1樓:
你拿200分就要回答這些問題,,,,直接送我得了~~~~~~~
2樓:
uml如果需要的話稍後給你畫吧,吃飯去啦 呵呵 這個程式僅供參考
public class fan {
private final int slow = 1;
private final int medium = 2;
private final int fast = 3;
private int speed = slow;
private boolean ison = false;
private double radius =5.0;
private string color = "blue";
public fan()
public int getspeed()
return speed;
public void setspeed(int _speed)
if(_speed>=3)
speed = fast;
else if(_speed<=1)
speed = slow;
else
speed = medium;
public double getradius()
return radius;
public void setradius(int _radius)
radius = radius;
public void setcolor(string _color)
color = _color;
public string getcolor()
return color;
public boolean ison()
return ison;
public void run()
if(!ison())
ison = true;
//@overwrite
public string tostring()
if(ison())
return "fan : speed= "+speed+" color= "+color+" radius = "+radius;
else
return "this fan is off! and the color of this fan is "+color+" ,the radius of this fan is "+radius;
public static void main(string args)
fan f1=new fan();
f1.setcolor("yellow");
f1.setradius(10);
f1.setspeed(3);
f1.run();
fan f2 = new fan();
f2.setspeed(2);
f2.setradius(5);
system.out.println(f1);
system.out.println(f2);
3樓:匿名使用者
public class fan
public void setspeed(int speed)public boolean ison()public void seton(boolean on)public double getradius()public void setradius(double radius)
public string getcolor()public void setcolor(string color)public fan(){};
public fan(int speed,boolean on,double radius,string color)
@override
public string tostring() else}}uml圖自己畫,呵呵
模擬IC設計的主要方向有哪些,有關模擬IC設計工程師就業的幾個問題?
電源管理 如dc dc 資料轉換 如sigma deltaadc,pipelineadc 高頻的 如vco,pll等 有關模擬ic設計工程師就業的幾個問題?20 一般般,放眼望去,國內模擬ic設計大公司沒有!前五年進步挺快,待遇提升也快,但以後就沒後勁了。和mos的輸出特性曲線差不多。如果你學校比較...
有沒有什麼值得的養成類或模擬經營類遊戲
這是我的bai戰爭du 模擬生存,很經典的一zhi 過山車大亨bai 系列1 4,另 du有過山車之星 模擬城市zhi系列1 5,另有夢之dao都和建造 手版遊 類似於建造的養成類遊戲,模擬經營類的電腦單機遊戲 必須是模擬人生!手機遊戲有zombie cafe urfs 摩爾莊園 殭屍農場 pati...
現在有什麼好玩的模擬經營類的單機遊戲
過山車bai大亨 宙斯 眾神之王 航空大du亨 airline tycoon 模擬過山車 水族館zhi 交通巨人 樂高dao主題公園 小魔女帕妃 模擬人專生屬 美麗人生 模擬人生 aztec empire airport inc.法老王 埃及豔后 法老王 pharaoh lords of the r...