1樓:
你的玻璃是單層的還是雙層的。簡單說就是你的玻璃是一個面還是一個體。
用體來做玻璃,折射反射效果比較真實,但要記得裡面所有面都要是玻璃材質,不然有可能渲染出不透明的黑玻璃。
其次,圖上個人覺得只有室內的玻璃是渲染出來的,側面和頂棚都是ps上去的。
2樓:花絡綾
需要新增反射層和折射層
vray for sketchup 怎麼把玻璃渲的真一點。急需,謝謝了
3樓:匿名使用者
玻璃材質,做關聯材質是不用調節什麼引數的。
要想真,要把環境賦予貼圖,或者正對玻璃來點配景,讓玻璃有的反射。
可是,其實不需要,後期ps都可以做。
vary for sketchup玻璃怎麼設定?
4樓:小清新心萌萌噠
方法/步驟
1、在baisu中建立一個
du簡單的場景,以兩個杯子為例
zhi子。
2、渲染之dao前先將環境中的全域性照回明答及背景關掉,在杯子上方建立一個面光源。
3、開啟材質編輯器找到設定好的玻璃材質名稱,將其建立反射和折射兩個材質層。
4、在反射欄中常規選項中將反射賦予菲涅耳型別。
5、在在漫反射中設定透明度為透明,即調為白色。
6、在設定折射欄霧的屬性,將玻璃賦予顏色,在調節顏色倍增選項,調低點。
7、最後渲染,即可得到玻璃效果的杯子了。
5樓:匿名使用者
一、vary for sketchup裡的玻璃必copy須是有厚度的,即將玻璃單獨建群組,在拉伸出10-20mm厚度,這樣才能反映真實的玻璃。
二、材質設定:新增反射和折射層,在選擇反射層,點反射後面的m進入紋理編輯器,,修改菲涅耳顏色為全白,菲涅耳折射率保持預設,也可以適當修改,基本上1-3就夠。
三、渲染玻璃最後放在場景裡,這樣能看出效果,在玻璃前面放些東西能增加真實度。
6樓:匿名使用者
蛋疼圍觀╮(╯▽╰)╭
vray for sketchup渲染玻璃的問題
7樓:匿名使用者
開啟su,開啟渲染材質編輯器,在裡面找到不透明的材質開啟其中的漫反射,在使用紋理貼圖的alpha通道控制透明前面的方框把勾去掉
8樓:生之微末
沒連線到vray 有可能是裡面的面
9樓:匿名使用者
我需要渲一張透過玻璃看鏡子的圖,但是渲出來沒有玻璃檔的地方就正常,有...我用的是vr for su1.48.
66英文版的,應該怎樣調?急 ...su 裡的vr我...
vray for sketchup渲染玻璃問題 按正確的方法,兩個是相同的填充玻璃顏色,為什麼右邊玻璃是不透明的?
10樓:
材質是有兩面的,右面的不是沒透明,你進入房子裡再渲就是透明的。建議把vray這個引數調為雙面
11樓:虛谷懷陽
雙面都貼,就可以解決了。經常出現這種情況。
vray for su裡面無論怎麼調材質的引數玻璃都是不透明的
12樓:小媛
一、首先,開啟一個場景。你可以看到這個茶壺沒有材料。
二、然後我們給茶壺一個材質球,並將其轉化為虛擬現實材質球,如圖所示。
三、開啟材質編輯面板,如圖所示,所有紅色線框均改為「255」純白,自上而下依次為「漫反射」、「反射率」和「折射率」。
四、可以看出,渲染後的茶壺已經變成了玻璃茶壺五、如果要渲染彩色玻璃(如藍色玻璃),請將「反射率下的霧顏色」更改為藍色,然後在左側的「影響陰影」上打勾。
六、它變成了藍色的玻璃。
如何用vray for sketchup 渲染這種效果的平面圖
vray for sketchup如何渲染立面
vray for sketchup 玻璃渲不出來,什麼原因
13樓:過來問問你
開啟su,開啟渲染材質編輯器,在裡面找到不透明的材質開啟其中的漫反射,在使用紋理貼圖的alpha通道控制透明前面的方框把勾去掉
請問一下。這樣的配置行嗎
如果你是遊戲玩家的話建議n卡選7900gs或者 a卡可以選1950pro 如果想提前準備好d10的話 可以選擇8600gt 不過個人強烈不建議 無論價錢效能都未成熟 現在買機 建議買兩條1g記憶體吧 現在的1g記憶體已經跌到250rmb了 而且不是雜牌 金士頓 宇瞻都聽說過吧 如果不是遊戲使用者用整...
我們廠是做玻璃的,請問一下一般對於玻璃表面的一些劃痕或者細微的瑕疵等等應該怎麼做檢測
4d行動式表面缺陷測量儀 劃痕缺陷與精細特徵檢測與分析 測量2.5 m 2.5mm的腐蝕和劃痕 大型部件上直接使用檢測 複雜幾何形狀的快速測量 手持 工作站或機器人操作模式 應該用表面檢測燈檢測更好 參照國標,配置檢測儀器 捲尺 鋼直尺 測長度 刻度放大鏡 測寬度。應該用表面檢測燈檢測更好 玻璃表面...
請問一下這個玻璃生產日期是怎麼看
汽車玻璃生產日期的識別方法。瞭解汽車玻璃的生產日期,是新車驗車,二手車檢查中的一項重要內容,經驗豐富的朋友可以從車窗玻璃的生產日期中發現很多東西,來獲取對車輛情況的基本判斷。喜歡觀察的朋友,會發現車窗玻璃的角落裡,會有很多商標 字母 數字和黑點,那麼生產日期就隱藏在其中,只是沒有用某年某月某日來說明...