《死侍2》有多不按套路出牌

2021-05-29 05:28:45 字數 4996 閱讀 6373

1樓:夢裡詩書

當《死侍2》的不按套路出牌,變成了一種套路,個人認為這樣的不按套路出牌其實已經使電影要遜於前作了。

《死侍2》仍舊延續了前作的風格,並在原有的基礎上進行了升級,這種做法誠然能博取不少粉絲的歡心,但如果你並沒能在第一部便鍾情上《死侍》所獨有的風格,那麼在這部電影中難免會感到些許的疲乏。

《死侍》所塑造的這位話嘮嘴炮的英雄,確為看慣了超級英雄電影的觀眾,帶來了一股別樣的新穎體驗。而在第二部裡當這種與眾不同的「新」,變得不再那麼讓人有感另類,在沒有更具**力的反套路,也沒有更具顛覆性的創意後,這一系列電影的問題便也顯露了出來,其情感線的貧瘠,以及動作上的中規中矩,都使這部電影沒有了初看《死侍》時的那種快感。

談及《死侍》最引以為傲的,便是那接連不斷的情景段子,然而這種碎片化的口頭笑料,在第二部中並沒有產生足夠的「笑」果,看似火熱的嘴炮下,卻很明顯的感覺到電影的拼湊感,甚至當我們去深究這些段子背後的劇情,不難發現電影的主線其實比第一部還要更為羸弱,開場近半小時尚未進入正題的做法,也只有一枝獨秀的《死侍》才敢這樣去拍,但過於耀眼的光芒,儼然使電影中所有其他的角色,都成為了可有可無的存在。

《死侍2》雖然意在營造更大的格局,在電影中加入更多的人物,還弄出了一個「x特攻隊」,但包括電索在內的其他角色,都只是臉譜化的,這些角色的加入並沒有使電影煥發多少生機,他們的作用只是為了維繫住電影的劇情,使電影有東西可講,然而面對這個宛若《終結者》般的故事,當我們褪去那一層層嘴炮的外衣,電影所一展的其實只是一個乏善可陳的英雄核心。

電影的問題,不得不說的另一點便在於接手《死侍2》的導演大衛·雷奇明顯在節奏掌控上顯得力不從心,或許也可以說在伊始上,大衛·雷奇便沒有將自己的重心放在電影的敘事節奏上,而是儘可能的為電影加入更多的嘴炮內容,正是這種過猶不及的方式,使得作為主人公的死侍與電影所塑造的這個世界有著極強的割裂感,仿若就是個局外人的存在。

喜歡死侍這一英雄,不外乎就是因為在這個英雄上看到了我們每個人心中那個叛逆的自己,看到了一份面對世界不公,敢於針鋒相對的勇氣。然而在這部電影中那個死侍固然仍舊足夠話嘮嘴炮,但卻欠缺了一份笑過之後的共鳴,這樣的死侍還能走多遠?

文/夢裡詩書

2樓:阿歡的名單

主角死侍在第二部中變得更加賤,諷刺了很多社會現象,對漫威公司、dc公司進行了吐槽,甚至還在影片中和鋼力士等玩起了搞基……

其次,影片《死侍2》中的死侍比第一部中的死侍更加的賤,而且賤得出其,不僅惡搞了許多其他超級英雄,滿嘴炮話涉及了很多社會敏感問題,簡直驚呆了觀眾。死侍首先在影片中幹了所有超級英雄都不敢幹的事:自殺,當然,作為影片中的主角英雄他自然是自殺未遂。

影片的開頭中,死侍手上拿了**盒,而這個**盒裡面其實是金剛狼結局中被插在木樁上的場景,死侍甚至還在金剛狼的雜誌封面上籤下了自己演員本身的名字,讓人大跌眼睛。死侍還諷刺了電影《金剛狼》中韋德用快刀擋子彈的鏡頭。

在影片中,他模仿著韋德用刀擋子彈的技能,卻沒想到自己身上彈孔無數,甚至在死侍得到時間儀器後,還利用它回到過去將韋德殺了,但其實扮演韋德的就是自己,似乎諷刺了自己在拍攝《金剛狼》時沒有大火。死侍不僅諷刺自己公司的英雄,還大膽地諷刺了dc公司的英雄綠燈俠和蝙蝠俠,簡直不能再大膽了。

