩暈效果,配合加點還能傷25%血(最高),中後期洗掉戰風的點可以補到這裡,絕對實惠....

衝擊:boss戰還是比較有用的,第一層和最後一層要優先點滿,中間幾層看自己需求點.

戰旗:還可以的技能,推薦每層一點,大規模戰鬥或者boss戰時插一個還是有些用的.

最後那個招小弟的技能也很爽,我曾經點滿嘗試過,清怪速度絕對一流,問題是存在時間太短,15級才24秒,cd也很長,可以考慮分一點平時協助掃小怪.

大地專精方面.由於我們是戰士,所以那些放火的技能全部放棄好了...藍不會夠的

主要點滿大地居民,超強的肉盾,4層全滿+個戰旗基本能頂颱風到你砍死為止,必點.

ps: 戰鬥時可以通過點選召喚獸頭像再點選空地命令他走過去,引怪效果很好,也避免了後期高難度情況下自己拉怪被秒的情況.

石化狀態也是個好技能,要點的,石化+紅絕對保命絕技...必學...

關於**選擇:

很多時候大家完全沒有必要迷信藍色紫色,實際使用效果並不理想,藍色紫色**上面的效果大部分是集中是xx%可能觸發xx效果,練級並不理想,平時練級殺怪推薦用綠色jp,綠色**中首推第三幕老虎出的專屬**.

貌似每個難度都不一樣,第一難度是一把叫虎齒的日本刀(快速/+30%攻速/+xx%傷害/+隨機屬性)雙持兩把加滿攻速天賦攻速能達到170,搭配+攻速或者+傷害符文效果絕對優於同期任何一把藍武,第二難度的是個叫虎爪的斧子,附加屬性都是差不多,效果絕對好....

防具首飾的話當然沒話說...儘量追求藍色紫色吧...抗性差距太大...

我40的時候殺epic難度颱風出了個全抗45紫項鍊,還附送一堆其他屬性...相信沒有黃色綠色東西能趕上這效果....

按我的加點40+的時候刷epic颱風一場也就幾分鐘,帶大地跑路過去,跑到位置大地的cd大約也好了一半,插旗+指揮大地上去吸引,根本不需要管旁邊的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不ot就很舒服,萬一boss發瘋拍死大地,自己直接開石化磕藥等召喚cd...

這遊戲自己頂boss絕對不現實....

泰坦之旅屬性加點問題,泰坦之旅戰士如何加點

分兩類加,一種戰士型一種法師型對應的是力量和智力,敏捷只是輔助而已 一般還是看第二專精 主站就把敏捷加到320,其他力量,要穿鑿石工就加到412,但是如果已經加智力的話就是練法系了 法系最多敏捷加到220,幾乎所有法系裝備都可以穿了,其他全部智力至於mp和hp,一點別加,浪費點數啊 tq和暗黑不一樣...

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