什麼是關鍵幀動畫,什麼是關鍵幀

2021-12-19 09:34:22 字數 1146 閱讀 9469

1樓:來自錦溪古鎮有才能的上弦月

這問題奇怪,你不做關鍵幀動畫,你定義關鍵幀做啥?

關鍵幀動畫就是用關鍵幀定義的關鍵動作,形成動畫。關鍵動作之間的過渡變形由軟體自動完成。

2樓:吃方便麵的豬

其實關鍵幀主要的作用就是與前一幀不同,因為不同所以產生視覺的欺騙,使動畫有動起來的感覺

你所謂的關鍵幀動畫我想應該指的是補間動畫,做補間動畫只需要兩個關鍵幀,第一幀和最後一幀,然後建立補間動畫,將最後一幀調整就好了

一樓的太麻煩了...

3樓:宗伯麥寄柔

鍵幀動畫,是表示關鍵狀態的幀動畫。任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成。給需要動畫效果的屬性,準備一組與時間相關的值,這些值都是在動畫序列中比較關鍵的幀中提取出來的,而其他時間幀中的值,可以用這些關鍵值,採用特定的插值方法計算得到,從而達到比較流暢的動畫效果。

4樓:匿名使用者

為什麼嗎?那奇了怪了.難道說不一樣吧還是人根本就沒有學好嗎.

什麼是關鍵幀

5樓:

關鍵幀是時間軸中含有黑色實心圓點的幀。關鍵幀是用來定義動畫變化的幀,是動畫製作過程中最重要的幀型別。

6樓:匿名使用者

如果是編碼技術,那麼每隔幾幀就會有一個關鍵幀,假定是比較連續的畫面,那麼關鍵幀前後的非關鍵幀與關鍵幀的差別很小,可以只記錄差值,這種原理能極大地壓縮非關鍵幀的資訊且不丟失資訊。這樣在解碼的時候先取出關鍵幀,然後將其它幀參照關鍵幀還原。大致是這樣。

7樓:匿名使用者

計算機動畫術語, 幀——就是動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。在動畫軟體的時間軸上幀表現為一格或一個標記。關鍵幀——相當於二維動畫中的原畫。

指角色或者物體運動或變化中的關鍵動作所處的那一幀。關鍵幀與關鍵幀之間的動畫可以由軟體來建立,叫做過渡幀或者中間幀。

pr裡的關鍵幀是做什麼用的?

8樓:影匠後期

是可以做動畫來使用的,不同時間打兩個關鍵幀,對做關鍵幀的屬性修改不同的值就會形成一段動畫,希望能對你有幫助!

flash裡面的關鍵幀,空白關鍵幀,幀的作用是什麼

幀 是進行flash動畫製作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內容,包括圖形 聲音 各種素材和其他多種物件。關鍵幀 顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化 更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在例項物件並可對其進行編輯的幀...

AE怎麼打關鍵幀,ae怎麼新增關鍵幀?

按r顯示旋轉,然後按住shift再按p,就顯示出來了,一般你也可以經常按u,或者shift u顯示打過關鍵幀的通道 先要點秒錶,然後把時間改到別的地方去,然後改引數。就可以了。只要有引數發生了變化ae就會自己打關鍵幀。但是必須先把秒錶點開 點那個秒錶樣子的小圖示!在素材中右鍵會有個add keyfr...

AE怎麼加關鍵幀,ae怎麼設定關鍵幀

在時間線面板上 每個屬性前面都有一個小秒錶 按一下就是打上關鍵幀了 比如選中 按p,在位置屬性秒錶上按一下 就是k幀 和flash或者maya一樣的道理 ae怎麼設定關鍵幀 按r顯示旋轉,然後按住shift再按p,就顯示出來了,一般你也可以經常按u,或者shift u顯示打過關鍵幀的通道 比如做位置...