最後,影片《死侍2》中還有許多出其意料的片尾彩蛋,並且憑藉著8個片尾彩蛋打破了漫威電影的記錄。《死侍2》的彩蛋並不全是搞笑的,還有讓人十分感動的,在電影的片尾階段,「漫威之父」斯坦·李出現在了螢幕之上,對於資深的漫威迷來說,斯坦·李的存在就像是一位值得敬仰的神,是他創造了漫威,才有了後面那麼多吸引人的超級英雄。

而出現在熒屏上的斯坦·李依然精神飽滿,並對觀眾說:「等我走了,就真的不在乎了。」,這一句話體現出了斯坦·李對漫威所付出的巨大心血,而這個最後的彩蛋也給觀眾留下了深刻的印象,成為了漫威動漫迷永遠的回憶。

因此,《死侍2》不僅存在許多出乎意料的惡搞情節,有意無意地諷刺一些社會現象,還有著最後一個讓人最為驚喜和感動的重磅彩蛋:斯坦·李德熒屏出現。

3樓:冰湖凝心

《死侍2》看完,想到以前看到以教壞未成年人為由的國內各種刪減電影,都會罵一句能教壞個屁嘞,但是這一部我是真情實感地覺得會教壞小孩。這是一部literally連配樂都要打馬賽克的電影。 ​個人感覺這部電影肯定要被刪減不少呀。

要get到《死侍2》的每一個彩蛋也是難了些 因為彩蛋覆蓋了太多,其中也包括dc宇宙 迪士尼的漫威宇宙以及福克斯自己的漫威系列。

作為r級電影,尺度不算大,大多是一些語言上的開放,深度的話,自然是沒有的。對於這樣一位不一樣的超級英雄,我們似乎只能另眼相待了。一大驚喜是布拉德·皮特的隱身客串,這個客串也是短得出奇,更是死得太快了。

賤賤真的是一個感情過於豐富的殺手,一邊中二病般冒險拼命,一邊受傷後尋求不死的慰藉。所有的超級英雄都沒辦法逃脫「失去」的遺憾,如果這也算是成為超級英雄的步驟之一,那麼不管多歡樂的場面背後都是悲劇的核心。繼續吧,把保護世界看作是一場無盡的復仇。

​有人說有生之年希望能看到《蜘蛛俠》《蟻人星爵》和《死侍2》同臺競技,既然迪士尼收購了福克斯,看來這一天似乎不遠。

4樓:海帶的待

《死侍2》實在讓我有些驚了,可真是名副其實的披著童真濾鏡的「老少咸宜」閤家歡劇。故事的巢狀和情節設定將一部r級電影包裝成了一本故事書,一個「溫柔」且幽默的講述者向你娓娓道來這個關於愛情,團結,友情,夥伴,正義的故事。這樣的不按常理出牌,聽起來甚至有些魔幻了。

自黑型的點評也是《死侍2》一個極大的亮點,用調侃的語氣「綁架」弗萊德·薩維奇,瘋狂吐槽迪士尼和福克斯的愛恨情仇,漫威英雄聯盟也難逃法網,總之能被槽的全被槽,每句話書外點評都帶著些黑色幽默,往往一句話說出後三秒,觀眾開始集體爆笑。

不僅是敘事結構,《死侍2》的劇情本身設定也太不按常理出牌了,不僅是套路,還是反套路式的套路。素來愛說髒話的死侍遇到了他的宿敵——消音器,現實和影片攪混,影像的幕後處理方式被提到銀幕表面成了觀眾的笑點,實在奇妙;x戰警在《死侍2》裡也成了一個很大的梗,死侍成了被無數次強調的「x戰警實習生」,儘管他總是不願意承認;死侍對著喬什·布洛林大喊「zip it!thanos!

(閉嘴,滅霸)」時簡直讓人魂穿mcu;印度小哥想去死侍的團隊時說自己有勇氣,遭到了大家的嘲笑,結果最後他開車把校長撞飛然後笑盈盈重複「勇氣」的時候簡直不要太贊;**人、酸液人等一堆超能力者來應聘,結果通通死在了戰爭未開始時,完全顛覆了觀眾的期望;幸運和勇氣這兩個聽起來最沒有實際用處的能力反而成了最大贏家……

毫不老套的故事,穿越時空,劇情不停反轉,密集的彩蛋和梗,以及最為致命的官方吐槽,《死侍2》的不按常理出牌十分成功,影院的笑聲便是最好佐證。

5樓:如來神掌

《死侍2》比起1的驚豔,我覺得2略顯失望。角色不夠特別,劇情也沒有特別驚喜之處。

滿滿的彩蛋讓整部**多了很多梗,賤賤有很多地方很像休叔,開頭就用**盒致敬休叔死時的場景。用自殺鏡頭做開場,和第一部同樣的剪輯手法,時間線也差不多。x小隊的出場也是驚喜滿滿,最尷尬的可能就是布拉德皮特的客串了。

