1樓:閃亮登場
學建築學專業繪圖工具:天正建築cad(繪圖軟體)。手工繪圖工具嘛,1#圖板一塊,300mm△版一副,300mm比例尺一把,800mm丁字尺一把,量角器,建築繪圖模板,16~25件繪圖圓規一套,擦**等等。
美術在建築學裡,不是很重要。因為:建築學專業學習美術的目的並不是為了培養畫家,而是為了培養學生對形體和空間的感受能力,及感受後的表達能力、眼腦手的協調能力。
同時對學生的基本功進行塑造。
建築學畢業生獲得以下幾方面的知識和能力:
1、具有較紮實的自然科學基礎、較好的人文社會科學基礎和外語語言綜合能力;
2、掌握建築設計的基本原理和方法,具有獨立進行建築設計和用多種方式表達設計意圖的能力以及具有初步的計算機文字、圖形、資料的處理能力;
3、瞭解中外建築歷史的發展規律,掌握人的生理、心理、行為與建築環境的關係,與建築有關的經濟知識、社會文化習俗、法律與法規的基本知識,以及建築邊緣學科與交叉學科的相關知識;
4、初步掌握建築結構及建築裝置體系與建築的安全、經濟、適用、美觀的關係的基本知識,建築構造的原理與方法,常用建築材料及新材料的效能。具有合理選用和一定的綜合應用能力,並具有一定的多工種間組織協調能力;
5、具有專案前期策劃、建築設計方案和建築施工圖繪製的能力,具有建築美學的修養。
2樓:
最先要學會的當然是cad或是天正,基礎軟體嘛,然後再學學sketchup,很簡單,不用人教的,一般看人操作一次也會了,其實要做效果,用su和ps就可以了,如果想做得更好,學學3d也可以,不過個人看來沒多大用處
3樓:匿名使用者
最基本的cad是肯定要會了,天正建築,還有理正建築,廣廈建築,pkpm中的apm都可以畫建築施工圖看你個人的習慣了,但天正用的比較廣。
建築做方案的建築草圖設計工具sketchup。
如果上面都掌握得比較好,畫得速度快,學習3d,那麼photshop也要學習了。
趁年輕多學習軟體的使用還是有好處的。
4樓:
你可以使用auto cad,不過這個有時候不好用,現在都用天正,比較方便,你可以試試,是建立在cad基礎上的,可以順便在網上下些教程自己學
5樓:包採杉
大學一般學的是auto cad吧?
cad也可以畫3d的
建築圖主要是平面設計吧?
關於cad的書很多的,書店裡一堆堆的
你要看要不要學3d了,大學一般不用學cad的3d設計
6樓:祁能
一般來說現在最多用的是sketchup和cad。
sketchup很簡單,基本上拿過來都能會用,但是不夠精細。
可以用cad,你若是嫌麻煩就用天正建築。
3d主要是做效果圖用的。像你們這種在大學的學生,學不學都無所謂。假如很感興趣可以瞭解一下。
當然,對於曲面的設計勸你還是用3d,不然用其他的軟體很麻煩
7樓:匿名使用者
autocad
mathcad
pro desktop
建築學大三,大四 電腦出方案圖 一般都用什麼軟體啊?
8樓:強勢崛起
一般設計的話,sketchup,cad和ps足夠了,其實現在各種軟體層出不群,設計的還是用sketchup容易上手,操作簡單,你可以集中精力與設計方面,建模完成後用自帶的軟體渲染一下就ok了。如果你想詳細的學習的話還是看教程吧,3dmax一般是效果圖公司用的多。還有高階點的archcad,revit等。
我給你的建議是,軟體的學習當然是非常重要的,但是不要太沉迷於這些技術的東西,畢竟你學的是設計,軟體始終是一個工具。特別是有的人在接觸了渲染軟體後,特別熱衷於調各種引數,追求逼真的效果,而忽略了設計的本身。當然瞭如果你時間充裕多學一些是沒有壞處的。
9樓:匿名使用者
初始設計還是用sketchup,它有自帶的渲染外掛vray for sketchup ,也可以裝渲染軟體artlantis (亞特蘭蒂斯),效果很炫,也比較容易上手。也是最常用的。revit可以一步到位,建模,出所有的平立剖圖,兼後期渲染,一條龍服務,但是對電腦的要求比較高。
再就是後期效果,ps可以彌補渲染的不足,分析圖用adobeillustrator很給力。沒事學學rhino就更牛逼了。
建築學繪圖膝上型電腦推薦 10
10樓:匿名使用者
聯想thinkpad w540
水貨**可能超8000了,行貨更沒譜了
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1 1去建築單位先是資料員,再是技術員然後是專案經理。2去監理單位先是監理員,再是監理工程師,再是總監。3去設計單位先是繪圖員,然後是專業工程師,最後是主管設計師。4去地產公司,先是專業質量檢查員,然後是專業工程專責,再是主任工程師。5去概預算公司。6去審計公司。2 做建築的話,出路不外乎兩種。如果...