1樓:觀雲
你好,這是因為兩個關鍵幀之間自動是以曲線的形式存在的,你只需在頂檢視或者左檢視,在關鍵幀的地方找一下運動軌跡的滑竿,講滑竿長度縮短到關鍵幀上就可以了
ae中兩個一樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎麼回事
2樓:匿名使用者
還有種情況是你通過複製關鍵幀引起的。
1.首先「兩個相同關鍵幀」必須首先打上。
2.再在其後面複製上其他關鍵幀,這樣兩個相同關鍵幀之間就不會動了。
原理是這樣的:兩個引數不同的關鍵幀之間是過渡的(即引數 是不斷變化的),如果在這兩個關鍵幀之間新增一個和前面關鍵幀相同引數的關鍵幀,這時畫面就會出現「來回運動」,並不會出現兩個關鍵幀之間畫面靜止。所以這是「打關鍵幀的順序」引起的。
首先應該打上兩個相同引數的關鍵幀,再做後面的關鍵幀。(這種情況首先也得排除關鍵幀型別不一樣,如網友採納的那種答案)
3樓:陽光的祝願
在這裡留一個正確答案,希望幫到大家,也希望以後自己再遇到忘記怎麼處理了還能搜尋到這條答案:選中關鍵貞(右鍵)——空間插值改為線性即可,如果是英文版,那麼就是:右鍵關鍵貞—— keyframe interpolation——spatial interpolation(選line)就行了
4樓:段燁於梅
那就看看你的其他選項有沒有關鍵幀,把所有選項看看,效果外掛上也看看。反正就這幾個地方。
如果你實在沒辦法解決,可以將工程上傳或者截圖給我看看
5樓:啊呦哩
1,把你已經做好的關鍵幀複製好,並記住
兩個相同關鍵幀的位置(這兩個相同的關鍵幀可以不用複製)。
2,把剛才複製好的關鍵幀和兩個相同位置的關鍵幀刪除。
3,首先打上兩個相同位置的關鍵幀,然後把之前複製關鍵幀貼上,把位置調好。
這樣再執行的時候就不會跑了
6樓:匿名使用者
把關鍵幀刪掉重新做關鍵幀
這個有可能是運動軌跡出問題了
7樓:阿甘
可能你懂了關鍵幀之間的貝塞爾曲線,我遇到過類似的問題,後來是將關鍵幀刪除,回放畫面不動,接著再重新做關鍵幀動畫。注意兩關鍵幀之間是可以通過調節兩幀畫面之間的貝塞爾曲線導致畫面運動的!希望我的回答對你有幫助!
ae設定4個關鍵幀,為什麼前面的關鍵幀資料就自動改變了,
8樓:縈筆糙綊
按理來說是不會的。最前面的關鍵幀如果不是在你這個素材的最開始的話,你要在素材最開始設定一個關鍵幀,資料就是你不想變的那個資料,這樣就行了。ae設定4個關鍵幀,為什麼前面的關鍵幀資料就自動改變了,
ae裡 攝像機兩個一樣的關鍵幀之間數值還在變化是怎麼回事
9樓:匿名使用者
你選中這兩關鍵幀後開啟關鍵幀曲線把它打直;
或者你直接在這兩個幀各自相鄰一幀位置處複製這一幀,這樣也是可以的。你試試,祝你好運
ae空白物件沒設定關鍵幀,可是為什麼有一個運動的路徑,是怎樣讓它運動的 10
10樓:上帝哥哥哥
。。。這個問題,提問者你應該去看看入門級教程了!! 你設定裡面引數 就可以讓它運動了
11樓:小冥和小敏
這應該是追蹤後給的資訊吧
ae中兩個一樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎麼回事?
12樓:匿名使用者
那就看看你的其他選項有沒有關鍵幀,把所有選項看看,效果外掛上也看看。反正就這幾個地方。
如果你實在沒辦法解決,可以將工程上傳或者截圖給我看看
13樓:beer鄒集團
樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎
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