遊戲王傷害計算,遊戲王中傷害步驟如何計算?

2021-12-19 19:26:06 字數 1124 閱讀 8591

1樓:匿名使用者

假如 你說的那個效果加攻擊力的怪獸攻擊力1700 另一隻怪獸也是1700的話 那就是說你的那隻怪獸攻擊力在和對方對戰的時候加上500點的攻擊力 所以1700+500=2200 2200大於1700 所以對方的怪獸被破壞還得受到500點的傷害 而你的怪獸不會被破壞 但戰鬥結束了之後你的怪獸攻擊力又回到了1700 就是這樣 如果不清楚可以在問詳細點

2樓:發光的鬧鐘

先假設兩隻怪獸原攻擊力相同……

a在傷害計算時增加500點攻擊力,b是通怪……a對b發動攻擊,另一方不發動任何卡片效果……傷害計算時a攻擊力為原攻擊力+500

b為原攻擊力

之後∵a攻>b攻

所以b被破壞,b方受到500點傷害……

a沒事……

3樓:匿名使用者

不是,會增加攻擊力的怪獸會贏,然後輸的一方受500點傷害。

4樓:顓孫來福錢詞

哈切,銀鏡先-一半,接著密碼在傷判+一半,接著金屬+一半

◇減半之後新的變更攻擊力的效果適用的場合,不用重新計算

5樓:軒轅愛夢

不是,你可以當成那隻效果怪獸在攻擊時,加500點攻擊力....

遊戲王中傷害步驟如何計算?

6樓:匿名使用者

傷害步驟就是如果是兩個都是攻擊表示的怪獸再攻擊後進入傷害步驟,就是你們兩隻怪獸彼此攻擊力的差,誰的攻擊力低差值就是你lp降低的值。你攻擊對方守備表示怪獸的時候同樣也會計算傷害,如果你的攻擊力低你的lp會降低,如果你的攻擊力高,則對方守備表示怪獸破壞,但對方lp不會降低。如果你的怪獸有超守備力費血的技能除外!

7樓:匿名使用者

什麼情況都好,只要攻擊成立,攻擊完就馬上進行傷害計算。

就算你攻擊防守怪,對方沒有扣血都好,傷害步驟也計算,只是傷害為0,他不顯示罷了。

8樓:匿名使用者

會,攻宣後,對方沒有異議,在翻開背防怪獸之前都還不算進入傷判。進入上盤後就只能發動與增減攻守相關的魔陷,或三速陷阱,或特定的怪獸效果了。怪獸進入墓地的時點仍算是傷判。

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