這次賤賤沒有第一部那麼多嘴炮臺詞,更多的是行為和動作上的笑點。

電影裡賤賤一直在嘗試各種自殺,但滅霸都殺不了的人怎麼會死。和幾個主角都有滿滿的基情。少了很多打殺,多了很多感情,正如賤賤自己說的這是部家庭電影了。

**裡反派感覺不厲害了,跟《馬律師》第二季問題一樣,削弱boss的力量同時也是在削弱主角的魅力。cable與賤賤的不打不相識過渡也極其不自然。以及fox對於原作的還原程度是真的有些不行啊。

遊戲題材的動漫有哪些?

6樓:臼井印稀

我認為遊戲,一度被看作不務正業、引人墮落的象徵,似乎百害而無一利,無論發生了事情都可以甩鍋給它,堪稱業界一代背鍋俠。然而,如果有一天,遊戲真的可以實現你的願望,幫助你開啟第二人生,人們又會如何看待遊戲呢?今天就來盤點一下那些遊戲題材的動漫吧!

《遊戲人生》

空白兄妹,在現實生活中來看只不過是兩個家裡蹲,甚至不在對方身邊就會出現種種問題,無論如何都算不上普遍意義上讓父母師長滿意的好孩子,但是在遊戲世界中卻是都市傳說級別的天才玩家。某天,兄妹二人被一個自稱「神」的少年召喚到了異世界,在這個世界,神明禁止了戰爭,一起都交由遊戲來決定。人類已經被其他種族比如絕境,「廢人」兄妹二人究竟能否在這個遊戲異世界成為「人類的救世主」呢?

讓人驚喜的是,作為一部智鬥作品,本作的種種設定與情節都沒什麼問題,相比於當年的其他異世界題材作品,本作可以說是將「異世界」洗得乾乾淨淨。此外,有興趣的小夥伴們也可以去了解一下原作**作者的傳奇人生……

《刀劍神域》

本作改編自川原爍原作的同名***,由當年名聲還沒那麼可怕的a-1 pictures負責製作,目前已經推出了三季tv動畫、一部sp、一部劇場版,以及一部外傳tv動畫,可以說是部相當有人氣的作品了。作品以2023年為舞臺,完全的虛擬實境終於得以實現,主角桐人幸運地參與過封測並且買下了正式版遊戲《sword art online》,原本以為會是提前的享受,哪想到在遊戲四小時後,「登出」指令竟然消失,而桐人發現,自己竟然被捲入了意外的死亡遊戲,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓的頭目,達成「完全攻略」才能夠離開這個遊戲世界……當然,之所以能夠收穫如此人氣,除了劇情與設定,還有一點就是本作中出現了一個相當完美的女主角——亞絲娜……

《加速世界》

與《刀劍神域》一樣,《加速世界》同樣改編自川原爍原作的同名***,於2023年正式動畫化。故事背景設定在近未來,通過「神經連線裝置」的終端連線裝置,人們可以使虛擬構建與完全數位量子化的世界與現實同步,可以說,對於當時的人們來說,生活的一切都已經完全無法與網路脫節。本作主角有田春雪,並不是我們所熟知的傑克蘇或是龍傲天型別,而是個肥胖遲鈍、內向自卑的普通人,在某日,被人景仰的學生會副會長「黑雪姬」闖入了他的生活,幫助他擺脫了被霸凌的困境,而他也因此被捲入了超頻者之間的戰鬥之中……

《記錄的地平線》

《普通攻擊是全體二連擊,這樣的媽媽你喜歡嗎?》

本季新番,改編自井中だちま原作的***,在****初期就憑藉著這個驚世駭俗的名字和設定震驚了一干路人,在去年十月,毫無懸念地宣佈了動畫化的訊息,而在前幾天,本作動畫終於與我們見面了。普通高中生大好真人,終於被傳送到了夢寐以求的遊戲世界,哪想到不同於其他穿越遊戲世界的男主的是,最為忠實地跟隨在他身邊的,並不是哪個遊戲中的美少女,而是自己的親媽……由於過分溺愛兒子,大好真真子一路追隨著真人來到了遊戲世界,並且成為了比身為勇者的真人還要活躍的超強角色。

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