1樓:匿名使用者
把別人打到空中的最簡單的就是xy 你說的那個就是「飯綱落」在落地的瞬間是無敵的,而且具有範圍殺傷 一,真龍劍 1 xy***y(標準) 2 空中***y 3 360***y 4 前y***y 5 前xy***y
6 xxyyyy***y
龍劍各種飯綱相對平衡,沒什麼太實用技,但出招簡單,出玩者推鑑。
二,無想新月棍 1 x前xyxy 2 前yyxy 3 防反yyyxy 4 360y3段ut後y 5 空中xxy
棍子的飯綱較難,但觀賞性強,尤其第4個水天影,化麗無與倫比。
三,硬殼猛禽爪 1 xy***y(標準) 2 xx前***xxy 3 空中xxy 4 走壁xxy 5 飛燕接xy(神技)
爪的飯綱沒什麼優點,但5是遊戲中最實用的飯綱,打boss清雜兵全程不費血。
四,雙鎖鐮 1 ***前xy***y 2 ***前xxy***y 3 ***前***y***y 4 ***前***xy***y5 ***前***xxy***y 6 ***前******y***y 7 xy***y(標準) 8 前yy***y 9 yyy***y 10 空中***y 1-5為6的派生技,8 9是原創,相對於龍劍,雙鐮的飯綱要快得多。
五,龍劍 邪神劍 1 xy***y(標準) 2 空中***y 3 前y***y 4 360y***y
相對比較4最實用,前半短無敵,準確度高。
六,雙柺 1 xy***y(標準) 2 ***y***y 3 空中***y 4 xx前***xy 5 xx前xy
出招表中竟沒有1,我很驚訝,5是花環落,雙柺獨佔招式。
七,暗月鐮刀 1 ***xx 2 ***前xxy 3 前y 4 前yy 5 前yyxy 6 360y三段ut後y
都是類似的投技。
八,鎖鐮, 1 ***前x 2 xx前y 3 x下y 4 x前y 5 前下y 6 360yyx 7 360yx
大都是牽制技,沒有飯綱。 飯綱是好用,不過不要盲目的用,練好落地瞬吸+二級蓄力才是超忍難度的唯一出路
2樓:匿名使用者
你要全出招表麼?我能貼8頁紙呢!參見一樓吧,實用的基本都寫了。其實忍龍裡招式的名字都很好聽啊,有空看看!
3樓:匿名使用者
1樓完全照抄到網上的,狠詳細了。我的補充是龍劍360度y也就是閃華再接***y是不可能的!
誰知道「忍龍2」(xbox360)的絕招(把人「挑起」)怎麼使用
4樓:匿名使用者
以龍劍為例,把人挑空的常用招式有蒼龍和緋龍。
蒼龍:xy或前y
緋龍:xy(按住)或前y(按住)
蒼龍的特點是出手速度快,與敵人一起騰空,可以接飯剛落或繼續擇。
緋龍的特點是出手較慢,挑空敵人時自己留在地面,可以直接連飛燕秒殺敵人。
5樓:夜鴉
靠近敵人-x-後-y -就挑起來了!
PSV忍龍2好玩還是XBOX360忍龍2好玩啊
首先,psv上的是忍龍2 和ps3平臺的一樣 xbox360上的是忍龍2.瞭解忍龍2開發過程就知道,忍龍2是一部未完成或者說草草結束的作品,因為硫酸臉做完這個合約要跳槽blah.blah.但是忍龍2 是一部完成版。當年公認的忍龍一代比一代 好是因為的確製作人有別 但是2代因為硫酸臉種種原因,忍龍2 ...
忍者龍劍傳西格瑪2宕機,忍者龍劍傳西格瑪西格瑪2和2的先後及區別
你好,這是正常現象,我也在玩忍龍 2,我也是用狗破解著玩,和你情況相同,在正常情況下是不會宕機的,唯獨到了儲存點儲存的時候會宕機,非常蛋疼,這是沒辦法的,用正版的都會宕機呢更何況我們盜版?暫時是沒有解決辦法,只能忍一忍了,打到後期可能會好一點。還有一種方法,就是用正版盤是可以明顯減少宕機的,但是我想...
請問xbox360忍龍2怎麼樣抱住人往前摔,怎麼用。詳細些
樓主說的應該是斷頭摔吧,跳躍靠近敵人時a x就可以了,一般用風驅地面a x配合,飯剛落應該不是樓主說的,不過忍龍2有多重投技,不同 投技也有所不同,斷頭摔是通用的,反剛落 風雷震落 部分 通用,還有雙刀特有的冥府震落鐮刀特有的黃泉路落,雙柺特有的花環落等,另外注意一下出招表,凡是帶紅色的 投 字的技...