1樓:匿名使用者
1l的熊鹿加上精靈龍固然好,但是科技要求有些難度。
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風之古樹流:精靈龍魔免,攻擊剋死法系,變蛋還能燙牧師,相位移動更是讓遠端部隊的齊射效果打折。如果你戰術迷惑or英雄騷擾到位,大量的精靈龍可能直接把火槍手不夠的萬精油組合推死,就是成型了也能重創。
如果加上少量猛禽德魯伊,還可以用精靈之火減防,同時也不用升級科技。
缺點:一旦人類轉型會很難受,特別是轉坦克,基本打不動...
所以一旦打垮了對手主力,一定要強力壓制,精靈龍甚至可以去對方家裡屠農,同時也要根據對手動向轉型。
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純熊鹿的弱點在速度。平時部隊就容易脫節,一不注意小鹿衝在前面就被火槍手點死了。
陣地戰也類似,如果不注意驅散,被女巫減速的熊就可能被慢慢拖死而無法輸出。
但是,對付箭塔成群的人組礦區,還是熊鹿拆起來有效率。而且返老還童可以保證英雄的戰鬥力。另一方面,熊鹿組合下,人組轉型也可以比較好的應付。
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英雄,有酒館的話就惡魔獵手+熊貓吧,高階熊貓的火對法系和火槍手都是災難,對於步兵***什麼的也很好。雖然娜迦和黑暗遊俠也常見到,但是個人感覺操作要求比較高,不很推薦。
當然,利用好優勢,兩條科技樹一起出還是比較好的。
2樓:匿名使用者
熊鹿加上精靈龍。。龍變蛋。。熊a地板。。小鹿走打點殺法師
3樓:不死勇士
前期一定要牽制好,後期大戰的時候注意地形
4樓:匿名使用者
前期貼,騷擾,限制對手英雄級別,對方步兵舉盾前一定不能讓別人分礦運轉
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